Stefunal 1 037 Опубликовано 10 февраля, 2016 Ветка для обсуждения глобальных стратегии от шведов из Paradox Interactive. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 3 614 Опубликовано 20 ноября, 2018 2 минуты назад, dendrag сказал: Кстати, консольная версия будет со всеми ДЛЦ Скажешь тоже. Обычная - голяк, Делюкс - плантоиды, левиафаны, утопия. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
dendrag 371 Опубликовано 20 ноября, 2018 Только что, Wizzard сказал: Скажешь тоже. Обычная - голяк, Делюкс - плантоиды, левиафаны, утопия. Ну хоть не все по отдельности Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 709 Опубликовано 22 ноября, 2018 В Europa Universalis 4 пираты теперь будут по всему миру, а не только в средиземноморье. Появятся пиратские нации на Карибах и в Индии, а новые могут появляться через решения и реформы. Какая отличная идея, почему бы не заставить весь мир играть с самой плохой и скучной механикой в игре, вместо того чтобы просто переделать её? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 3 614 Опубликовано 22 ноября, 2018 Я как-то подзабил на европку, разочарование одно в последнее время. Тем более даже до Святого Фьюри и Мегакорпа дойду только в новогодние праздники, а там уже и так Патфайндер поджидает. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 33 994 Опубликовано 27 ноября, 2018 Компания Paradox Interactive представляет свежий трейлер «экономического» дополнения MegaCorp для глобальной научно-фантастической стратегии Stellaris. С 6 декабря каждый сможет встать во главе собственной корпоративной империи! Помимо свежих бесплатных обновлений дополнение MegaCorp привнесет в Stellaris много нового. Корпоративная культура - Вы будете управлять бизнесом в космическом масштабе, следуя целому ряду новых правил. Размещая свои филиалы на планетах империй, с которыми заключены торговые договоры, MegaCorp будет увеличивать их коммерческую ценность. Новая система корпоративной власти позволит набрать экономическую мощь и взять под контроль всю галактическую торговлю – во имя светлого будущего! Гигантские города - Умение «Город-мир» позволит разительно увеличить плотность населения ключевых миров, превращая планеты в гигантские города. Флот караванщиков - Всегда приглядывайте за караванщиками – кочевыми торговцами, которые предпочитают держаться подальше от политики и всегда готовы договориться. Если эти гении торговли появляются в ваших владениях, или вы сами попадете в их родные системы, ждите сюрпризов. Больше мегаструктур - Бюджет позволит вам создать собственный грандиозный декомпрессор материи, объект «мегаискусства» или стратегический координационный центр для увеличения возможностей вашего мегаполиса. Галактический рынок рабов - Покупайте и продавайте рабочую силу в промышленных масштабах, освобождайте рабов или сами включайтесь в бизнес по продаже «скота». Выбор за вами! Все привилегии статуса VIP - Сохраняйте свою экономику конкурентоспособной в беспощадной галактике благодаря дополнительным возможностям Восхождения! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 3 614 Опубликовано 7 декабря, 2018 Вышли вчера Мегакорпорации - 5 страниц багрепортов. Среднестатистический релиз крупного апдейта в общем, за месяц починят. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 709 Опубликовано 7 декабря, 2018 Запустил вчера Stellaris, нихрена не понял, вырубил Stellaris. Слишком много переделали и начали перегружать Stellaris механиками, как и все прошлые игры. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 3 614 Опубликовано 7 декабря, 2018 1 минуту назад, Albatross сказал: Слишком много переделали И правильно сделали, плитки были тупиком. 1 минуту назад, Albatross сказал: начали перегружать Stellaris механиками Так их больше не стало, разве что новая вкладка на планету добавилась Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Jigaboo 683 Опубликовано 8 декабря, 2018 А мне понравилось, гоняю за синдикат, похищаю рабов, строю нарко лаборатории - красота. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirius Helldog 1 508 Опубликовано 8 декабря, 2018 В 07.12.2018 в 13:28, Albatross сказал: Запустил вчера Stellaris, нихрена не понял, вырубил Stellaris. Слишком много переделали и начали перегружать Stellaris механиками, как и все прошлые игры. В 07.12.2018 в 13:30, Wizzard сказал: И правильно сделали, плитки были тупиком. Так их больше не стало, разве что новая вкладка на планету добавилась Мне больше всего не понравился административный ресурс - либо ты маленький и без штрафов, либо ты нормальный, но со штрафами. Зато всяким затворники на идеальных мирах раздолье и процветание) UPD: штрафы не такие страшные, но все равно неприятно. Скайнет и Надмозгов кажется нерфанули. Внутренняя торговля вроде как приносит ресурсы, а они ею не занимаются. + Роботы утратили имхо свою главную фишку и теперь они одни из самых медленных в размножении. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 3 614 Опубликовано 10 декабря, 2018 В 08.12.2018 в 22:26, Sirius Helldog сказал: Мне больше всего не понравился административный ресурс - либо ты маленький и без штрафов, либо ты нормальный, но со штрафами. Зато всяким затворники на идеальных мирах раздолье и процветание) UPD: штрафы не такие страшные, но все равно неприятно. Скайнет и Надмозгов кажется нерфанули. Внутренняя торговля вроде как приносит ресурсы, а они ею не занимаются. + Роботы утратили имхо свою главную фишку и теперь они одни из самых медленных в размножении. Меня больше напрягает, что ИИ по обсуждениям не может в строительство флота. И что Синдикаты неиграбельны сейчас, ИИ просто спамит полицейских и планета огораживается от тебя до конца игры. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirius Helldog 1 508 Опубликовано 10 декабря, 2018 31 минуту назад, Wizzard сказал: Меня больше напрягает, что ИИ по обсуждениям не может в строительство флота. И что Синдикаты неиграбельны сейчас, ИИ просто спамит полицейских и планета огораживается от тебя до конца игры. Про флот мб - у меня стартовый корвет дико колбасило под автошаблоном. То он пушечный, то он зенитный. Роботы очень плохо могут в колонизацию. 1.5 в месяц в свежей колонии, в столице дай бог разогнать до 4-5 в месяц - то есть ты не можешь с помощью переселения делать резкие скачки в развитии колоний. У Надмозгов с этим гораздо лучше. А, ещё у роботов походу баг и они не получают дополнительного поселенца от традиции. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Jigaboo 683 Опубликовано 10 декабря, 2018 1 час назад, Wizzard сказал: Меня больше напрягает, что ИИ по обсуждениям не может в строительство флота. И что Синдикаты неиграбельны сейчас, ИИ просто спамит полицейских и планета огораживается от тебя до конца игры. Да, все поломано, ии не может в новую механику от слова совсем. На адмирале играл, так на меня так никто и не напал, была парочка унылых в войн на унижение, а когда начался крысис, то все соснули. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 3 614 Опубликовано 10 декабря, 2018 1 час назад, Jigaboo сказал: а когда начался крысис, то все соснули. Тут говорят дело в космическом мыле и новой формуле расчета вместимости. Во-первых, стало дорого, во-вторых, тяжело набрать эту самую вместимость. В результате флоты скукожились у всех, а про кризис благополучно забыли. Впрочем ничего нового. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение