-
Публикаций
14 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Нууу хз. Боевка там конечно не самая плохая, но явно не то за чем стоит возвращаться.
-
А, ну короч все как в настолке, окей)
-
Wait wut. С этого места поподробнее пожалста)
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker ответили на жалобы относительно сложности
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Ох, звучит очень привлекательно)) Я ДО СИХ ПОР ЖДУ ПРОДОЛЖЕНИЯ >_< А там журнала\лога нет? Если есть, там это не отображается? -
Как это нет? *чувствует себя глубоко обиженным* Хм, это в Path'e или пятой редакции ДнД был монах который на третьем уровне мог через тень телепортироваться? Может тут такое есть? *замер с надеждой*
-
Емое, ничоси там экран создания. Ок, надо по быстрому добивать Диваныч и приступать к этой игре.
-
Про Алхимика расскажите если кто играет) И еще - заклинания как в ДнД с запоминанием и перезарядкой от сна ко сну?
-
Нельзя? Отстой какой. А способности которые в дальнейшем открываются видно ли только то что на 1 уровне и всё?
-
Как мало тебе надо))
-
Этим еще какой-то из новых Deus Ex'ов хвастался (вспомнилось тут).
-
Но это не тот контент, который пропускается, просто бежишь в начало квеста и берешь его там)
-
Хорошо если так) Я из тех кто перепроходит практически с теми же выборами))
-
Можно уточнить что под этим подразумевается? Для меня там мир всегда декорацией был. Я действительно не очень понимаю о чем речь. Наверное надо погуглить что такое "проработка и детализация открытого мира". Как? Если они не будут плотно привязаны к основному сюжету (персонажами либо различными бонусами в основном сюжете) то "филлерность" никуда не денется. Хлопаю стоя, если это не уникальные квесты на уровне первого Mass Effect'a. Было приятно но мало) Забрёл я как то в пещеру в Ведьмаке 3, а Геральт и давай внезапно рассуждать о каких-то торговцах спасшихся от нападения. Оказалось я задание начал с середины выполнять. Пришлось грузиться и искать начало. Когда подобное обещают, я немного грущу, ибо для меня обязательно найти начало квеста, не люблю пропускать контент. Хм, звучит интригующе. Посмотрим насколько сойдется с реальностью. Улыбаюсь с этого и предвкушаю изучение походки НПС, чтобы понять с кем имею дело. Может это богач переодетый. Интересно, воспользуются ли таким ходом хоть в одном задании? Это уж считается "близко к релизу"? Пожалуйста, пусть считается.
-
Анимации из новой Якудзы из всех щелей) Игру заценю в любом случае, да.
-
Информативно! А на каком уровне сложности обкатка была?
-
Я вот к чему то такоему готовлюсь... но тихо надеюсь на нечто подобное!
-
Я был призван именем святого Авеллона для истеричных спекуляций. Так начнем же, братья и сестры! ОБОЖЕ МОЙ ЭТО ЖИ АРКАНУМ 2 ОДИН МИЛЬЯРД ПРОЦЕНТАФ!!!!11!1!!!!!111!1!! Если серьезно - слишком расплывчато чтобы до момента анонса вообще заботило. Когда анонсируют тогда и поговорим)
-
Как разработчики Divinity: Original Sin II улучшали третий акт игры
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Хорошо что хотя бы починили. Нуу, у него есть неплохие моменты -
Как разработчики Divinity: Original Sin II улучшали третий акт игры
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Могу согласиться что начало тестируется больше. Звучит логично. Но вот свалить слабость третьего акта на это что QA не смогли увидеть все цепочки - сам же сказал что хватило пары нарративных дизайнеров с соответствующей задачей. Что мешало раньше их попросить? -
Релиз, трейлер и оценки Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Я его собрал. У меня просто чел не появлялся и диалога не было. Про бесполезность в курсе, был очень опечален когда им шандорахнул и никакого эффекта. -
Релиз, трейлер и оценки Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, эм, тут я ток твой пк могу винить. Рили, у меня два квеста багнутых было - курица ( и то вроде бы я её просто убил случайно) и с челом на кладбище. И то он появился после патча. Второй акт, кладбище, где встречаешь -
Релиз, трейлер и оценки Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
А у меня нет) Он и квест с мечом. Что за баг? -
Релиз, трейлер и оценки Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Wait wut?! Я и так его пройти не сумел в ваниле, они и тут не пофиксили? Чо за фигня? ОК, пока только из форта выбрался, пойду в Человека Паука залипну. -
ХЗ, тот же Стерлинг сказал что вся эта активность монотонна и он был неприятно удивлён огромному количеству репетативных активностей.