Перейти к содержанию

А у нас заработали новые статусы, которые теперь корректно отображают всё: картинки, гифки, видеоролики. Убедительная просьба воздержаться от публикации более чем одного "дикпика" в сутки. :)

JimDiGreez

Общее обсуждение настольных RPG

Рекомендуемые сообщения

:-) Причем, получилось очень спонтанно, на мой взгляд.

Перед походом к каждой точке интереса устраивался целый совет: идти - не идти, куда идти в первую очередь, может там дракон быть или нет. А тут такое единодушие:

  • Валить деревья? - Дайте две!
  • Тащить их до берега? - Я первый!
  • Нырять в холодную воду? - Успеть бы веревкой обвязаться!

Если бы к этому моменту состав игроков не поредел, то, может быть, и финальный бой бы случился.

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вести с полей. Наш ваншот продолжается и не завершается (окей, не смейтесь, некоторые ваншот по семь лет закончить не могут). На острове, помимо драконов обычный набор: древние тайны, магия, непроизносимое зло - всё, что варвары так не любят. Но мы не об этом. В болоте набрели на какой-то гигантский некрототем (сделанный из гигантского древнего дерева) и решили (возможно верно), что он очень мешает их основному квесту. Перебили нежить и каких-то людей, а потом решили и тотем свалить (опять валить деревья, да). А дерево вытащило корни и давай отбиваться, плюс из него пчёлы полезли (ну вы это дерево видели вообще? Это же явно злодерево! Конечно там пчёлы! Злопчёлы!). Из пяти персонажей полегло трое, причём один насмерть. У San-Cat теперь новый персонаж, хотя умер не он (там странная история). 

Один из персонажей - медведь-оборотень, но она не додумалась поискать зломёд злопчёл в злодупле злодерева, и я забыл о нём, а ведь штука должна быть забористая :-(

  • Нравится 4
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера наконец сыграл в Фейт, правда в его слегка облегченную версию.

Впечатления хорошие, все-таки подтверждается теория о том, что сегодня наративные системы рулят, все идет на упрощение в плане цифр, а мастера разгружают тем, что игроки сами создают часть мира. И этот тренд во многих книжках присутствует - новые Вампиры, новая система от Onix Path, говорят какие-то элементы даже присутствуют в новой редакции Следопыта.

Не знаю как вас, друзья, но меня это очень радует.

А про наши вчерашние кубы давно спета песня

 

  • Нравится 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Orzov сказал:

в его слегка облегченную версию

Что-то хоумрульно вырезали? Или ты про Fate Accelerated?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, saruman сказал:

Что-то хоумрульно вырезали? Или ты про Fate Accelerated?

Про вот эту:

fatcore1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, это обычная. Значит что-то вырезали и я дико хочу знать, что именно.

(В последние годы превращаюсь в ролевого проф. Франкенштейна, который отрезает куски от разных систем, сшивает и устраивает плейтесты во время грозы).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, saruman сказал:

Что-то хоумрульно вырезали? Или ты про Fate Accelerated?

Да, как я понимаю разработка ребят они они называют это FATE Shot, правила по которым игроки на месте генерируют сеттинг, а за основу механики берутся аспекты. Скиллов и трюков в этой игре нет.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура, мы триумфально закончили варварские приключения на Драконьем острове! Был почти половинный состав партии (четверо из семи), поэтому приключения шли на пределе, а в финальном бою ребята едва не полегли (если бы не пара очень удачных бросков и очень удачных решений, то хана бы героям). Порадовали игроки, сделав почти что арку персонажей: пожилой вождь и хозяйка саблезубых тигров всю сессию ворчали друг на друга, но к финалу вождь почти проникается уважением к юной выскочке, а та спасает его тушку от поедания троллем. Охотник нашёл окаменевшее яйцо гигантского паука (потому что усмотрел его на иллюстрации).

Свой же собственный сюжет описывать мне кажется странным (отдаёт хвастовством, да и вижу я его иначе и люблю зачастую не те моменты, что хорошо сработали), поэтому вот самое основное: глубоко под землёй (где много древнего хай-мэджик-тека и всякой НЁХ) герои находят нечеловеческую девчулю; мы же с вами понимаем, что самые страшные вещи выглядят как милые девочки? Разумеется, освобождают её. На прошлой сессии в обмен на исчезновение девчули главный дракон обещал героям пожертвовать им сородича: и сородич появляется так быстро, что персонажи к нему не готовы. Поэтому чайка-оборотень водит рептилию за собой, пока охотник ставит сеть-ловушку. В процессе птица оставляет в пасти дракона ползадницы и попадает в ловушку вместе с ним. Дракон - опасная тварь, и если бы не хозяйка саблезубых тигров со своим противодраконьим копьём, то не видать бы героям победы. Ну а финальный удар нанёс пожилой вождь, чисто по-варварски запрыгнув дракону в пасть и воткнув меч ему в глотку. Храбрость, кровь, слава. 

В общем, получилось хорошо, а не вот так. А ведь я опасался.

  • ЯДРЁНО! 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Sirius Helldog сказал:

Саруман, готовься учится заваривать чай по-новому! =D

Ччёрт, я по старому-то толком не умею, а тут вон сколько всего :) Кстати, видел работы парня, который делал тематические DnD-перекусы? Походная еда разных рас или что-то вроде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, saruman сказал:

Ччёрт, я по старому-то толком не умею, а тут вон сколько всего :) Кстати, видел работы парня, который делал тематические DnD-перекусы? Походная еда разных рас или что-то вроде.

Нет, покажи всем!)

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×