Перейти к содержанию

St1Let

Пользователи
  • Публикаций

    1 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St1Let

  1. Мне нравится, хотя Ишин все равно больше жду. Стейт оф плей неплох оказался. Вместе с Нинтендо Директом от них было намного больше пользы чем от шоу Кили. Тема для якудзы: за каждый проигрыш персонаж отрезает себе палец. Когда пальцы заканчиваются, приходится начинать всю игру заново =)
  2. Когда речь заходит о тупой серии, где годами ничего не меняется, место уже занято якудзой/жужментом, так что пошла ты, юбисофт. И я все еще помню про принца и бге, так что пошла ты еще дальше.
  3. Это сборная солянка без предубеждений, касательно того относится игра к жанру или нет. Какие-то ролевые элементы есть и игра нравится куче людей - пихаем.
  4. Нуменера хорошая игра, но не более. Планску не ровня. Диско ровня (ну почти) Патчфайндеры классные, на уровне Балдуров. Пиларсы первые средние, вторые лепешка от коровы. Балдурс Гейт 3 всех победит, если не отменят Проблемы с геймдизайном есть везде, но их можно терпеть, если игру не делали жопой. Я передаю эту эстафету следующем задроту с Нюка... А вообще вот вам)
  5. Теперь только осталось анонсировать, отобрать и перенести какой-нибудь ремейк Арканума и будет K-k-kombо!
  6. Resident Evil 4 и Dead Space ремейки, Callisto Protocol, Alan Wake 2, Slitterhead, Alone in the Dark...

    Фанаты Сайлент Хила прямо сейчас :-8

    1. Del-Vey

      Del-Vey

      Ну там, судя по сливам, аж три проекта в работе. Конвейер запущен.

  7. St1Let

    Alone in the Dark

    Я непривередливый, мне нравится. Какой-то ренессанс боевых хорроров начался. Вот что моды на Резидент Ивел делают!
  8. Учишь дюплирен и убиваешь все живое. Лепота же! Но мне хочется увидеть боевую систему. В том, что они смогут переделать локации под современные технологии, сомнений не было. А вот что там будет с боевой системой - интересно. Я бы предпочел стиль Элден Ринга, но с готической прогрессией в два-три уровня, когда меняется набор анимации.
  9. St1Let

    ELEX II

    Все еще лучше всяких там паучьих Гринфолов. Я правда пока только у Берсерков и Морконов был, но уже лучше...
  10. Ну я про тебя ничего не знаю, зато у себя точно вижу затухающие колебания интереса. С музыкой и книгами, кстати, такого точно нет. Читаю даже больше чем раньше. С фильмами нечто похожее наблюдается, но их нельзя в лоб сравнивать - совершенно разные затраты времени и энергии.
  11. Просто пытаюсь представить, где я буду через 15 лет, когда новый Деус Экс наконец-то выйдет, и будут ли мне все еще интересны видеоигры.
  12. St1Let

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Я бы поменял волка на кого-нибудь из гвардейцев ворона. Хотя они все как фломастеры
  13. "Я шедевр делаль, насяльника пришель, шедевр забраль..." А может просто обезьянки проспали все дедлайны и теперь удивляются, что у них отобрали банан.
  14. А в конце окажется, что ГМ у них Вин Дизель. Но, вообще, мне зашло. Действительно похоже на Стражей, которые мне нравятся вопреки марвелу. Главное, чтобы без шуток про говно обошлись, благо шутить в днд всегда есть над чем.
  15. Выглядит как мобильная игра (где-то оскорбился геншин и тоф) Пластмассовая графика, отсутствие масштаба и вырвиглазные спецэфекты в наличии.
  16. Хочется, чтобы получилось, но не верится, увы.
  17. Хватит уже это позор уже вспоминать. Такую вселенную сначала концовкой загадили, а потом еще Мандромедой добавили. Они все равно ничему не учатся.
  18. Отписался, что в первой части режим управления королевством мне больше понравился. В Вотр получилась ни рыба, ни мясо. По-хорошему, надо было дать возможность развивать Дрезен, отстраивать здания, нанимать юнитов, рисовать нормальную карту с ресурсами и замками - то есть делать героев. Или забить на все это и делать управление походом целиком через стол как это было в Кингмейкере.
  19. St1Let

    Чат «Таверна»

    Necromunda Underhive Wars упорота даже после всех патчей. Хотя чего ожидать от бандитских разборок наркоманов. Первая и самая главная проблема - местный искусственный идиот. Он не умеет воевать. 90% времени он бегает туда-сюда безо всякой цели, совершая абсурдные маневры: спрыгнуть со второго этажа, добежать до лифта, подняться на второй этаж, пока очки передвижения не закончатся. Этой игре не хватает оборонительного огня, который был в Valkyria Chronicles. Тогда все юниты противника сами убьются за два хода максимум, и вам даже не придется собственноручно в них стрелять. Господи, какой треш. И зачем орать после применения любого скилла? Бегают туда-обратно и орут, пока их не застрелят. Если вы думаете, что ваша работа бесполезна, помните, разработкой местного ИИ только по титрам занималось 4 человека!
  20. Да!!! Будем сидеть и ждать, пока они не проплывут мимо нас по реке...
  21. Стал сеньором на контрабанде вареной зайчатины. Эта игра заслуживает продолжения.
  22. Мне нравится то, что я вижу. И размер карты внушает, можно надолго залипнуть.
  23. Спустя 15 лет прекрасно понимаешь Зещука и Музыку. Нахрен ваше айти и ваши игры, пошли варить пиво
  24. Не прокатит такое. Всё они знали, просто забили большой польский болт.
×