ShielD 1 044 Опубликовано 2 мая, 2018 Разработчик: Owlcat Games Издатель: Deep Silver Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One Дата выпуска: 25 сентября 2018 года Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MrGray 981 Опубликовано 30 июля, 2025 11 часов назад, Bro сказал: Игра заставляет накладывать кучу заклинаний перед боем. Зависит от сложности. На низкой можно ничего не накладывать. На нормальной - разве что для противостояния Дикой Охоте и боссам, в остальном по минимуму. А вот все что выше - там да. 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Bro 101 Опубликовано Пятница в 06:57 Ну что прошел игру. Полностью излазил все. 464 часа !! , это мой рекорд. Я в глобальный стратегии столь не наигрывал. Игра великолепная во всех отношениях, явно будет в 10 лучших. И после ее я авансом купил все другие игры студии Расхваливать ее я не буду. Т.к. уже многие это делали. А вот о нескольких недостатках васкажусь Финал как по мне затянут. Слишком много боев. Сначала дом, в конце времени в 2 вариантах, что по мне лишнее, хватило бы и 1 варианта. Потом бой в столице, хотя он не так затянут. А вот финальный бос, мне понравился, в начале кажется дико сложным, а потом. Подумав, вполне хорошо проходится, только благодаря тактике, без особой лотереи в виде надежды на то, что выпадет нужное число на кубиках. (одно скажу, цунами наше все!!) И еще КАКОЙ НАДМОЗГ ПРИДУМАЛ запретить смену партии в финальной части игры, Так делать НЕЛЬЗЯ!! По литературной части, как по мне, они все же не дотянули. Как в диалогах компаньонов так и по квестам. Но дня 1 игры студии безусловно великолепно. 4 1 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 3 748 Опубликовано Пятница в 15:28 8 часов назад, Bro сказал: Ну что прошел игру. Полностью излазил все. 464 часа !! , это мой рекорд. Я в глобальный стратегии столь не наигрывал. А ты дотошный, у меня на два полных прохождения меньше ушло и я все пылесосил. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
flinterid 468 Опубликовано вчера в 05:24 В 03.07.2026 в 09:57, Bro сказал: 464 часа Это чего там так долго можно делать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
AnLac 1 049 Опубликовано 22 часа назад В 03.07.2026 в 09:57, Bro сказал: Слишком много боев. Я тоже этого не понял. Особенно в моментах где мы перепосещаем старые локации. Основная тема игры - спасение/прощение/исправление ошибок. Я очень удивился что в варианте романа с Нирисой, не дали возможность спасти/переманить на свою сторону актовых боссов. Хотя они такие же жертвы как и нимфа, и это вот прям напрашивалось. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Mauler 325 Опубликовано 14 часов назад 7 часов назад, AnLac сказал: Я очень удивился что в варианте романа с Нирисой, не дали возможность спасти/переманить на свою сторону актовых боссов. Хотя они такие же жертвы как и нимфа, и это вот прям напрашивалось. Но ведь она есть, и даже без романа. Тартук и Армаг вполне могут перейти на твою сторону и даже помочь в финальном бою. А Рогач и Ироветти те ещё паскуды. Вордакай вообще к Нириссе никакого отношения не имеет, но переманить его к себе тоже можно, он советником станет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
AnLac 1 049 Опубликовано 10 часов назад @Mauler в данном случае речь идёт о финальном отрезке, в котором навалили необязательных боёв, без которых можно было бы обойтись. Рогач с Ироветти не паскудней Джейтал или Амири, такой себе аргумент Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Mauler 325 Опубликовано 6 часов назад 4 часа назад, AnLac сказал: в данном случае речь идёт о финальном отрезке, в котором навалили необязательных боёв, без которых можно было бы обойтись. Ну, ты написал про актовых боссов, я и привёл актовых боссов в пример. Даже в Доме на краю времени есть два босса, и одного из них - Червивого - можно убедить не сражаться и даже помочь против второго - Скрюченной. Других боссов ни в доме, ни в столице нет. Ну, кроме Сияющего, но он уж совсем сволочь, ну его. Хотя и с ним можно договориться. 4 часа назад, AnLac сказал: Рогач с Ироветти не паскудней Джейтал или Амири, такой себе аргумент Но Джейтал и Амири себя в антагонисты герою не записывают, так что... И что не так с Амири? Варвар и варвар, ничего криминального. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
AnLac 1 049 Опубликовано 5 часов назад 1 час назад, Mauler сказал: И что не так с Амири? Варвар и варвар, ничего криминального. Заносчивая дура, попыткой напитать свою гордыню, подвела своё племя к черте полного уничтожения. После чего у неё хватило наглости наплести красивую историю, в которой она оказывается жертвой - для Ироветти прям достойный конкурент. 1 час назад, Mauler сказал: Ну, ты написал про актовых боссов, я и привёл актовых боссов в пример. Даже в Доме на краю времени есть два босса, и одного из них - Червивого - можно убедить не сражаться и даже помочь против второго - Скрюченной. Других боссов ни в доме, ни в столице нет. Ну, кроме Сияющего, но он уж совсем сволочь, ну его. Хотя и с ним можно договориться. Ты меня всерьёз пытаешься убедить что ролевой игре не нужны дополнительные варианты прохождения?! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Mauler 325 Опубликовано 3 часа назад 37 минут назад, AnLac сказал: Заносчивая дура, попыткой напитать свою гордыню, подвела своё племя к черте полного уничтожения. После чего у неё хватило наглости наплести красивую историю, в которой она оказывается жертвой - для Ироветти прям достойный конкурент. А где она наплела? То, что меч она не в бою добыла, это да, приврала. Но то, что племя её целенаправленно прикончить пыталось нигде и никем не опровергается. А раз так, то и ну их к чёрту, это племя. Сами её к великанам на смерть отправили, сами теперь с последствиями пусть и разбираются. 53 минуты назад, AnLac сказал: Ты меня всерьёз пытаешься убедить что ролевой игре не нужны дополнительные варианты прохождения?! Каким образом? Ты сам написал, что нет возможности переманить на свою сторону актовых боссов. Я написал, что она есть в трёх из пяти случаев. А там, где её нет, есть варианты устранения противника. Рогача можно предварительно ослабить, отравив пойло или устранив его лейтенантов. Ироветти в зависимости от принятых ранее решений может скопытиться о свою же нагу. Червивого можно убедить уйти, тем самым ослабив Скрюченную. Варианты прохождения есть в каждом важном бою, где-то меньше, где-то больше. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
AnLac 1 049 Опубликовано 3 часа назад 6 минут назад, Mauler сказал: Каким образом? Ты сам написал, что нет возможности переманить на свою сторону актовых боссов. Я написал, что она есть в трёх из пяти случаев. А там, где её нет, есть варианты устранения противника. Рогача можно предварительно ослабить, отравив пойло или устранив его лейтенантов. Ироветти в зависимости от принятых ранее решений может скопытиться о свою же нагу. Червивого можно убедить уйти, тем самым ослабив Скрюченную. Варианты прохождения есть в каждом важном бою, где-то меньше, где-то больше. В финальной части игры, где мы перепосещаем старые локации, прямо перед восхождением к покеболлу - вместо того чтобы с тем же Рогачом решить проблему мирно, нас опять заставляют драться с ним. Ведь так мало было боев. 8 минут назад, Mauler сказал: А где она наплела? То, что меч она не в бою добыла, это да, приврала. Но то, что племя её целенаправленно прикончить пыталось нигде и никем не опровергается. А раз так, то и ну их к чёрту, это племя. Сами её к великанам на смерть отправили, сами теперь с последствиями пусть и разбираются. От неё пытались избавиться ПОСЛЕ того как она завладела мечом и навлекла проклятье. Мне кажется это очень важный нюанс. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Mauler 325 Опубликовано 2 часа назад 35 минут назад, AnLac сказал: В финальной части игры, где мы перепосещаем старые локации, прямо перед восхождением к покеболлу - вместо того чтобы с тем же Рогачом решить проблему мирно, нас опять заставляют драться с ним. Ведь так мало было боев. Это да, в боях совокотам чувство меры иногда отказывает, но я бы не сказал, что прямо сильно. Впрочем, я Lionheart проходил, меня избытком боёв не удивишь. Сейчас уже точно не упомню, но в финале вроде бы просто отголоски персонажей, а не они сами, так что можно только повторить уже пройденное, но не изменить его. 39 минут назад, AnLac сказал: От неё пытались избавиться ПОСЛЕ того как она завладела мечом и навлекла проклятье. Мне кажется это очень важный нюанс. От неё пытались избавиться, отправив к великанам. Когда не сработало, попытались избавиться уже своими руками. Про то, что меч проклятый ни они, ни Амири не знали. А узнали уже сильно позже, когда к ним дух являться начал. Тогда спохватились и отправились искать, но никаких выводов о своём поведении не сделали, о чём вождь при встрече прямо и заявляет, сразу пускаясь в оскорбления. Так что племя пожинает ровно то, что посеяло, Амири тут просто мимо проходила. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
AnLac 1 049 Опубликовано 1 час назад @Mauler (про предфинальные бои) - геймдизайнер мог чего угодно добавить и как угодно объяснить, но он почему-то решил добавить еще боёв. (про Амири) - упорствовать не буду, однако ж мой аргумент был о том что "злодеи" , по своим моральным качеством, не сильно выделяются на фоне остальных персонажей. Считаешь что Амири не подходит? Заменю её на Нирису. Она вот уж точно заслуживает спасения не больше их. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Mauler 325 Опубликовано 1 час назад 14 минут назад, AnLac сказал: Заменю её на Нирису. Она вот уж точно заслуживает спасения не больше их. Ну-у-у... У неё есть такой нюанс, как физическое удаление из организма всех положительных качеств, будь то доброта, сострадание, любовь и прочее подобное. Она их собственно пол-игры и ищет, пока не находит в лапках Ироветти в виде Тёрна. Так что в её истории всё равно крайний - это Сияющий Король. А так да, Джейтал большей части вражин изрядную фору даст. Да и Нок-Нок с Регонгаром недалеко отстали. Ну и Октавия та ещё. А уж про Тристиана и его тупость я вообще молчу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение