Del-Vey 30 798 Опубликовано 30 июня, 2021 Разработчик: Logic Artists Издатель: THQ Nordic Платформы: PC Дата выпуска: 20 января 2022 года Решите судьбу Рима в этой пошаговой ролевой игре, покоряя чужие земли и распутывая политические интриги. Сражайтесь плечом к плечу с преторианцами, ведите легион к победе и выбирайте свой путь в истории. Каждое решение имеет значение. Какое будущее ждёт Рим? Страничка игры на сайте 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 2 993 Опубликовано 6 февраля, 2022 2 часа назад, fpawel сказал: совершенно дебильная система сюжетно-репутационного влияния на компаньонов ("добрый" почти не осуждает настоящее злодейство и страшно агрится на мелкий проступок) Это не сюжетная репутация. Это моральный дух. Я на него всю игру клал, и пофиг. К тому же, не помню, чтоб там были "добрые". Есть "миротворец", к примеру, но это не одно и тоже. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Medwedius 1 384 Опубликовано 30 мая Добрался в беклоге до Рима. Затянуло. Не отрывался несколько дней. Есть конечно недоработки, которые тут упоминались, типа медленного бега по тактической карте, и отсутствие некоторых функций без захода в лагерь/мирный город (торговля, разговор о квесте и т.д.). В целом я сделал бы лагерь с высоты полета и возможностью клацнуть на здание/НПС. Да, выглядело бы более казуально, но было бы гораздо удобнее - никакой пользы от бегания по лагерю вообще нет. И гонцы, нужны обязательно, хотя бы отдавать приказы в лагере и посылать раненых бойцов в него. И крафтинг я бы доработал, в последней локе нет смысла в луте и крафте, т.к. у меня уже во второй была 3-я кузница и я все снарягу замаксил. А в целом хорошая тактика. Разнообразные классы и их миксы. Нелинейность блин. Отличие при игре за мужчину/женщину, а не просто "скин ГГ" (не в пользу женщины конечно по причинам историчности, например проконсулом я так понял она не сможет стать). Огромная редкость. Главный антагонист прям бесил под конец, не люблю скользких политиков. В итоге прошел все их три "экспидиции". Очень жаль, что студия закрылась и больше не будет игр в серии. 1 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 2 993 Опубликовано 31 мая 13 часов назад, Medwedius сказал: Очень жаль, что студия закрылась и больше не будет игр в серии. Ну, насчет ничего не будет - это не факт. Что по объявлению на сайте студии при закрытии, что в интервью разрабы надеялись продолжить работу - да, с сомнительными перспективами, но надеяться можо. По крайней мере, мне хочется надеяться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 571 Опубликовано 31 мая 27 минут назад, Tayon сказал: Ну, насчет ничего не будет - это не факт. Что по объявлению на сайте студии при закрытии, что в интервью разрабы надеялись продолжить работу - да, с сомнительными перспективами, но надеяться можо. По крайней мере, мне хочется надеяться. Какие именно разрабы? Те, которых оставили продолжать поддержку игры, так ничего и не сделали, THQ Nordic наверное уже их всех перезакрывала. А оригинальным разрабам не до этого, они обмазываются блокчейнами и NFT. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 30 798 Опубликовано 31 мая 6 минут назад, Albatross сказал: Те, которых оставили продолжать поддержку игры, так ничего и не сделали, THQ Nordic наверное уже их всех перезакрывала. Основали студию Campfire Cabal под крылом THQ Nordic, чтобы дальше развивать серию. Сделали пару патчей для Rome, после чего их закрыли. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 2 993 Опубликовано 31 мая 2 часа назад, Albatross сказал: Те, которых оставили продолжать поддержку игры, так ничего и не сделали, THQ Nordic наверное уже их всех перезакрывала. Я именно о Campfire Cabal и говорил. Те, что пошли обмазываться говном, это даже не разрабы - это их внезапно укурившееся руководство. А "Каббалисты" что на их сайте, что в интервью по ссылке Дэла говорили, что будут пытаться что-то сделать. И с тех пор тишина. Надежды, конечно, мало, но я буду все же ждать и верить 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 815 Опубликовано 27 июля Рубрика "случайно куплено на распродаже". В свое время я дропнул Конкистадоров в первые часы, а Викингов в первые двадцать часов из-за их блеклости и сырости. При этом люди их нахваливали, поэтому, когда люди начали нахваливать Рим, это все прошло мимо меня. Когда она попалась мне на глаза, вспомнил про безвременную кончину студии и решил все-таки попробовать в третий раз. И внезапно прошел. Да, в наличии куча описанных выше проблем. Однако сюжет достаточно хорош, боевка достаточна хороша, а также разнообразные локации, а не заросшие мхом лачуги. Плюс к этому парочка интересных идей - отвязанный от класса и статичный разговорный навык (правда, с реализацией не очень, просто берите Логос) и отдельные эпизоды от лица сопартийцев хорошо помогают с "оживлением" персонажей, хоть и слишком линейно. Итого, финальной попыткой они таки смогли сделать игру, которая мне понравилась. Помянем из 10. 2 1 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
LiInMa 677 Опубликовано 29 июля В 28.07.2024 в 02:18, Wizzard сказал: Викингов в первые двадцать часов из-за их блеклости и сырости А мне начало в Дании, наоборот, понравилось больше всего. Очень классно показали, что ГГ родился и вырос в этом месте - то Кетил и Нефья начинают вспоминать, как детьми играли в лесу с ГГ, то ГГ кто-нибудь узнает, потому что у него/неё нос как у бати. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 815 Опубликовано 29 июля 2 часа назад, LiInMa сказал: А мне начало в Дании, наоборот, понравилось больше всего. Очень классно показали, что ГГ родился и вырос в этом месте - то Кетил и Нефья начинают вспоминать, как детьми играли в лесу с ГГ, то ГГ кто-нибудь узнает, потому что у него/неё нос как у бати. *Пожимает плечами* Я даже не помню, кто это такие, так что можно прикинуть, насколько меня впечатлило, кто там и с кем играл в детстве. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение