-
Публикаций
5 218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
К разработке Unforetold: Witchstone присоединился автор сеттинга Forgotten Realms Эд Гринвуд
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да. Неплохо. Потому что если ты посмотришь аудиторию, готовую тратить на недешевые книги деньги, пресытившихся эстетов там как раз таки будет немало. Потому что любой человек, серьезно увлеченный настолками, рано или поздно дойдет до вашей стадии, бро - когда уже видел все, играл во все и хочет чего-то нового. Это нормально. Просто не надо тут катить бочку на сеттинг - надоесть может что угодно, мне вон Киберпанк после одного незавершенного кампэйна надоел. Не было отката. Пойнтс оф Лайт - отдельный сеттинг как бэ. Просто для четверки он был основным, а для пятерки основной - снова ФР. Мне лично Пойнтс оф Лайт нравится, и чего его оставили - я хз. Возможно, из-за реакции аудитории, возможно, еще из-за чего-нибудь. -
Авторы Black Geyser запустят кампанию на Kickstarter для финансирования дополнения
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, у них выбора нет. Игра не особо окупилась. И либо это, либо роспуск. Фактически это что-то типа "подайте на существование студии, люди добрые" В целом я надеюсь, что у ребят все получится, просто потому что +1 инди-разработчик с нормальным отношением к игрокам (а оно у них нормальное, переписывался как-то в Стиме) и упорством в допиливании своей игры - это никогда не плохо. -
К разработке Unforetold: Witchstone присоединился автор сеттинга Forgotten Realms Эд Гринвуд
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я ничего не говорил про все, что выходит. Но сам мир интересный. И мир ЗВ тоже, как бы его не портили последними высерами. С удовольствием, кстати, водился по ЗВ в свое время, жаль только, что ГМ быстро выгорел... Это был вообще не тебе ответ, дружище. А человеку, утверждающему, что аудитория ФР осталась в прошлом. А потом подумать, сколько из всего этого выходило потому, что ВотС дали денег, а сколько потому, что сам сеттинг привлекает внимание создателей контента, что лишь купили у них лицензию. -
К разработке Unforetold: Witchstone присоединился автор сеттинга Forgotten Realms Эд Гринвуд
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А я говорю, что его стандартность не делает его неинтересным. Необязательно выворачиваться по-невозможному, чтобы быть крутым, по сути. Ты просто описываешь все так, будто это что-то плохое. Я же вообще не понимаю, чего плохого в том, что сеттингу больше лет, чем мне, и он не пытается казаться новым-свежим-молодежным. ФР - это классика, бро, и классика очень даже живая. И говорить, что он обязан своей популярностью исключительно рекламе - это практически оскорбление Единственное, что реально раздражает, это современные тенденции, где пытаются везде убрать рабство (да, даже внезапно в Тэе), и прочие высеры в пользу твиттерфриков, но от этого нынче никто не свободен, увы Да и никто не мешает использовать старый нетолерантный лор, в принципе. Я говорил не о CRPG, а о самом сеттинге, который на наследие ваще не претендовал. Да ладно... Я вот не знаю среди своего игрового окружения почти никого, кто играет дольше пяти лет - но тем не менее их много. И новички приходят постоянно. Я сам начал серьезно играть только году в 18-м или 19-м, по сути. Люди приходят, люди уходят, сеттинг живет. Было дело, даже сущие подростки подваливали (правда, адекватными игроками оказывались редко). ФР - не побережье мечей, а вообще весь Абейр-Торил разом. И приключений вне побережья не мало. Есть Гробница Аннигиляции в Чульте, есть Призраки Солтмарша в Лазурном Море, есть... да много чего есть. -
К разработке Unforetold: Witchstone присоединился автор сеттинга Forgotten Realms Эд Гринвуд
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ась? ФР был популярен еще во времена второй Дынды, когда сама Дында была "чисто для нердов" и рекламы практически не было. Да, его знатно бустанул Сальваторе с Дзиркой, куча компьютерных игр и все такое прочее, но это было 20-30 лет назад. Сам мир существует уже 53 (!) года. Давай будем честны - по нему делают игры не потому, что ВотС хочет раскручивать только этот сеттинг. По нему делают игры потому, что он популярен и без них. По тому же Ахасу выходило две игры и ММО, что в далеком 97-м было в топе самых популярных тогдашних ММОшек. И нельзя сказать, что сеттинг забыли - он поддерживался, книги по нему еще в 4-й редакции выходили... Просто рядом с ФР он рядом не валялся, такие дела. Да, он стандартная фентези-мешанина, просто добротно и с умом замешанная... Но суть в том, что люди и хотят стандартную фентези-мешанину и ищут чего-то нового, только когда им стандарт уже приелся. Всякие Нуменеры могут быть дохрена оригинальны, но при этом нужны только пресытившимся игрокам и напыщенным эстетам. P.S. Да, у меня чуток горит кресло... Ну а нефиг возбухать над сеттингом чужого детства ФР тащило меня с первой книжки о Дзирке, через все Невервинтер-Найтся и Бальдуры, и, по сути, не отпускает до сих пор, затащив уже за стол с кубиками. -
К разработке Unforetold: Witchstone присоединился автор сеттинга Forgotten Realms Эд Гринвуд
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Самый популярный из D&Dшных сеттингов, разумеется, не стоит ни малейшего внимания. За годы существования сей системы вышла куча сеттингов... Ахас, Мир Темного Солнца, пожирающий саму жизнь магии, пустошей и почти полного отсутствия металла. Эберрон, Мир Псионики и техномагии. Драгонланс с его драконьими зарубами... Равенлофт с туманами и ужасами... Плэйнскейп и Спеллджаммер, охватывающие местное междумирье и планы, не принадлежащие смертным... Грейхок, где все начиналось, в конце-то концов. И да, это только официальные сеттинги Дынды, сколько там коммерческих и фанатских расширений, попыток приплести Мотыгу и прочего - хрен его знает. Но ЗК, тем не менее, был и остается самым популярным. И, блин, если на это не стоит равняться, то на что стоит, бро? -
Только сейчас? Я ее мысленно закопал давным-давно.
-
Авторы Bloodlines 2 рассказали о переходе проекта к новой студии и сюжете
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Иначе говоря, все, что написал Митсода, пошло в жопу. Грустно. -
Ну, я имел в виду не просто "реже всего", а ваще не будешь
-
Неправильно. Потому что "свой" голос ты вообще слышать не будешь. Даже герои, когда они - твой персонаж, в диалогах немеют, только случайные реплики порой выдают. А у Ориджина, насколько я знаю, таких реплик просто нема.
-
Ты это, рассказывай, рассказывай. Ибо я тоже вознесся. Давным-давно.
-
Потому что такие объявления Стиг в первую очередь делает на собственном сайте. Видать, еще не успел. В целом я рад. У меня все еще есть начатое перепрохождение Андеррэйла после всех издевательств над псионическими персонажами, и я буду рад его продолжить.
-
Ну, если озабоченная пати сидит без девушек и начнет отыгрывать вайфу, это уже какая-то ГачиRPG получится. А если с девушками, то зачем тебе вайфу из книжки? И так есть, что романсить, если дамы от такого не кринжуют Там еще и бонусы?)
-
Ну, ты ж не собираешься водиться в ватанал? Моя не понимать. Моя как представляет того же Ларуса (или любого другого из своих бородатых ГМов) в качестве такой вот "одноголосой мужской озвучки хентая", так ничего кроме кринжа как-то и не чувствуется. Не, вайфу могут оживить игру - но только когда они как-то больше "на фоне". Когда же они в фокусе и реально имеют отношения с персонажами игрока, пачка начинает маленько выть от смеха и кринжа Помню я, водились с пацанами по Ведьмаку, а там существует скилл соблазнения. Ну и я, чувак с разве что не отрицательной харизмой, рольнул на соблазнение лекарки товарища - по отыгрышу, ну и смеха ради. И кританул. Всю оставшуюся компанию мы с ржачем отыгрывали парочку (а еще этот шлюх сходил на сторону и принес "в семью" венеричку), и, пусть это был запоминающийся опыт, это не то, что я хотел бы повторять. Даже с ГМом Дык зачем вам книга вайфу? Или там нейросеть за отыгрыш запрягут, я даже не знаю...
-
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили DLC The Lord of Nothing — оно продолжает историю Through the Ashes
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скорее всего, для него уже было много чего готово, а выпускали так долго, ибо допиливать посадили двух калек. -
Я и так в Киберпанк пока возвращаться не хотел (Старфилд сожрал всю мою геймерскую энергию, надо снова копить), а с такими вестями я, пожалуй, точно пока буду ждать. Не убежит же он, в конце концов?
-
Ды. Их навыки - отдельный бонус. Правда, пока неизвестно, делают ли что-либо оружейные навыки (эффекта никто не замечает). Навыки пилотирования и карго работают (Сэм - наше все), навыки щитов - тоже.
-
В общем, давняя традиция с Обливиона еще - кто угодно должен мочь в фракционные ветки... UPD по кораблям: Понял, чего все на White Dwarf хайпуют. Есть одна модель, 3015-я, чья базовая скорость - 180. Много жрет, мало срет выхлопа, имеет посредственную мобильность (на поворотах скорость сбрасывается прям дико), но зато в гоночки играть - самое то. Менять в своем Жабе, ясен пень, я ничнего не буду - и потому, что ушел из игры, и потому, что мощность орудий мне дороже. Но имейте ввиду.
-
Они сделали НПС более зрячими. Оставаться скрытым в поле их видимости очень сложно даже с Консилментом (набором перков на скрыт четвертго тира)... Но если ты избегаешь их взглядов - все норм. С достаточной прокачкой ты можешь танцевать за их спинами, да и густая тень порой не дает тебя заметить даже с довольно близкого расстояния. Да, это не настолько халява, как в Скайриме, где я крался убивать императора по столу меж легионеров. Парад слепцов на госслужбе кончился. Но серезно, смысл на это жаловаться? Хоть какой-то челлендж в стелсе появился. Теперь ты не можешь в наглую проскользнуть через толпу, нужно искать обходной путь, по верху ли, по вентиляции ли, или просто по менее охраняемому коридору... Но знаешь что? Это норм. Это дает хоть какой-то процент челленджа. И да,я скрытник, добравшийся до магии только на сороковых уровнях, так что я знаю, о чем говорю. Бустпак, опять же, тащит, ибо благодаря ему можно достичь стольких мест, где никто не ходит... Он, конечнло, нихренга не скрытный, но если места правильно выбирать, можно занять такую снайперскую позцию, что увидеть тебя практически нереально. Вот именно, друг мой по стелсу. Имей совесть, не выходи на свет. Тень тоже имеет значение. А еслит ты пошел по месту, где полно освещения и вражеских глаз, то ты сам себе злобный буратино. В конце-концов, в игре есть оптические прицелы, если бы враги были слепы до скайримского уровня, скрытнику просто делать было бы нечего.
-
Ты точно умеешь стелсить? Потому что когда я проходил ветку Рюджина, я вообще магии еще не открыл. Да и Лвл у меня был никакущий. Большая часть тамошниъх уровней настолько пронизана вентиляцией и прочим, что кажется, будто нас водят за ручку, как детей... Я челлендж, наверное, почувствовал, только когда через всю башню пробраться надо было... Надо будет проверить...
-
Как ж ты в зеркало смотришься, дружище?
-
Ну, он хотя бы не похож на фаллос! А ваще, не зря его первоначальное название было Abomination. Он сляпан без особых претензий на экстетику, по чесноку. Я просто старался, чтобы он не был слишком уродливым.
-
Походу, у меня получилось настоящее искуйство, в котором каждый видит что-то свое. Галактрикс - жабу, ты - утконоса
-
Чтож, для меня Старфилд закончен до выхода DLC. Я выполнил в нем все, что хотел - собственно, вообще все, кроме нескольких или забагованных, или просто слишком уж мелких квестов (есть пучок таких в том же Гагарине, где я просто не шарился до эндгейма). И, напоследок, позвольте рассказать о кораблях и их скрытом и/или неочевидном механе, просто на случай, если кто-нибудь с форума захочет окунуться в Старфилд позже или просто не хочет разбираться в куче иностранных гайдов. В качестве примера корабля будет последня версия моего Боежаба. Да, он жаб, а не жаба, это очевидно с первого взгляда: Его здоровенные тестикулы, разумеется, являются топливными баками, но видок, конечно, тот еще. Слева и справа от нтих должны были быть пятый и шестой двигатели, но стало понято, что они жрут 4 пункта энергии и не делают никакой полезной работы, посему они были выкинуты, а на их место я втиснул немножко карго. Двигатели А-класса, самые быстрые, но при этом - наименее производительные. То есть, они нужны для компактных кораблей, попытаетесь тащить ими здоровенную баржу - и они будут жрать столько энергии, что ее не останется ни на что иное. И да, лучшие двигатели, по соотнашению энергия-тяга делает Слейтон Аэроспэйс. В любом классе. Чтобы там не говорили иностранные анонимусы про White Dwarf, не верьте им - им лень немного посчитать. Именно Слейтоновский SA-4330 и стоит на этом корабле. В результате Боежаб, прожирая 8 единиц энергии, развивает крейсерскую скорость в 150, а с Сэмом на борту - и 194. Да, люди с Пилотированием в команде дают вам прирост к скорости корабля, и Сэм в этотм деле - лучший. Я не знаю, как его 30% бонус складывается с бонусом навыка двигателей, а посмотреть не могу (навык не прокачан), но даже в худшем случае, это будет 225. Достаточно, чтобы даже корабли Звезднорожденных обгонять, как в телегу впряженных. Насчет карго, кстати, вообще не парьтесь - я как-то сидел с калькулятором, считал, получается что на единицу веса карго приходится ≈4,75 единиц веса предметов, причем эта цифра более-менее одинкова в любой не-экранированной модели, различия - доли процента. Так что берите просто то, что по весу и виду вам лучше всего подходит. В качестве наполнения Жаб несет набор Нарвала - личные покои, маленькую кают-кампанию, лазарет и мастерскую. Лазарет от Дэймоса, и, по ролеплейным причинам. заход на корабль идет именно с него - мол, если будут раненные, не таскать же их по лестницам? Поэтому в лазарет ведет что трап (производитель - Тайо), что стыковочный порт на брюхе (ЕМНИП, от Дэймоса, у него прикольные ставни на нем есть, у всех остальных стыковочный узел открыт всем ветрам). Мастерская- на самом верху корабля, третий этаж. Все остальное расположено посередине. Большая, по сравнению с Нарвалом, компактность, достигается засчет большей компактности Генератора и Джамп-драйва. При этом, обе этих детали (104DS Mag Inertial Reactor и RD-3000 Beta Grav Drive) превосходит любые аналоги даже С-класса, какие только можно купить с готовыми кораблями. Да, даже Нарвал. Правда, найти их - тот еще гемор, я свои у пиратов брал. Куча крыльев и просих выступов дают множество мест для размещения как оружия, так и "снаряжения" (последнее берется только у пиратов, причем два элемента открываются квестово). Что там ставить. каждый решает сам, я предпочитаю партишн-каноны - у них бешенная дальность и присутствующая всеядность. В третий слот ставлю туррели, чтоб не париться. И да, извиняюсь за маленькие картинки. Так-то они, даже сжатые, в норму Нюка не влезали. Последня так и вовсе забьет оную норму в одиночку. Поэтому прикрепил сюда "зумнэйлы" к старфилдским фоткам.