-
Публикаций
1 937 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Голос Адама Дженсена: «Со мной не связывались относительно новой Deus Ex»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, не факт, что героем нового Деуса будет Адам. Могут вообще перезапустить, забив хер на незавершенность прошлых частей.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Новый трейлер мода Fallout 4: New Vegas посвящён энергетическим пушкам Recharger
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Watchman Там еще проблема, что многие механики работают не так, как в 4-м Фоллауте. Там одними модельками и квестами не отделаешься. Не всякий модер сможет перелопать сами механики. -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Керри крутой, согласен. Я даже при повторном прохождении думаю его романсить, т.к. Панам мне совсем не заходит. Вот так нас и подталкивают к ЛГБТ подлые проджекты!!! -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Kangaxx Ну, Джуди мужчинам недоступна. А Панам слишком "пацан" для меня, чтобы воспринимать ее как женщину. Хоть она и раскрывается с другой стороны. Но мне этого мало. Все это стремление "к борьбе" делает для меня женские образы неженскими. И тут дело не только во внешнем образе, но и подаче. Например, Трисс в Ведьмаке тоже "борется", спасая магов из Новиграда, например, но она остается женщиной во всех смыслах. Йен - то же самое. У нее суперсильный характер и уверенность, которым позавидуют мужчины. Но она женщина до кончиков пальцев. Шани - без комментариев. И таких примеров в Ведьмаке - море. Женщины в поселках, городах. Та же королева в ДЛС. В Киберпанке у большинства женщин отобрали женственность, превратив почти всех в полупацанов. Естественно, все мое ИМХО в свете моих взглядов. -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для м!игрока все то же самое. Я бы не назвал конкретную пацанку Панам желанным для мужчины образом. Джуди и то больше подходит, но и она тоже пацанка. Вообще с чисто женскими образами в Киберпанке проблемы. В Ведьмаке было получше. -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Watchman Я бы все же сказал, что с Кюри больше квест сопартийца, чем квест романа. Квестов чисто по романтической линии не припомню. Или они настолько никакие. -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Конечно он вступился. В первой ДЭ тоже было 4 романа, если не изменяет память. У Беседы действительно с романами все очень тухло. В Скайриме это просто позор с амулетом Мары. "Я смотрю, у тебя амулет Мары... Свадьба... Я живу у тебя в доме...". Вот и весь роман. Никакой истории, никакого сюжета, никаких последствий этих отношений. Просто болванчик живет у тебя дома. В модах есть варианты получше, но на то они и моды. -
Авторы Starfield заключили партнёрство с AMD для работы над PC-версией RPG
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey В том, что на ПК пользователей с картами Нвидии где-то в 2-3 раза больше. -
Немного продолжил и заметил еще один огорчающий факт. В игре есть крафт и, соответственно, запчасти для него. Также есть "чернила", с помощью которых ты влияешь на объекты в книге, и еда пополнять здоровье. Так вот, все это обнуляется между главами/книгами. То есть лутать и копить запчасти и чернила бессмысленно, т.к. в конце книги этот прогресс сбросят. Мне, как заядлому хомячку, это очень не понравилось.
-
В общем, поиграл чуть дальше демки. Прошел 2 книги. Первую прошел по-другому, в итоге это привело практически к тому же. Только пожурили побольше, но все равно продолжили со мной работать. Так что с нелинейностью я погорячился. Все же это больше довольно линейный квест с боевкой. Навыки после каждой книги даются НЕ на выбор. Один раз дали 1 новый навык (блок), без выбора. Второй раз дали улучшить атакующий навык, выбрав из 2 вариантов. Дерева или особого выбора навыков по итогу нет.
-
@Del-Vey В демку только. Диалоги есть, но в нелинейности не уверен, знаешь, как они любят с этим хитрить. Выбираешь, мучаешься, а по итогу одно и то же. Боевка в демке была простая, но в конце дали прокачать навык (но использовать его не дали, т.к. демка кончилась). Все же это, наверное, квест с боевкой. Так как часто надо "найти предмет и к чему-то его применить".
-
@Del-Vey Но при этому у тебя есть инвентарь, развитие навыков, диалоги, пошаговые бои, нелинейность (есть ли в реальности ???). В целом ощущается как РПГшка. Но спор что РПГ, а что нет, я конечно затевать не буду.
-
Pathfinder: Abomination Vaults получила финансирование на Kickstarter — объявлены дополнительные цели
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выходит, почитателей диаблойдов осталось довольно много. -
Авторы Broken Roads представили новый трейлер и добавили русский язык в демоверсию
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они демку так патчат, как будто это первый день релиза игры. -
Как по мне, таймеры в "диалогах-сценах" имеют смысл, только когда есть отдельный вариант "ничего не делать". А когда по прошествии таймера принимается одно из решений - то это отстойный таймер. В Киберпанке очевидно, что таймеры существуют из-за того, что ты не "входишь в диалог" как в отдельную сцену. Можешь передвигаться, и вокруг тебя может что-то происходить. И "подвисший" персонаж, ожидающий твоего ответа, выглядит странно.
-
@Del-Vey Да, цвет говорил о редкости оружия. Но не о его мощности. Старое оружие можно было "подтягивать до текущего уровня" крафтом. Раз цвета остались, то и значат, наверное, то же самое. Редкость выпадения. Прямо как Диабле.
-
Имелось в виду, что вначале тебе будет падать только оружие меньшего тира. И чем выше твой уровень, тем более высокого тира оружие тебе будет падать. По сути это "уровень оружия", просто назвали по-другому и уровней меньше. Именно так, как ты описал.
-
Автор Elengard: Ascension рассказал о боевой системе и магии в игре
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, пока это не связано с сюжетом, развитием и мотивацией игрока драться, интереса особого и не представляет. Играть в системы боевки уже никому не интересно ИМХО. -
Посмотрел еще обзор игравших. Футаж там тот же самый. Его всем игравшим одинаковый раздали. Упомянули новую ветку (но не показывали пока). И она не качается очками навыков. А качается некими скачанными данными из нового района, то есть ее можно развить только на территории нового ДЛС. Возникает логический вывод, что и уровень игрока не поднимут. Хотя его можно поднять не только ради новой ветки. В украинской локализации новый район называется "Псарня". Про систему оружия. Оружие теперь имеет серию, типа уровень качества. Она растет с уровнем героя (я так понял, при выпадении нового, а не ап существующего). По идее, к цвету это не имеет отношения, что значит цвет - непонятно. Ну и сказали, что пушки теперь больше отличаются не цифрами, а способностями/особенностями, типа скорострельности, урона огнем и т.д. В целом звучит, как будто ничего особо не поменяли.
-
Чего-то особо нового я не увидел. Сам игровой фрагмент какой-то "Кол оф Дути" с тупыми мобами в зоне боевых действий, что не является лучшей частью игры. Цветовая дифференциация штанов оружия никуда не делась. А вроде писали, что её убрали.
-
The Outer Worlds разошлась тиражом в пять миллионов копий
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Она вроде по Геймпасу еще "даром". Не знаю, считается ли это "продажей" или нет. -
Геймдиректор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty возглавит разработку полноценного сиквела
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да там все равно всю игру переделывать. Раз на Анриал переходят. Работу можно для всех найти. Механики уже работающие можно переносить. -
Тур по Догтауну в геймплейном видео Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Galactrix Ну, справедливости ради. "Фак" в английской речи звучит довольно часто. Но у нас на это ещё и спрос есть. Думаю, на это локализаторы и ориентируются. Например, часто вижу в комментах к сериалам возмущение, что в озвучке нету матов. За их наличие, например, боготворят "Кубик в Кубе". И всячески рекомендуют смотреть именно в матюгливом переводе. @Del-Vey Звучит мило. Ведь пёсики милые. -
Брайан Фарго: Clockwork Revolution будет глубокой RPG с диалогами и созданием персонажа
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Ksander De'Koz Ну, собственно, это тянется еще дальше. С первого Вестленда, Фоллаутов (это вообще чисто юмористическая игра, как по мне). Вообще сложно вспомнить какую-то РПГ совсем без юмора и дурацких смешных квестов. У меня с нахрапа не получилось. Даже в Балдурсе была куча дурацких юмористических ситуаций. Тот же дурачок Минск (простите, если тут есть его фанаты), как по мне, полностью юмористичный персонаж. Более-менее серьезным мне вспоминается, как ни странно, ДА Ориджин. Хоть там тоже были шутейки, но в целом мир тянул лямку сурового мира. Дальше уже появились Варрик, Алистер, и юмора стало еще больше. -
Xbox представила новый трейлер перезапуска Fable — без даты выхода
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Меня смутила некрасивая девушка. Я понимаю - тренды. Но надеюсь, будет редактор персонажей (хотя НПС это не спасет). Ну и, конечно же, видно, что это был не геймплей. Сколько можно CG клепать.
