Silvio 97 Опубликовано 1 марта, 2011 Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Дата выпуска: 26 января 2010 года Вы готовы потерять всё, чтобы спасти Галактику? Вы должны быть готовы, коммандер Шепард. Пришло время собрать самых сильных союзников и заручиться помощью лучших бойцов галактики, чтобы дать отпор жнецам. Наберитесь решимости, ведь в этой битве среди звёзд не избежать жертв. Вас ждут ещё более тяжёлые решения и ещё более смертоносные новые враги. Вооружайтесь и приготовьтесь к незабываемому космическому приключению. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MrGray 482 Опубликовано 1 декабря 57 минут назад, Wizzard сказал: достаточно, чтобы вангардить по-нормальному, а не сидеть в укрытии весь бой как черти кто. А если еще скорострельным дробовиком вооружить - то вообще сказка. Правда я выше нормальной сложности не поднимался) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 504 Опубликовано 1 декабря 1 час назад, Wizzard сказал: Как и ожидалось, слова про "умирает за две секунды" оказались желтой прессой. Вот этого достаточно, чтобы вангардить по-нормальному, а не сидеть в укрытии весь бой как черти кто. Да у вас там на Easy с любым билдом всё на мази. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 989 Опубликовано 2 декабря К слову о сюжетных проблемах, я их видел и в вакууме первого прохождения, но в ретроспективе видно как и где Уолтерс начал перехватывать управление. И во что они вылились в МЕ3, потому что ему никто не дал по рукам. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 504 Опубликовано 2 декабря 44 минуты назад, Wizzard сказал: К слову о сюжетных проблемах, я их видел и в вакууме первого прохождения, но в ретроспективе видно как и где Уолтерс начал перехватывать управление. И во что они вылились в МЕ3, потому что ему никто не дал по рукам. Так это... Поведай, что ли. Я вот не заметил по второй. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 989 Опубликовано 2 декабря Игра начинается с того, что нужно собрать отряд. Некогда объяснять, просто собирай, причину объявим позже. А дальше уже идет основной сюжет, где до одури влюбленный в Шепарда Предвестник своим неуклюжим флиртом пытается объяснить почему человечество теперь б-гоизбранная раса. Очевидно потому что мы играем за человека, но в лоб говорить такое стыдно, поэтому начинают издалека - у человечества видите ли офигеть какое генетическое разнообразие - это у одного из наименее разнообразных млекопитающих на Земле, ага. Далее цитаты Предвестника, там просто мякотка "Кварианцы - рассматривались благодаря кибернетическим аугментациям, но ослаблены иммунитетом" - Какой еще иммунитет, блин, когда речь о превращении в жижу/хаскофикации. "Азари - нуждаются в других видах для размножения" - Тупо не правда, спокойно себе размножались тысячи лет до встречи с остальными. Ну или... впрочем не будем об этом. "Саларианцы - короткий срок жизни, хрупкая генетическая структура" - Черепаха живет не долго, а просто медленно (с). И откуда хрупкие гены взялись вообще. "Кроганы - стерилизованная раса, потенциал утрачен" - А вы, простите, что с ними собирались делать, что вам их фертильность нужна? "Турианцы - вы признаны... слишком примитивными" - Тут уже совсем фантазия закончилась. Просто примитивные, крч. Так вот, собственно, какого рожна в третьей части Шепард носится по галактике, собирая армию в ущерб остальным мирам, чтобы защитить Землю? Да потому что на Земле Люди живут, а на Палавене - чмони примитивные. Ну и почему это была выигрышная стратегия выяснится только в конце игры. Есть и другие проблемы, например, то что Предвестник просто нетерпеливый дурачок и от скуки в пути разворошил осиное гнездо на ровном месте. Но это начинается и заканчивается в МЕ2, так что и фиг бы с ним. 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Konart 52 Опубликовано 2 декабря 27 минут назад, Wizzard сказал: Так вот, собственно, какого рожна в третьей части Шепард носится по галактике, собирая армию в ущерб остальным мирам, чтобы защитить Землю? Там поинт же немного в другом, они собирали армию для похода на землю, потому что... На земле как раз наибольшее скопление Жнецов было, а дальше уже можно приплетать богоизбранность хуман рейс. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 504 Опубликовано 2 декабря 2 часа назад, Wizzard сказал: Так вот, собственно, какого рожна в третьей части Шепард носится по галактике, собирая армию в ущерб остальным мирам, чтобы защитить Землю? Да потому что на Земле Люди живут, а на Палавене - чмони примитивные. Буквально сегодня утром в ME3 прошёл момент с луной Палавена, и там Шепард говорит, что на Земле всё в разы хуже. До этого ещё говорилось, что Жнецы Землю в качестве основной цели выбрали, и большая часть их сил именно туда направилась. Кстати, ещё со второй части известно, что вторжение Жнецов — это не очень-то и быстро. Они протеан сотню лет зачищали. И, насколько я понимаю, из-за акцентирования атаки на Земле у людей не так много времени. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 989 Опубликовано 2 декабря 3 минуты назад, Konart сказал: На земле как раз наибольшее скопление Жнецов было Неа, на Палавене, который вообще в пыль раскатывали. Наибольшее скопление на Земле было только после вотэтоповорота. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arawn 1 727 Опубликовано 2 декабря Кто-нибудь выяснил, зачем был нужен Шепард во второй части? Меня уж сколько лет этот вопрос мучает. Архидемонов он убивать не умеет, порталы закрывать - тоже. Чего у Призрака и так полно, так это чуваков с пушками. В первой-то части Шепард все по личной инициативе делал, т.к. ударился о столб и прозрел. Плюс только у него невидимый корабь был. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 504 Опубликовано 2 декабря В 02.12.2024 в 17:54, Arawn сказал: Кто-нибудь выяснил, зачем был нужен Шепард во второй части? Меня уж сколько лет этот вопрос мучает. Архидемонов он убивать не умеет, порталы закрывать - тоже. Чего у Призрака и так полно, так это чуваков с пушками. В первой-то части Шепард все по личной инициативе делал, т.к. ударился о столб и прозрел. Плюс только у него невидимый корабь был. Так он прямо говорит, что Шепард — доказательство верности всей его ксенофобской риторики и важнейший символ человечества. Первым из людей стал спектром, спас Цитадель и вообще единственный, кто всё знал и вопреки преградам со стороны планетян превозмог и победил. Но если идёшь по ренегадскому пути, финал их отношений после событий ME2 выглядит очень странно. Шепард отдаёт ему коллекционерскую базу, и Illusive Man сразу же теряет всякий интерес к Шепарду, после чего пропадает. Если не отдавать базу, станет хотя бы понятно, почему контакт разорван, там сцена говорящая. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Watchman 332 Опубликовано 2 декабря Я вспомнил еще одну причину почему мне не стоит играть в LE-издание. Они вырезали кадр с задницей Миранды из двушки. upd Отбой. Популярный мод на нексусе фиксит это. Приметил парочку модов для освещения.. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 989 Опубликовано 2 декабря 4 минуты назад, Arawn сказал: Кто-нибудь выяснил, зачем был нужен Шепард во второй части? Меня уж сколько лет этот вопрос мучает. Архидемонов он убивать не умеет, порталы закрывать - тоже. Чего у Призрака и так полно, так это чуваков с пушками. В первой-то части Шепард все по личной инициативе делал, т.к. ударился о столб и прозрел. Плюс только у него невидимый корабь был. Так они ж прямым текстом говорят. Шепард поп-идол икона борьбы со Жнецами. Если Шепард не вмажет репортерше, то все раскиснут и будут фигней маяться вместо борьбы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KnightOfNine 1 074 Опубликовано 7 декабря В 02.12.2024 в 21:54, Arawn сказал: Кто-нибудь выяснил, зачем был нужен Шепард во второй части? Меня уж сколько лет этот вопрос мучает. Архидемонов он убивать не умеет, порталы закрывать - тоже. Чего у Призрака и так полно, так это чуваков с пушками. В первой-то части Шепард все по личной инициативе делал, т.к. ударился о столб и прозрел. Плюс только у него невидимый корабь был. Ни за чем. Как и весь МЭ2 сюжету не нужен вообще. Смерть Шепарда - бесполезная, т.к. он воскрешается через 5 минут геймплея, а таймскип в 2 года даёт примерно ничего и мог быть достигнут каким угодно методом. Разрушение Нормандии - бесполезное, т.к. через 5 минут геймплея нам дают новую, она как бы не наша, но через пару часов игры СУЗИ переходит на нашу сторону и корабль полностью наш. Игра за Цербер и попытки представить его сероморальным - бесполезны, т.к. даже во второй части нет ни одного действительно сложного выбора с ними (они везде представлены как мудаки), а в третьей части даже эти скромные попытки сливаются в унитаз и Цербер уже 100% психопаты. Коллекционеры - бесполезные, т.к. здесь их представляют и здесь же сливают. Сбор команды - бесполезное предприятие, т.к. легче было бы вместо 10 инопланетных ящеров, которых по всей Галактике нужно коллекционировать, взять 50 самых элитных агентов Цербера, набитых имплантами и готовых умереть за дело, типа Кай Ленга и Миранды, и использовать их. Весь замес с Человекожнецом - бесполезный, т.к. их там тысячи идут и одним больше/меньше вообще наплевать. МЭ2 настолько бесполезный сюжетно, что вообще хоть какая-то подвязка к третьей части находится в ДЛС, где Шпрот фигачит батарианскую систему, и последствия именно этого решения служат началом тройки. Если взять ножницы и вырезать вторую часть, сюжетно не изменится вообще ничего. Шепард как заканчивает первую часть в составе Альянса на Нормандии, так и третью часть начинает. И вообще, подумав, я бы добавил, что именно сюжетная бесполезность второго Масс Эффекта сыграла ключевую роль в провале концовки третьей части и околозабвении серии. Вторая часть бездарно растратила своё время на красивую самоубийственную миссию, сбор бесполезных ящеров и представление организации, роль которой в любом случае свелась до болванчиков-психопатов для отстрела. Вторая часть не заложила вообще никаких мостиков или задатков для развития дальнейшего сюжета. Если первая часть служит отличным сетапом, вводом вселенной и главного врага, а третья часть очень классно показывает общую борьбу с ними, жертвы, войну и общегалактический конфликт, то вторая часть не дала серии вообще ничего. Из-за этого пришлось в третьей высасывать из пальца дурацкий Горн, планы которого мы получаем в первый час игры, а потом вся Галактика строит абсолютно рандомный Макгафин, о котором у нас вообще ноль информации. Наверное, вторая часть игры "передышка" между попыткой вторжения из первой части и полномасштабным вторжением из третьей и должна была бы служить как поиск методов борьбы со Жнецами, попытка создания какой-то партизанской организации (которой, кстати, вполне мог бы служить Цербер), взаимодействие с правительствами, поиск оружия. Все возможности были профуканы, никакого задела для продолжения не было (ни для светофорной концовки, ни для концовки с тёмной энергией), и пришлось в тройку впихивать вообще всё. Результат закономерный. 1 2 1 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение