-
Публикаций
4 532 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Чем больше играю, тем больше нравится и становится лучше и дороже. Будто разработчиков сменили. Уже исследую родину навтов и пока все интересно.
-
Прошёл первый остров и канализации, игра стала намного интереснее. Локации красивые, все такое уютное. При этом качество писанины улучшилось, 90% времени кажется, что играешь не в игру Spiders. Наиграл 8 часов, но пока так и не дошёл до свободного исследования. В общем, пока не жалею и очень любопытно посмотреть на то, что ждёт в городах. А ещё прям прорыв по симпатичным лицам персонажей, если сравнивать с прошлыми играми студии. И смена времени суток очень красивая, небо прям живое. Извините за качество скриншотов, просто сфоткал с ТВ
-
GreedFall: The Dying World вышла из раннего доступа
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Видимо, проблемы с локализацией будут видны только в середине игры, которой не было в РД. В начале есть огрехи, но текст переведён нормально. С шрифтами - беда, да. Тут я уже привык. В "Абобе" на релизе такая же ситуация была, но там Obsidian не поленились и нарисовали хорошие шрифты после патчей, здесь такого точно не будет. -
Для меня тоже загадка, как они так прогорели с боевой системой. Я думал, что они обкатывают новое решение через Steelrising, но нет. На первом острове повторяется ситуация с прологом первой части: там, где большинство студий делает дорого-богато и пытается удержать внимание в первые часы, разработчики опять делают максимально скучное начало. Начиная с негра-википедии, который 30 минут рассказывает новый лор вселенной, включая фракции, которых не было в первой части, а потом и вовсе 30% всех диалогов происходит на вымышленном тумба-юмба языке. Ладно, это хоть и забавно, но кат-сцен с мокапом тут нет, просто говорящие головы. В первой части было аналогично до момента, пока не покидаем город, потом какие-никакие моменты появились. Здесь, видимо, так же. При всём этом не могу сказать, что играть прям не хочется. Квесты в целом любопытные, даже разные варианты завезли решений, локации стали красивее и разнообразнее, хоть графика в целом хуже, чем была в оригинале на PS5. Я недавно пытался всё-же допройти первую часть и опять забросил игру во второй половине, когда начинаются долгие однотипные квесты, где нужно собирать по двадцать частей чего-то или бегать туда-сюда по длинным кишкам, чтобы продвинуться по сюжету. Ну и тот квест с шахтами и вовсе не решился проходить. Здесь в прологе пока держат темп и нудной беготни как таковой нет, просто это выглядит как какой-то опциональный побочный контент без бюджета. Журналисты, кстати, тоже пишут, что нужно перетерпеть первый остров и ещё пару часов после этого и игра преобразится на какое-то время. В целом, если Greedfall первый понравился, то и двойка зайдёт. Если же вам первая часть нравится лишь первой половиной (а там были интересные квесты, вроде сюжетки фанатиков Матеуса и т.д.), но потом поняли, что "что-то не так", то вторая должна понравиться больше. Но в целом это уже совсем каменный век, а не игра. И сейчас AA стандартом должны стать игры с хорошим мокапом и постановкой, вроде Banishers, где при своём бюджете сделали хорошую с некоторыми "но" игру. Которая, увы, провалилась...
-
Утечка: авторы RoboCop: Rogue City работают над Action-RPG по франшизе Hunter: The Reckoning
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
После Робокопа думал как раз, что им бы с их навыками и умениями сделать что-то в сеттинге VtMB. Не совсем то, конечно, но радует, что у них всё хорошо и игру активно делают. Очень жду, Робокоп и Терминатор спокойно могу внести в TOP 10 игр, которые спустя годы оставили очень приятные впечатления. -
С праздником!
-
Так они второе дополнение тизерили прошлой осенью. Думаю, все силы на его разработку ушли и будет крупное. Тодд хоть и твердолобый, но если на него выливают ушат говна, то какие-никакие выводы он делает. Первое дополнение ещё до релиза игры начинали делать и вряд ли могли скорректировать курс. Кстати, туда перешёл сценарист трилогии Mass Effect, писавший Гарруса. Интересно, поставили его на Starfield или новые свитки.
-
Состоялся анонс Alarial's Blessing — это пошаговая RPG в духе The Banner Saga
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Когда вышла Banner Saga, я думал, что такие игры станут популярны и будут выходить каждый год. Но по итогу за 10+ лет их набралось... штуки 3? -
Obsidian: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты бы поизучал хотя бы эти фамилии. Большая часть разработчиков вообще в Калифорнии не живут, а работают удаленно с разными компаниями, некоторые вообще не указывали Obsidian как место работы, а работают у Фарго над новой игрой. В титрах отметили только компании, которые помогали комплексно в разработке. И их тут очень много, включая сотрудников Beamdog. В каждом подразделении большую часть работы делали люди удаленно или сторонние студии, кто-то даже с Гавайев удаленно работает, но эти разработчики указаны как Obsidian, хотя параллельно работают и с Ubisoft, поэтому назвать их сотрудниками Obsidian, которые сидят в офисе у Фергюса и получают калифорнийскую зарплату - такое себе. Возьми и посчитай сколько там реальных сотрудников Obsidian, которые входят в штат. Потому что я уже подряд все фамилии просматриваю и там практически все люди на аутсорсе, некоторые дизайнеры уровней вообще поработали 3-4 месяца, но есть в титрах. Фергюс не стал указывать фрилансеров как отдельных сотрудников, а прописал их как сотрудников Obsidian, хотя они ими и не являются. -
Obsidian: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага, там в титрах игры каждый их сотрудник подписан. Если не смотреть титры, то единственное упоминание есть в X, там же они пишут и про Avowed, не удивлюсь, что и там большую часть работы сделали. -
Obsidian: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати, Фергюс в целом, как и всегда, лукавит. OW 2 на 70% делалась Beamdog, то есть команда Obsidian там состоит из 30% сотрудников. Подозреваю, что Avowed также делалась большей частью на стороне. И повторное использование ассетов уже есть в этих играх. Буквально половина планет состоит из ассетов Абобы. А неписям оттуда просто прикрутили новые фиолетовые причёски и инклюзивные бороды в OW2. И при всем этом игры делались долгие годы, а в той же OW2 контента ощутимо меньше, чем в первой части. Как так вышло? Что они там оптимизировать хотят и отдать сторонним студиям, да повторно использовать технологии, если они уже и так это делали? -
Sovereign Syndicate вышла на консолях семейства PlayStation
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А полную озвучку они с релизом не внедрили, ещё только в планах? -
Авторы новой Fable показали геймплей и раскрыли новые детали
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Безыдейная хрень, долгострой. Вообще ничего нового не придумали, выглядит как аддон к Хогвардсу. И одни чёрные и азиаты в каждом кадре. И я без сарказма. Со времен Fable 2 только в графику смогли, никакого развития идей. Это будет очередной лучший год для Xbox, когда весь прошлый отдувался Фергюс, а в этом они даже раньше осени пока ни один флагман, кроме гонок, выпустить не могут и намёка нет на обратное. А осенью перенесут на 27й. -
Утечка: полная версия GreedFall II выйдет в марте 2026 года
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это забавно, как их вторая часть визуально деградировала на фоне первой. PS5 версия, если не обращать внимание на NPC, выглядела уже очень достойно на фоне их прошлых игр. А здесь будто откатились в технологиях. БУКВАЛЬНО ПРИКВЕЛ ВО ВСЁМ. Ну и боевая система c анимацией главного героя выглядит максимально никак. Вроде бы в первой части и то анимации были лучше, хоть боевая система и была унылой. Подозреваю, что игру доделывают впопыхах и вторая половина игры будет максимально порезанная. А может и первая. P.S. Я понял почему это так ужасно выглядит, это ведь трейлер первого обновления! Деньги даже на ролики закончились! -
Агентность игрока, выбор стороны Силы и ветераны BioWare — первые детали Star Wars: Fate of the Old Republic
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Разве? Голдман же работал на первой версией, где ещё был Лейдлоу. Там был сингл про ограбления, субмарину, поиск Соласа и т.д. потом, когда он ушёл, вернулся Хадсон, релизнули Anthem и начали делать DA4 онлайновую с новым дизайном, которую потом отменили и начали переделывать в сингл. Голдман к последним двум версиям отношения не имел. Всего три версии игры было

