Del-Vey 34 180 Опубликовано 4 февраля, 2019 Новости, трейлеры, обсуждение. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Eotas 391 Опубликовано 9 апреля Любопытная новость. Анфрозены (что щас пилят новых Героев) объединились в новый холдинг - Nova Assembly. Студии участники нового холдинга: Unfrozen, Weappy, Sad Cat Studios, VEA Games и Game Garden. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Eotas 391 Опубликовано 16 апреля p.s. Northgard Battlegrounds Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Eotas 391 Опубликовано 18 апреля Here's your look at the Corsair Cove announcement trailer for this upcoming city-building game from developer Limbic Entertainment. Build a sprawling pirate haven, raise a fleet to explore the high seas, and take on the Crown to keep the Age of Piracy alive in Corsair Cove. Corsair Cove will be available on PC via Steam, Epic Games Store, and the Microsoft Store. It will also be available on PC Game Pass on day one. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 180 Опубликовано 22 часа назад Анонсировали ремейк Assassin's Creed: Black Flag. Не ремастер, а с нуля воссозданная на новом движке игра. Озвучку тоже перезаписали. Выглядит весьма неплохо: переработали боевую систему, задания по слежке теперь не проваливаются по каждому чиху, из игрового мира убрали UI, перенеся всю инфу на компас, а также избавили игру от назойливых голографических элементов для лучшего погружения. Говорят, ещё и современность полностью удалили, она там ну очень лишняя была. Делать игру RPG не стали, но сюжет переработали и дополнили, вроде как теперь будет более стройная история, а не набор заданий с временными скачками между ними. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 158 Опубликовано 5 часов назад Всего-то юбисам понадобилось уволить кучу дармоедов и засланных казачков (аж теперь все новости про них о том, как Ubisoft тонет), как им начали приходить в голову толковые идеи? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 180 Опубликовано 4 часа назад 18 часов назад, Del-Vey сказал: Анонсировали ремейк Assassin's Creed: Black Flag. Не ремастер, а с нуля воссозданная на новом движке игра. Озвучку тоже перезаписали. Выглядит весьма неплохо: переработали боевую систему, задания по слежке теперь не проваливаются по каждому чиху, из игрового мира убрали UI, перенеся всю инфу на компас, а также избавили игру от назойливых голографических элементов для лучшего погружения. Говорят, ещё и современность полностью удалили, она там ну очень лишняя была. Делать игру RPG не стали, но сюжет переработали и дополнили, вроде как теперь будет более стройная история, а не набор заданий с временными скачками между ними. И ещё инфы вам. Блогер Люк Стивенс раскрыл подробности изменений Assassin's Creed: Black Flag — ему удалось взять интервью у разработчиков. 1. Эпизоды в современности не вырезали, но переработали, вынеся за пределы основного сюжета. Доступ к ним теперь происходит через «разрывы» — небольшие элементы, которые иногда встречаются на карте. При желании их можно полностью проигнорировать — теперь это опциональный контент. 2. В «разрывах» также будут представлены альтернативные варианты развития событий — своеобразная симуляция того, что бы произошло, выбери Эдвард другой путь (например, присоединись он к тамплиерам). Разработчики сделали это для того, чтобы показать альтернативные события без переработки игры в RPG на манер Odyssey, Valhalla и Shadows. 3. Весь новый контент был написан Дерби МакДевитом — сценаристом Black Flag и Valhalla. Сейчас он трудится над Assassin's Creed: Hexe, а также надзирает за всей сюжетной конвой серии. 4. Разработкой ремейка занимается ведущий дизайнер оригинальной игры — проект позиционируется как идеальная версия Black Flag, в которой реализовано всё, что не смогли сделать в оригинале. Напомню, оригинал — это игра для PS3 со всеми её ограничениями. Это консоль с 256 мегабайтами оперативной памяти, на минуточку. 5. Надзирает за игрой текущий руководитель франшизы Жан Гидон — он был креативным директором оригинальной Black Flag. 6. В игре появится три новых члена экипажа, каждый со своей побочной сюжетной линией. 7. Боевую систему полностью переработали, добавив парирования и ускорив анимацию ударов. Кроме того, ИИ противников стал намного умнее — чтобы игрок не мог победить, просто используя одни и те же удары или приёмы, ИИ хитрит. Когда игрок спамит одно и то же по кругу, враг начинает с лёгкостью блокировать его атаки, вынуждая игрока использовать разные приёмы. Насколько я понял, чередование двух атак тоже не спасёт — нужно действительно удивить врага, чтобы пробить оборону. 8. Вопреки опасениям, китобойный промысел не вырезали из игры. 9. Вернутся все моряцкие песни, но появится и множество новых. Способ их получения остался прежним — игроку необходимо находить листовки с ними в открытом мире. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение