Del-Vey 34 213 Опубликовано 4 февраля, 2019 Новости, трейлеры, обсуждение. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Eotas 393 Опубликовано 9 апреля Любопытная новость. Анфрозены (что щас пилят новых Героев) объединились в новый холдинг - Nova Assembly. Студии участники нового холдинга: Unfrozen, Weappy, Sad Cat Studios, VEA Games и Game Garden. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Eotas 393 Опубликовано 16 апреля p.s. Northgard Battlegrounds Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Eotas 393 Опубликовано 18 апреля Here's your look at the Corsair Cove announcement trailer for this upcoming city-building game from developer Limbic Entertainment. Build a sprawling pirate haven, raise a fleet to explore the high seas, and take on the Crown to keep the Age of Piracy alive in Corsair Cove. Corsair Cove will be available on PC via Steam, Epic Games Store, and the Microsoft Store. It will also be available on PC Game Pass on day one. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 213 Опубликовано 23 апреля Анонсировали ремейк Assassin's Creed: Black Flag. Не ремастер, а с нуля воссозданная на новом движке игра. Озвучку тоже перезаписали. Выглядит весьма неплохо: переработали боевую систему, задания по слежке теперь не проваливаются по каждому чиху, из игрового мира убрали UI, перенеся всю инфу на компас, а также избавили игру от назойливых голографических элементов для лучшего погружения. Говорят, ещё и современность полностью удалили, она там ну очень лишняя была. Делать игру RPG не стали, но сюжет переработали и дополнили, вроде как теперь будет более стройная история, а не набор заданий с временными скачками между ними. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 162 Опубликовано 24 апреля Всего-то юбисам понадобилось уволить кучу дармоедов и засланных казачков (аж теперь все новости про них о том, как Ubisoft тонет), как им начали приходить в голову толковые идеи? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 213 Опубликовано 24 апреля 18 часов назад, Del-Vey сказал: Анонсировали ремейк Assassin's Creed: Black Flag. Не ремастер, а с нуля воссозданная на новом движке игра. Озвучку тоже перезаписали. Выглядит весьма неплохо: переработали боевую систему, задания по слежке теперь не проваливаются по каждому чиху, из игрового мира убрали UI, перенеся всю инфу на компас, а также избавили игру от назойливых голографических элементов для лучшего погружения. Говорят, ещё и современность полностью удалили, она там ну очень лишняя была. Делать игру RPG не стали, но сюжет переработали и дополнили, вроде как теперь будет более стройная история, а не набор заданий с временными скачками между ними. И ещё инфы вам. Блогер Люк Стивенс раскрыл подробности изменений Assassin's Creed: Black Flag — ему удалось взять интервью у разработчиков. 1. Эпизоды в современности не вырезали, но переработали, вынеся за пределы основного сюжета. Доступ к ним теперь происходит через «разрывы» — небольшие элементы, которые иногда встречаются на карте. При желании их можно полностью проигнорировать — теперь это опциональный контент. 2. В «разрывах» также будут представлены альтернативные варианты развития событий — своеобразная симуляция того, что бы произошло, выбери Эдвард другой путь (например, присоединись он к тамплиерам). Разработчики сделали это для того, чтобы показать альтернативные события без переработки игры в RPG на манер Odyssey, Valhalla и Shadows. 3. Весь новый контент был написан Дерби МакДевитом — сценаристом Black Flag и Valhalla. Сейчас он трудится над Assassin's Creed: Hexe, а также надзирает за всей сюжетной конвой серии. 4. Разработкой ремейка занимается ведущий дизайнер оригинальной игры — проект позиционируется как идеальная версия Black Flag, в которой реализовано всё, что не смогли сделать в оригинале. Напомню, оригинал — это игра для PS3 со всеми её ограничениями. Это консоль с 256 мегабайтами оперативной памяти, на минуточку. 5. Надзирает за игрой текущий руководитель франшизы Жан Гидон — он был креативным директором оригинальной Black Flag. 6. В игре появится три новых члена экипажа, каждый со своей побочной сюжетной линией. 7. Боевую систему полностью переработали, добавив парирования и ускорив анимацию ударов. Кроме того, ИИ противников стал намного умнее — чтобы игрок не мог победить, просто используя одни и те же удары или приёмы, ИИ хитрит. Когда игрок спамит одно и то же по кругу, враг начинает с лёгкостью блокировать его атаки, вынуждая игрока использовать разные приёмы. Насколько я понял, чередование двух атак тоже не спасёт — нужно действительно удивить врага, чтобы пробить оборону. 8. Вопреки опасениям, китобойный промысел не вырезали из игры. 9. Вернутся все моряцкие песни, но появится и множество новых. Способ их получения остался прежним — игроку необходимо находить листовки с ними в открытом мире. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MrGray 927 Опубликовано вчера в 14:32 Heroes of Might and Magic: Olden Era вышли в раннем доступе. До 14 мая можно взять с 25% скидкой. Цена без скидки 1499 рублей. p.s. Я все же не удержался и приобрел) 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Uncle_Givi 61 Опубликовано 1 час назад В очередной раз убедился, что лучше доверять своему опыту, нежели чужим мнениям и отзывам. Поиграл пару часов в новых Героев (Heroes of Might and Magic: Olden Era) и ничего хорошего в них не увидел. Графически (юниты, карта) и в части интерфейса гораздо хуже шестых Героев, которым уже лет то немало. Остался устойчивый привкус васянства, все как-то топорно и неумело реализовано. Может даже и старались, но квалификации явно не хватает. На карте нас пытаются завалить обьектами, от которых через какое-то время начинает пестрить в глазах, контрастность тоже оставляет желать лучшего. Я не очень люблю серию Age of Wonders, геймплей мне в ней не нравится, но по качеству исполнения четвертая часть на две головы выше. Да даже SpellForce: Conquest of EO оставляет куда более приятное впечатление. Кстати, вот ее смело рекомендую поклонникам жанра, если по какой-то причине пропустили, недооцененный на мой взгляд релиз. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение