-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Кампании в игре не будет, а на ПК версия будет доступна лишь в Battle.Net.! Цена - 59.99$
-
Антон Логвинов в своем обзоре поездки на презентации Call of Duty: Black Ops 4 утверждает, что разработчики не подтвердили информацию об отсутствии сингловой компании. И что нас может ожидать её анонс на игровой выставке E3 2018.
-
Нормально. Привыкнуть можно)) Да и, наконец-то, появилось выделенное цитирование!
-
Финальная серия сезона сливает всё в унитаз. Пожалуй, один из худших финалов за все сезоны! А ведь закладывали фундамент, казалось, что в этот раз будет богатая на события арка, возвращение персонажей сулило много хорошего. В итоге? Пустышка. Ещё здесь вылезла вся эта бюджетность сериалов CW. Раньше её умело прятали чаще всего, но здесь переборщили. Жаль. Но плюсы всё-же есть Бобби, скорее всего, снова вернётся на постоянной основе в новом сезоне + неДин острый козырёк.
-
После прочтения возникает впечатление, что Фергюс - эдакий Тайвин Ланнистер. Хитрый мужик, знающий как удержать власть. Только вот я всё-равно не понимаю, если у них там такая полная задница с руководством и какой-то вес имеет лишь Фергюс, то как они до сих пор остаются на плаву и делают хорошие игры? Да, руководство их не делает, а занимаются разработкой такие люди, как Сойер. Но сам факт, что всё это предприятие до сих пор на плаву, удивляет. Может всё-таки Фергюс знает что-то такое, чего не знаем мы или Авеллон и такой вот подход к бизнесу - единственное, что удерживает Obsidian на плаву? Если учесть, что все остальные партнёры какие-то совсем уж странные ребята, хрен пойми за что получающие деньги. Я не поддерживаю Фергюса или такое вот ведение дел, но мне кажется логичным, что с таким количеством проблем и дебилами-подхалимами в руководстве, всё это должно было давно развалиться. И вполне вероятно, будь у руководство больше власти, чем у Фергюса, каждый бы со своим "чудо-подходом" и плохим умеением вести дела - пустил бы Obsidian по ветру. Авеллон сидел в уютной норе и не лез в "игру престолов", а когда узнал, как ведётся этот "хороший бизнес", то прифигел. Может тирания Фергюса по отношению к другим партнёрам, верное решение?
-
Авторы Black Geyser представили примеры музыкальных композиций
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ничего особенного, но атмосферу создаёт. -
Студия Marvel готовится запустить свой следующий всепожирающий франчайз — экранизацию серии комиксов The Eternals. Джек Кирби придумал историю про эволюционно отдельную ветку человечества, над которой экспериментировали Целестиалы. Процесс зашёл настолько далеко, что у фильма уже есть сценаристы — Мэттью и Райан Фирпо. Товарищи ранее настрочили сюжет ленты Ruin; сюжет рассказывает о безымянном капитане вермахта, который на руинах послевоенной Германии разыскивает и казнит офицеров СС. В комиксах эпическая космическая сага началась миллионы лет тому назад, когда существа известные как Целестиалы с помощью генетических манипуляций вывели расу невероятно сильных и практически бессмертных людей. Потом были созданы и Девианты — монструозный побочный продукт эксперимента. Обе фракции стали развлекать себя подковёрными битвами в галактических масштабах. Видимо, это и есть второй событийный франчайз после «Мстителей». КГ
-
После выхода «Соло» у студий Lucasfilm и Disney, если верить непроверенным источникам, наконец-то дойдут руки до фильма про Оби-Вана Кеноби. Стивен Долдри назначен режиссёром, а Юэн Макгрегор готов к исполнению титульной роли. Съёмки могут начаться уже весной следующего года. А вот и предполагаемый сюжет «Оби-Вана: Звёздных войн. Историй»: Это не сказка про становление, а своеобразный приквел «Новой надежды» (опять!). После во всех смыслах жарких событий «Мести ситхов» Кеноби переезжает на Татуин, чтобы присматривать за совсем юным Люком. Но конфликт между Народом песков и фермерами возвращает главного героя к джедайским играм. Это, понятное дело, только слухи, но хочется верить, что повествованию добавят событийности. А то разборки между крестьянами и бандитами — как-то слишком мелковато для магистра (даже бывшего). КГ
-
Мне кажется, самое важное, что нужно было бы сделать в ремастере - нарисовать новые лица для персонажей
-
Там какая-то предыстория будет у персонажей в мультиплеере. И действие разворачивается где-то между BO 2 и 3.
-
Короче, Скайрим уже портанули на все виды кофеварок, теперь взялись за Fallout 3. Ох, Беседка, если ты покажешь на E3 лишь Rage II, Prey Moon и больше ничего не анонсируешь из новинок, я буду очень зол! А то ведь они такие, могут. Анонсируют переиздание Fallout 3 для тостеров, покажут пять минут из Rage II и Prey Moon, а остальное время потратят на TESO и TES Legends. Вот и вся длинная конференция!
-
Divinity: Original Sin II получит полноценное переиздание
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну дык и я про то. Этот вариант Jelektronik предлагал. -
Что-то прошло всего пару месяцев и игры как-будто и не было. До сих пор не пропатчили ещё, да до ума не довели? Новостей нет, патчей нет.
-
Divinity: Original Sin II получит полноценное переиздание
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот когда Obsidian начнут пилить EE издание своих игр и дорабатывать все слабые стороны, тогда это будет хорошо)) А в вырезанных за неделю до релиза сайдкиках, смысла мало)) Свен хотя бы признаёт ошибки и что-то правит. Кто тебе ещё третий акт игры полностью переделает? В PoE II Obsidian банально забили на сайдкиков и вряд-ли их доработают даже с выходом платных DLC)) Потому у Свена хороший маркетинг, а у PoE II "усидеть на всех стульях". Я понимаю в чём смысл выпуска отдельного издания. Я спрашиваю про вариант а-ля X-COM. От такого варианта толку не вижу особого. Думаю, что с количеством правок в EE издании на 45 страниц, Свен заслужил право на новостной повод и отдельное издание)) Кому-то понравится, кому-то нет. Будут отдельные отзывы в стиме, отдельные скриншоты. Всё можно посмотреть и оценить, а не пытаться понять где-что. -
А чёрт его знает. Мне кажется, что аудитория у Blizzard чутка другая. Ясное дело, что 70% играю и в другие игры, да пользуются стимом, но CoD такая игра, которой в стиме было бы надёжнее. Там же постоянно стримы, обсуждения, друзья-товарищи. Вряд-ли многим доставит удовольствие покупать игру вне стима, если все предыдущие части выходили именно там. Впрочем, посмотрим. Мне кажется, что заоблачных продаж ждать не стоит.
-
Мне больше нравится, как они на Battle.net переехали. Да, Destiny 2 хорошо продалась, но игроки уже наелись и покинули игру. Сомневаюсь, что продажи CoD будут такими же, как в стиме. Такое чувство, что решили сами себя саботировать.
-
Я не имею ничего против тех, кому игра понравилась. Меня смущает лишь тот факт, что практически все кругом кричат, что это лучшая игра Obsidian и какие Paradox козлы. Но продажи ведь говорят сами за себя, как и тот факт, что издатель больше с Обсидиан не работает. Мне кажется, что нужно не прятаться за "этож Обсидиан, ребят!", а объективно смотреть на слабые и сильные стороны игры. (Это я про отзывы в целом, ибо чаще всего они сугубо положительные).
-
Divinity: Original Sin II получит полноценное переиздание
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так а смысл от него? Обновлённую версию получат владельцы оригинальной игры. Просто будет два отдельных клиента. Не нужно перекачивать две игры и создавать сложности. -
Divinity: Original Sin II получит полноценное переиздание
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Слишком много воя будет. Всегда найдутся те, кому первая версия понравилась больше. -
Janus, по поводу ситуации с Tyranny - согласен с вами. Прошёл игру пару месяцев назад и впечатления были, кхм, скорее негативные. Первый акт - да. Ровно то, что нам обещали. Возможность выбрать сторону, да хорошая вариативность. После первого акта всё это дело сходит на нет. Дальше, какой-то интерес вызывают лишь конец второго/начало третьего акта. Вся эта вариативность заканчивается тем, что 1) Нам закрывают доступ к одной из локаций. Но причин для этого как таковых и нет. 2) Исходя из выбора стороны слегка меняется построение сюжета на локации. 3) Всё сводится к банальному выпилу всего живого на локациях. Тем самым, уж лучше получить более линейную историю (как в PoE), нежели такую вот унылую, как в Tyranny. Содержимое второго/третьего акта - это унылая беготня по каким-то унылым локациям, общение с унылыми персонажами, которые забываются спустя минуту после диалога и нулевой квестовый интерес, ибо всё всегда сводится к банальному выпилу всего живого. Локации? Я ничего не имею против маленьких локаций, но в Tyranny мне порой казалось, что Obsidian написал какой-то генератор локаций, где местами менялись лишь дома, деревья, да расположение пригорков))) А Шпили/Старые стены? Они же как под копирку. Очень-очень скучно. Короче, я тоже не понимаю всех этих восторженных отзывов, 11 из 10, лучшая игра Obsidian и всё в этом духе. Игра достаточно посредственная и собранная на коленке. Разработчики успели справиться лишь с первым актом. Всё это напоминает мне какой-нибудь дешёвый сериал, где какое-то развитие истории и интересные события приходятся на первую и последнюю серию сезона.
-
ХАХАХАХАХ))) АТЛИЧНА! Можно будет отыграть картофельного диктатора на все 100!
-
Вот, Дел подборку информации делал. Взамен Каэд Нуа игроки получат в своё распоряжение новую крепость. Разработчики раскаиваются в том, какой сделали крепость в оригинальном Pillars of Eternity, но обещают не повторять своих ошибок.
-
Мне вот интересно стало: а в игре есть острова Фулвано? Если помните, то во время сбора денег, каждый этап сбора добавлял + что-то к этим островам Фулвано. На манер подземелий в Каэд-Нуа. Есть это дело в игре или до релиза не добралось? Ещё вспоминается, что в одном из интервью, Сойер говорил про то, что у игроков будет собственная крепость и то, что они учли ошибки первой PoE. Крепость есть?