Перейти к содержанию
Del-Vey

Чат «Таверна»

Рекомендуемые сообщения

Inn of Heroes by woo chul lee.jpg

Тема для любых околоролевых обсуждений. Единственное правило - не обсуждать тут игры, у которых есть отдельные темы на форуме (подсказка: они все в этом же разделе, проверить легко).

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
1 минуту назад, Del-Vey сказал:

По-моему, всё ок.

Ну и отлично, просто иногда сложно собрать общую скидочную картину и невольно начинается переживание за полюбившиеся тайтлы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что, новый год — новые чарты. Вечер субботы в Европе, 11 дня в США, самый пик онлайна в Steam, если учитывать всю планету.

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

  • Нравится 2
  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Del-Vey сказал:

Ну что, новый год — новые чарты. Вечер субботы в Европе, 11 дня в США, самый пик онлайна в Steam, если учитывать всю планету.

Даже в Старфилд играет больше людей, чем в Вялую Гвардию)))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробовал тут Fallout Sonora, там оказывается с момента выхода уже "ДЛС" вышло даже. Похоже я слишком привередливый стал на старости лет, потому что меня хватило только на час чтения местных диалогов.

У ГГ есть три варианта ответа в каждом разговоре (что в принципе хорошо), но они сводятся к "агрессивный дурачок", "наивный дурачок" и "нейтрал". Тем временем прологовая старушенция явно скучает после произошедшей в ее деревне резни и просто хочет закончить свою квестовую смену побыстрее, а первый встречный рейдер готов рассказать всю свою биографию на ровном месте.

Возиться с установкой и сравнением с оригинальными частями мне было лень, поэтому не исключено, что зря наговариваю и "суть пустошей" (тм) соблюдена. Однако если сравнивать с первыми Пилларсами (которые я решил, что пора пройти до конца), то качество текста просто небо и земля.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пришло время подумать о Риме. В РД вышла Never Second in Rome - пиксельный симулятор центуриона в войне против галлийских варваров.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому интересно, Decay of Logos, провальный соулслайк, стал бесплатным в steam.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И с вами рубрика "Виззард и запретные технологии". В этот раз с длинным предисловием зачем-то. Нынче только пара медведей в Красноярском крае не слышала о нейронках. К чему свелось использование нейронок-рисовак в сфере развлечений, я думаю, все в курсе, а вот применение нейронок-говорунов даже толком не начиналось.

Так получилось, что у меня есть бесплатный доступ к 4 ЖПТ и это удивительная штука, скажу я вам. Она без проблем выдает почти любые данные - код, литературный текст, перевод - причем в разных форматах и с иллюзией, что она "понимает" что ты от нее хочешь (то ли человеческий образ мысли так примитивен, то ли наука зашла слишком далеко, то ли Виззард глуповат - вывод оставлю на усмотрение читателя). И глядя на это все, я не мог не думать о ее потенциале в геймдеве. Просто представьте игру, которая может переписывать историю на ходу, а не гнать игрока по рельсам нескольких выборов, которые нынче частенько оставляют желать лучше.

Однако тут есть одно здоровенное НО - все что генерируется это сон пьяной собаки, нейронка не понимает и не может понимать что возможно, а что нет. Отрубить Саурону голову деревянной ложкой? Пожалуйста. Быстро махать руками, чтобы лететь? На здоровье. Чтобы происходящее имело смысл, ее нужно заковать в рамки игровых механик, тогда действия игрока будут проверяться через призму навыков, статов и экипировки. Тут же решится и другая проблема - контекст - "краткосрочная память" нейронки, который растет в геометрической прогрессии на большинстве моделей и поэтому она вынуждена "забывать" предыдущие события.

Так вот в к чему я это все. Пощупал тут бесплатную версию Friends&Fables - попытка натянуть чат-жпт на фреймворк пятой дынды. Отличная идея и главное физически возможная, но увы и ах, исполнение никудышное несмотря на годы разработки - "ДМ" постоянно норовит проигнорировать эти самые ДнДшные механики и не в состоянии нормально считывать состояния персонажей, которые и так ужасно обрезаны по сравнению настольными правилами. Особенно мне печально от того, что я шапочно знаю пару человек, которые могли бы сделать текущий вариант за год и главное в рабочем виде, но они заняты продажей очередных "ИИ-помощников" очередной компании, гонящейся за трендами, за хорошую денюжку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Wizzard сказал:

И с вами рубрика "Виззард и запретные технологии".

Не хватает только приписки внизу: "Данный текст был сгенерирован с помощью 4 ЖПТ!")))

  • Кайф! 1
  • ЯДРЁНО! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.01.2025 в 02:17, Del-Vey сказал:

Ну что, новый год — новые чарты. Вечер субботы в Европе, 11 дня в США, самый пик онлайна в Steam, если учитывать всю планету.

Примечательно что Стража Завесы и Звёздное поле одинаково низкое количество игроков имеют. Как понимаю в обоих играх всячина идей о самом разном, этакий салат не сильно связанных событий. А остальные игры показывают ясные сюжеты где есть начало и конец. А так же набор занятий в игре соответствуют роли и должности игрока в этом мире. И потому важно не просто придумывать задачи но делать мир живым

  • Нам не по пути! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фейковый трейлер китайской Fallout. Дизайн брони в конце ролика всё портит, не мой взгляд.

  • Нравится 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 09.03.2025 в 15:04, Pirat-sirius сказал:

Примечательно что Стража Завесы и Звёздное поле одинаково низкое количество игроков имеют. Как понимаю в обоих играх всячина идей о самом разном, этакий салат не сильно связанных событий. А остальные игры показывают ясные сюжеты где есть начало и конец. А так же набор занятий в игре соответствуют роли и должности игрока в этом мире. И потому важно не просто придумывать задачи но делать мир живым

image.png.8f54df2425194121b395ae2b272f7687.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Людская фантазия меня порой поражает:

«You can now find human feces near and inside some houses, forts and caves, as well as the luminescent droppings of Falmer, and the disconcerting dung piles of Giants. Your world will certainly be more immersive, but it will also certainly smell worse» —

прямо скажем, «говёный» мод. Для Скайрима, на Нексусе. Интересно, они «каменные» или деформируются, если наступаешь? :))

  • Месье знает толк в извращениях! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, iosa сказал:

Интересно, они «каменные» или деформируются, если наступаешь? :))

Нужен шейдер на деформацию, как со снегом :S

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×