Перейти к содержанию
Del-Vey

Множество подробностей Mass Effect: Andromeda из превью

Рекомендуемые сообщения

  В 27.02.2017 в 11:59, Del-Vey сказал:

Ещё Дориан, он же как раз свалил обратно в Тевинтер, где и будут разворачиваться события следующей игры.

 

Спойлеры
О нём сказали только, что он занял место отца и переговаривался с Инквизитором по магическому мобильнику.
Читать больше  

да, точно, забыл о нем. Ещё возможно возвращение некоторых сопартийцев из второй части (Фенриса или Андерса).

 

 

  Показать контент

 

​кстати, по поводу сопартийцев в MEA. Послушал видео, где Лиам Коста рассказывает об оружии. Озвучка понравилась, голос хорошо сочетается с визуальным образом, да и интонации довольно умные. Думаю, что персонаж будет довольно интересным, или хотя бы не скучнее других людей-сопартийцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 27.02.2017 в 12:27, Lone_Paladin сказал:

Ещё возможно возвращение некоторых сопартийцев из второй части (Фенриса или Андерса).

Читать больше  

Вряд ли, обоих можно убить во второй части. Ну и не очень популярны они, мягко говоря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 27.02.2017 в 12:43, Del-Vey сказал:

Вряд ли, обоих можно убить во второй части. Нуи не очень популярны они, мягко говоря.

Читать больше  

имхо, они оба довольно сложные личности, обладающие своей позицией, плюс оба связаны (прямо или косвенно) с Тевинтером. Но памятую третью часть DA и количество старых персонажей там, появление их действительно маловероятно.

​В Anromeda так вообще никого (или почти никого) из трилогии не будет, что уж там DA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 27.02.2017 в 12:59, Lone_Paladin сказал:

плюс оба связаны (прямо или косвенно) с Тевинтером.

Читать больше  
Напомни, пожалуйста, как Андерс связан? Не могу припомнить. Он оттуда родом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 27.02.2017 в 13:01, Del-Vey сказал:

Напомни, пожалуйста, как Андерс связан? Не могу припомнить. Он оттуда родом?

Читать больше  

Мне вообще кажется, что в игре об этом не говорилось. В AW он рассказывал о том, как постоянно сбегал от магов, после чего его возвращали обратно. В DAII о своём прошлом, кажется, он и вовсе не говорил. Только о справедливости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 27.02.2017 в 13:01, Del-Vey сказал:

Напомни, пожалуйста, как Андерс связан? Не могу припомнить. Он оттуда родом?

Читать больше  

про связь я имел ввиду то, что он зачастую упоминал Тевинтер, говорил, что там не так уже плохо. Видел в этому определенное спасение для магов. Тогда как Фенрис, напрямую связанный и ненавидящий это государство, говорил, что Андерс обманывает себя.

 

Андерсом его назвали в честь Андерфеллса, откуда родом его отец, но в Круг его поместили, когда он с семьей уже был в Ферелдене.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вангую, что появится Стэн-Аришок.

 

  В 27.02.2017 в 12:43, Del-Vey сказал:

Вряд ли, обоих можно убить во второй части. Ну и не очень популярны они, мягко говоря.

Читать больше  

Андрес может и в пробуждении дать дубаря, тем не менее биоварей это не смутило.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 27.02.2017 в 08:02, Del-Vey сказал:

Polygon пишет, что после полутора часов игры журналист испытывал чувство дискомфорта из-за того, что его будто бы хреново ввели во всё, включая механики. За это время игра не помогает разобраться в новой системе, всё слишком непрозрачно и неудобно.

Читать больше  

Хотя мне уже как-то пофиг на игру, но главный минус инквизиции - это очень расшатанное и дебильное управление. Которое с геймпадом хоть и работает на голову лучше, чем с клавиатурой, но все равно выглядит странно, неудобно и непонятно. Если и тут пойдут жалобы на подобное, то я уж точно не буду в это играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 28.02.2017 в 04:11, Норато сказал:

Хотя мне уже как-то пофиг на игру, но главный минус инквизиции - это очень расшатанное и дебильное управление. Которое с геймпадом хоть и работает на голову лучше, чем с клавиатурой, но все равно выглядит странно, неудобно и непонятно. Если и тут пойдут жалобы на подобное, то я уж точно не буду в это играть.

Читать больше  
Разве что удар мечом на курке напрягал в DAI. В остальном управление там было вполне себе стандартное.

 

P.S. А, ещё невозможность перемещаться по меню стрелками раздражала. Всё на стиках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 28.02.2017 в 05:18, Del-Vey сказал:

Разве что удар мечом на курке напрягал в DAI. В остальном управление там было вполне себе стандартное.P.S. А, ещё невозможность перемещаться по меню стрелками раздражала. Всё на стиках.

Читать больше  
А еще не просто бесполезный, а даже неработоспособный тактический режим и вследствии чего отсутствие нормальной паузы, из-за этого смена персонажа работает только в динамическом режиме или убогом тактическом, который даже трогать не хочется и для меньше геморроя играть проще только одним гг, спутников настраивая лишь в тактиках.

Так же абсолютно корявый прыжок и размашистость шагов, из-за которых легко сваливаешься с любого уступа вместо прыжка.

Ну и прыжок/подбор лута - это целый танец добычи порой выходит.

И карта, которую можно отрыть только из меню игры. Хоть бы в быстрый доступ добавили.

Да и вообще выглядит само по себе управление, как какое-то недоразумение.

Хз, как Дао и Да2 работали на консолях на самом деле, но мне кажется, что намного удобнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 28.02.2017 в 05:55, Норато сказал:

А еще не просто бесполезный, а даже неработоспособный тактический режим и вследствии чего отсутствие нормальной паузы, из-за этого смена персонажа работает только в динамическом режиме или убогом тактическом, который даже трогать не хочется и для меньше геморроя играть проще только одним гг, спутников настраивая лишь в тактиках.

Читать больше  
Ой, а я им не пользовался ни разу, поставил на минимальную сложность, чтобы побыстрее проскакивать унылые схватки.

 

  В 28.02.2017 в 05:55, Норато сказал:

Так же абсолютно корявый прыжок и размашистость шагов, из-за которых легко сваливаешься с любого уступа вместо прыжка.

Читать больше  
У меня таких проблем не было.

 

  В 28.02.2017 в 05:55, Норато сказал:

Ну и прыжок/подбор лута - это целый танец добычи порой выходит.

Читать больше  
И таких тоже не было.

 

  В 28.02.2017 в 05:55, Норато сказал:

И карта, которую можно отрыть только из меню игры. Хоть бы в быстрый доступ добавили.

Читать больше  
Стрелка влево, кажется.

 

  В 28.02.2017 в 05:55, Норато сказал:

Да и вообще выглядит само по себе управление, как какое-то недоразумение.

Читать больше  
Вот никогда бы не подумал, что буду эту херню защищать, но блин, насколько я восприимчив к корявому управлению, но не было у меня таких сложностей. Это случайно не одна из твоих первых консольных игр?

 

  В 28.02.2017 в 05:55, Норато сказал:

Хз, как Дао и Да2 работали на консолях на самом деле, но мне кажется, что намного удобнее.

Читать больше  
DAO корявенько, DA2 идеально. Я очень надеялся, что будет схема управления из DA2, там было всё выше всяких похвал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

17 минут IGN геймплея.

 

https://www.youtube.com/watch?v=x9rwdaI8rCo

 

Фееричность анимации Райдерши уже в первых 15 секундах.

 

А я продолжаю таки утверждать, что мне категорически что-то не нравится в модели её тела. То ли в пропорциях, то ли в том, что она бегает временами в раскоряку.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 28.02.2017 в 18:51, Bishop сказал:

А я продолжаю таки утверждать, что мне категорически что-то не нравится в модели её тела. То ли в пропорциях, то ли в том, что она бегает временами в раскоряку.

Читать больше  
 

Может быть дело в броне? Но вообще да, с пробежками и у Шепарда в третьей части были проблемы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 28.02.2017 в 18:51, Bishop сказал:

17 минут IGN геймплея.

 

Фееричность анимации Райдерши уже в первых 15 секундах.

 

А я продолжаю таки утверждать, что мне категорически что-то не нравится в модели её тела. То ли в пропорциях, то ли в том, что она бегает временами в раскоряку.

Читать больше  
**********, ***** *** ******** *****************************************!!!!!!!!! ****!!!

У меня нет слов.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×