-
Публикаций
6 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Ну вообще он в соседней теме отписался что бросил. Я тоже бросил часов через 20, когда понял что в игре нет ничего, кроме загрузок и комплексной ролевой системы. Это не так много, учитывая что игра часов на 150-200 и первые два (или все десять) часа только создаёшь персонажа. Но ведь они сделали то же самое. Как и в PoE тут трёхмерные персонажи и двумерные локации. В Pathfinder: Kingmaker только добавили объекты на переднем плане, вроде потолочных балок и гигантских ёлок. Что кстати очень сильно задолбало меня, потому что никак не посмотреть на те куски локации, которые скрыты такими объектами.
-
Кто-нибудь вообще играет в новый The Bard's Tale? Такое чувство что о нём уже все благополучно забыли.
-
Анджей Сапковский обвинил CD Projekt RED в нарушении авторских прав
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Да и Гервант такой же местами, со своими мудрыми философскими монологами. У меня от них флешбеки по Лукьяненко пошли.- 31 ответ
-
- 1
-
-
Это которая бабуля? А почему?
-
Точно не знаю от чего они умирают, я просто накладывал на всю партию массовую защиту от электричества и черепки уже сами со временем погибали от стрел, бомб и мечей. :D
-
Унылые эпизоды в современности вроде остались.
-
В 1.0.3 при улучшении зданий в поселениях тратится в несколько раз больше ресурсов чем надо. Написано: 25 ОС, реальная стоимость 56 ОС. Я даже в минус ушёл.
-
Больше не значит лучше. Развития у них никакого нет. Есть предыстория, которую они подробно излагают в начале и куча реплик, которые они просто вставляют посреди разговоров.
-
Стоит ли вообще запускать проекты по изучению проклятий? Их дофига, стоят они дофига и времени тратят дофига. А на выходе каждый раз лишь: "Мы здесь с народом посоветовались и есть мнение что это и правда проклятие".
-
Не хочу разводить срач, но мне кажется что игра скорее не наследник, а клон. Наследники это как раз PoE 1-2. Pathfinder никак не развивает идеи классических RPG, он их просто копирует, с теми же ошибками, плюсами и минусами.
-
Нет, базовое значение 9.
-
@Sirius Helldog это всё в одной локации? Если да то напомни в какой.
-
Увы, эта игра вообще не про сюжет. Она про ролевую систему настолки и управление королевством.
-
Они плохо прописаны и за 30 часов игры новых диалогов с сопартийцами вообще не появилось. Ну и выбор конечно небольшой. Если играть за мужского персонажа, то тут либо Валери, у которой интеллект 9 (и это говорит о многом), либо Октавия, которая формально встречается с Регонаром и Октавию нужно увести у него (а она и не против) и вообще вся сюжетная линия с ними какая-то душная. Ещё есть сам Регонар, но о нём я промолчу.
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker ответили на жалобы относительно сложности
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Я тут наткнулся на оригинал этого обращения к игрокам и понял что оно есть только на английском, а в новости перевод. Уж к русскоязычному сообществу Александр Мишулин мог бы и на русском обратиться. -
Добавил в опрос ещё один вариант ответа, потому что с романами здесь всё довольно печально.
-
Квест "Пропавшее дитя" ОЧЕНЬ косячный, советую вообще игнорировать его пока до лучших времён, патч 1.0.3 починил лишь одну из множества его проблем.
-
Ну так они и не тратятся фактически. У лекарей/магов заряды быстрее кончаются, чем бомбы у алхимика.
-
Всю эту вакханалию с троллями прекрасно вытаскивает на себе один Джубилост.
-
Да, это баг. Ну хоть награду дают обе стороны.
-
Есть ли у колдунов какая-нибудь возможность отключить или облегчить friendly fire, как у бомб алхимика и избирательного лечения/урона у пристов?