-
Публикаций
4 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Paradox и White Wolf поговорили о Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Вот и правильно. Радует, что ребята зрят в корень. А то другие ведь могли и "осовременить" подход, сделав Bioware-стайл Сумерки. -
Если честно, то забавляет, как все подобные моды развиваются по одной программе. Анонс. Потом показывают пару полянок/пещер или три домика, которые перенесли с трепетом и любовью. Ещё год-два ожидания и нулевой прогресс. Проект закрывают или становится долгостроем и окончания работ можно уже не ждать. Вот ей богу, лучше бы они первым делом запарились воссозданием Стрипа или Нью-Вегаса целиком. Та часть будет самой сложной в плане работы. Если бы сделали её первым, то уже понятно было бы, что модеры действительно стараются и доведут проект до конца. А так, думаю, как дело дойдёт до действительно сложных вещей - проект умрёт
-
А что за история с Фергюсом и концовкой KOTOR II?
-
Скоро узнаем. Но разработчики постоянно говорят о том, что игру можно пройти и в одиночку. Всё зависит от того, что они там сделали в плане сюжета и концепции в целом.
-
Убежище 11 в Fallout New Vegas не понравилось? Или разномастные заводы в четвёрке? Под данжами я такое вот и подразумеваю. Лично мне интересно исследовать локации такого типа. Исключением, пожалуй, являются для меня шахты в BG 1, где злодеи портили руду. Вот они меня очень сильно раздражали. В BGII каждая пещерка запомнилась и проходил с интересом.
-
Было бы, конечно, круто увидеть спинофф Ведьмака с данным сюжетом, да в формате RPG от третьего лица. Но сомневаюсь, что разработчики выйдут за рамки гвинта и будут выпускать игру отдельно. А ежели внутри Гвинта, то добавление каких-то механик помимо карточной игры, выглядит слишком странным и маловероятным. За Киберпанк, конечно, обидно. Полгода назад говорили ведь совсем иное. Видать, частично утечки были правдивы и у них действительно что-то шло не по плану (а может и идёт).
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Да это лишь одна сторона шоу. Первые полтора сезона ведь политических интриг было минимум, а во главе стояло эдакое детективное расследование Миллера в духе нуарных фильмов про частных сыщиков.
-
В ближайшее время попробую, пожалуй. Спасибо за подробности!
-
Звучит интересно, спасибо за подробности!)) Кстати, а в плане квестов/мира, это классическая RPG, То есть двигаемся по сюжету, попутно выполняя побочные квесты? Или здесь во главе сюжетная линия и побочных заданий, как таковых, нет?
-
Не хотел бы я такого дома и возвращаться туда
-
А что из себя представляет сюжет то? Натыкался на сравнения с Mass Effect . Я думаю взяться, но так и не понял, чем игра удерживает и как вообще построено здесь повествование.
-
Не знаю, как тебе рассказать кратко, да ещё избежать спойлеров. Я бы сказал, что это достойная замена, кхм, Mass Effect'у. Один сезон - как одну часть ME пройти. Только в "Пространстве" мы имеем качественную, мрачную историю, да при этом весьма реалистичную. Тратить время стоит, однозначно. Первый раз, когда смотрел, так мне первые серии показались скучными, но под конец сезона, когда дело пошло к концу книги - смотрел с огромным интересом. После выхода второго сезона - пересмотрел первый и следом второй, зашло ещё лучше. Вот сейчас третий закончится и пересмотрю все три разом. Вообще, я бы сказал, что тут из сезона в сезон многое меняется. Но штука крутая. Лучшее, что есть сейчас в своём жанре. Да и тот факт, что глава Амазон топил за спасение сериала и торопил юристов заключать соглашение, думаю, говорит о многом.
-
Представлена обложка Divinity: Original Sin II - Enhanced Edition
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Слишком спойлерно рассказывать. Но я бы рекомендовал ознакомиться с сюжетом первой, перед тем как за вторую возьмёшься. Если думаешь, что это полностью самостоятельная история, то это не так и Свен врун)) Впрочем, он ведь не зря переделывает третий акт, ибо там вся их история, кхм... оставляет желать лучшего. -
Представлена обложка Divinity: Original Sin II - Enhanced Edition
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Нуууу, как сказать... -
Теперь уже официально. Amazon забрали сериал к себе и продлили на четвёртый сезон!
-
Согласен по поводу трилогии. Посмотрев первый фильм новой трилогии, Абрамса, показалось, что это очень вторичное кино, которое вытягивали лишь опытные актёры, вроде Форда, Айзека, Драйвера. Хотя Форд там тоже, можно сказать, чисто гонорар отработал. И я решил, что с ЗВ мне не по пути, переболел или перерос, но посмотрев "Изгоя Один" остался под впечатлением и мне очень-очень понравилось. Отличный каст и классно поставленная история! Но вот ко второму фильму новой трилогии я отношусь опаской и не спешу смотреть. Дисней, конечно, хитрые ребята. Большинство актёров новой трилогии - ноунеймы из различных (чаще всего) британских сериалов. Дейзи Ридли играла чаще всего какой-нибудь третий труп в британском процедурале, Бойега особо не отметился ролями (в последнем сезоне 24 часа в Лондоне, сыграл британского солдата, появившись в одном эпизоде, лол). Тем самым, Дисней хорошо так сократил расходы на каст, выведя "дорогих" старичков из истории, а всем остальным, вроде Айзека, дав минимум экранного времени, сделав акцент на всяких толстых азиатках, которые готовы сняться в ЗВ за корку хлеба))
-
Что-то ржу в голос P.S. Cценарии Кейджа во всей красе)) Тут даже помощь британских драматургов не помогла)) Хотя, быть может, она приглашали править сценарий, сценаристов последнего сезона "Шерлока", тогда это многое объяснило бы.
-
Разговор с главой Paradox Interactive — о политике DLC, планах на будущее и Victoria III. А также о сорвавшихся переговорах с Джорджем Мартином.
-
Тут "провал" подразумевает не плохие продажи, а плохую игру. Если она будет такая же сырая, кривая и багованная, как MEA, то до DA дело не дойдёт. Ещё одну "битву мемов", когда Андромеду разобрали на куски и выстебали всё, что только могли, Bioware не переживёт)) EA хватило этого раз, даже студию расформировали.
-
Мне кажется, что мододелы заниматься ремастером не будут)) Если верить отзывам, разработчики не пофиксили даже большую часть проблем оригинала, которые исправляли мододелы.
-
Неее, просто то, что у них есть что-то в разработке "похожее на Dragon Age". Я думаю, что туда-сюда и часть команды точно с Anthem закончат и перейду на DA. В любом случае - это год или два до релиза. Ну, вот как раз после истории с MEA, вполне вероятно, EA решили закончить с любым бардаком. Потом материал Шрайера, где он писал про разработчиков Anthem и ситуацию в студии, лишний раз показывает, что студия может не дожить до DA, если Anthem провалится.
-
Насколько я знаю, больше всего досталось Идвин. Я в игре до неё не добрался ещё, но на форумах писали, что у неё интригующее появление и отменная затравка на потенциально офигенный квест, но после того, как берёшь её в партию - продолжения не следует. И вообще, сравнивать c BG1 - не-не, если Obsidian явно обещали большую проработку, когда собирали деньги. Уж лучше тогда смотреть на BG II, где толпа компаньонов и все имеют свои маленькие, но истории.
