Перейти к содержанию

St1Let

Пользователи
  • Публикаций

    1 566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St1Let

  1. Коротко: анонсу рад, очень жду.
  2. Выглядит немного ммо-шно, но это понятно, там куча людей из FFXIV и активно используются старые наработки. Вообще, главная проблема FFXIV для меня - это главный герой совсем уж бревно в сюжете. При этом сам сюжет, остальные персонажи, постановка и т.д. были на хорошем уровне. Тут же этот недостаток, очевидно, исправят. Остальной костяк разработчиков, так сказать. Достойная компания. Должно получиться хорошо. Игра влетает на второе место в ожиданиях на следующий год, сразу за BG3.
  3. Дракон похищает нпс с самым высоким уровнем отношения с главным героем. Если выполнять сюжетные квесты как задумано, этим персонажем скорее всего окажется принцесса, но может быть почти любой персонаж. Хотя у основных сюжетных нпс этот шанс изначально много выше. Это "кроме" уже больше всего, что есть есть в драгон эйдже с тех пор, как биовар сделала его экшеном. Там нормальная физическая модель для доспехов и оружия и физические характеристики заклинаний. То, что во многих играх делается только в катсценах, в Драгонс Догме можно сделать в обычном геймплее. Наконец, принцип теса - качай что хочешь, при этом классы сильно отличаются по геймплею из-за скиллов в отличии от последнего. Так что ты нихера не прав.
  4. Драгон эйдж здорового человека и одна из самых любимых игр за последнее десятилетие. Жаль, что вторую часть так долго рожают.
  5. St1Let

    Состоялся анонс GreedFall II: The Dying World

    Первая часть совсем не понравилась, ни миром, ни историей, ни боевой системой, а местные квесты были совсем ужасны. Так что не жду.
  6. Не верю. Мне кажется, это будет очередной симулятор бомжа, где мы будем шариться по помойкам, пускай даже у нас будет космический корабль. А хочется чего-то ближе к космо-опере.
  7. Напихайте в Шепарда еще больше имплантов Да хоть какая-то движуха. Нормальной космической фантастики кроме Масс Эффекта на горизонте нет.
  8. Хорошо. И еще модуль достаточно сложный. Там полно потенциальных противников с которыми можно сражаться, но лучше не надо Некоторые идеи атмосферно реализованы для своего времени. Так, например Этому модулю нужен сиквел на самом деле. Жаль, что его не случилось.
  9. Да, но какая нам в итоге разница, если по уровню проработки он не хуже чем любой официальный модуль.
  10. В Васте, например, мы точно были в Проклятии Левора. Навсегда запомнил Прокампур и легендарное задание по контрабанде железного дерева Что ж, посмотрим, что там Люк придумал.
  11. Логично. Зачем нужен Адам Дженсен, если он не может убить хаос? Надеюсь, на новые игры. От Скворешника было ждать бесполезно.
  12. Ролик хоть и бюджетный, но весьма атмосферный. Мне понравилось. И я люблю Соулсы/Секиры/Элдены. Другое дело, что кроме одного узкоглазого эксперта по болотам, никто их делать не умеет.
  13. Мне первый сизон пасс совсем не понравился. Я от них новую игру жду, чтобы у нас трилогия получилась. Какой-нибудь Crimson Throne или Iron Gods. С WotR пора завязывать, оставшиеся баги пофиксить и вперед в новое приключение.
  14. Новый Kingdom Come очень жду, ну и ремейки Готики/Котора, чего уж там. Блин, прочитал сейчас и вспомнил, как лампово зарубался в первый Sacred за вампиршу. Реально не прочь повторить.
  15. St1Let

    Elden Ring

    У фромов либо рыцари, либо самураи, либо обчры. И что ты не выберешь, тебе везде наваляют Эээ, Bloodborne Kart!!! По Sekiro надо делать другую шизоидную хрень. Предлагаю монополию.
  16. Что ж, удачи им. Надеюсь, что получится действительно хорошее дополнение. Купить можно. Конечно, придется потратить больше энергии, чем просто нажать на одну кнопку. Другое дело, захочу ли я. Это уже зависит только от Проджектов и от того, что у них в итоге получится.
  17. В первые несколько секунд, пока шла анимация под мультфильмы 80-90х, было прикольно. Но потом показали настоящий графон и геймплей, и мне сразу захотелось выключить
  18. St1Let

    Elden Ring

    Этого никак не избежать. Даже некоторые элитные враги, а уж боссы тем более, могут сносить сигнатурными приемами по пол-хп и даже больше. Так что придется научиться их читать и контрить. Какой-нибудь обычный золотой рыцарь древа имеет в своем арсенале легкое комбо, тяжелое комбо, магический арт, заряженную атаку, контр атаку из блока. Скучно не будет. Но в целом стало легче, как сказал Крэй, всегда можно поднять помощника призрака. Некоторые из них очень сильные особенно после прокачки. Так что если хочешь, в большинстве боев у тебя будет численное преимущество. И еще, как и во всех соулсах, здесь сложнее начинать играть чем заканчивать.
  19. Можно сделать вывод, что на самом деле аудитория драгон эйджа в несколько раз меньше чем количество проданных копий. Весь тираж скупили такие сумасшедшие как мы
  20. Лучшая игра серии и одна из последних достойных игр от биовар Ха, сам покупал игру на пк и пс3. До сих пор диски лежат. На ПК потом еще Авейкенинг выходил отдельным диском, тоже есть. И еще несколько моих знакомых тоже взяли по две копии на пк и консоли. Всем так хотелось нового Балдура. В итоге игру суммарно прошел четыре раза вроде бы. Последний раз в 2019 запускал, все еще бодрячком, хотя возраст дает о себе знать, конечно.
  21. St1Let

    Elden Ring

    А чего это хороший лор пропадает. Надо использовать Я в печали, что игра заканчивается. Даже растягиваю прохождение. Потом очень долго ничего подобного не будет.
  22. Много. Теперь главное, чтобы без ошибок Сидипроджект. Чтобы воспользовались всем приобретенным прежде опытом и сделали ультимативную игру, как это получилось у Фромов с Элден Рингом.
  23. St1Let

    Elden Ring

    Прибил Рикарда. Ощущение... Вот есть у Фромов очень крутые сражения с боссами именно по сложности, красоте мувсетов итд. А есть те, что запоминаются по постановке и атмосфере. И это классно.
×