Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Bloodlines 2 могли отменить, но Paradox поступило «убедительное предложение» продолжить разработку

Рекомендуемые сообщения

Новый глава Paradox Interactive Фредерик Вестер дал интервью изданию Placera, в котором прокомментировал ситуацию вокруг Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

По словам генерального директора издательства, вернувшегося к этой роли после увольнения Эббы Лъюнгеруд, проект был на грани отмены после того, как студию Hardsuit Labs отстранили от производства.

«Забрав игру у первоначального разработчика, мы провели рецензирование проекта, чтобы понять, закрывать его или продолжать. Когда мы уже были готовы отменить его, нам поступило убедительное предложение в пользу продолжения производства. Теперь у нас есть хорошие причины надеяться, что игроки получат хорошую игру».

Вестер пока не готов озвучить название новой студии-разработчика, однако, по его словам, «это компания с хорошей репутацией и несколькими играми за плечами».

Он также отметил, что Bloodlines 2 не начали разрабатывать с нуля, поскольку Harduit Labs уже многое реализовала. Кроме того, Фредерик заявил, что в будущем Paradox Interactive будет осторожнее относиться к потенциальным кооператорам.

«Я думаю, что нам следует уделять больше внимания тому, с кем из партнёров мы начинаем работать над проектами в рамках франшизы World of Darkness. Нужно задаваться вопросом, в каком направлении развивать бренд и вселенную, следует ли нам софинансировать проекты и как работать с лицензированием».

За многие годы владения интеллектуальной собственностью по ней была выпущена лишь одна относительно крупная игра — ролевой экшен Werewolf: The Apocalypse — Earthblood, получивший разгромную критику (в том числе и от нас). Также по вселенной World of Darkness были выпущено две текстовые RPG, а к релизу готовится среднебюджетная Vampire: The Masquerade — Swansong от авторов The Council.

Ранее мы публиковали материал, в котором осветили проблемы, приведшие к краху Hardsuit Labs, в результате которого Bloodlines 2 была передана другим разработчикам.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
  В 17.10.2021 в 13:42, smartmonkey сказал:

Так дело то в том, что Мицода (если правильно помню), заявил, что не знает причин увольнения и для него это стало сюрпризом. Но какой же это сюрприз, если он знал про то, что происходит с игрой? Поэтому и появился такой вопрос.

Читать больше  

Да, а ещё он говорил что к нему никаких претензий не было, он и его команда сценаристов делали всё без проблем и отставаний от графика. И не забывай что уволили только сценариста Митсоду и его друга - креативного директора Клуни, которые вообще не руководили компанией. Все топ-менеджеры Hardsuit до сих пор сидят и аутсорсят себе потихоньку. Так как Митсода и Клуни никак не могли повлиять на то, чем именно занимается компания и какие контракты выполняет, тут остаётся только один вариант - их сделали козлами отпущения.

  • Поддерживаю 1
  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 17.10.2021 в 13:42, smartmonkey сказал:

Так дело то в том, что Мицода (если правильно помню), заявил, что не знает причин увольнения и для него это стало сюрпризом. Но какой же это сюрприз, если он знал про то, что происходит с игрой? Поэтому и появился такой вопрос.

Читать больше  

Он знал, что происходит с игрой, но ещё он знал, что в целом происходит в индустрии и какие зачастую муки испытывают разработчики. Он также прекрасно помнил, через какой ад прошла Alpha Protocol, из которой вырезали весь его контент, а игра всё же вышла. Он точно так же помнил ситуацию с первой Bloodlines.

Но руководителем разработки был чуть ли не его лучший друг Клуни, с которым они вместе этот проект зачинали. Я неоднократно говорил и ещё раз повторюсь: увольняя Клуни, который стал козлом отпущения, как верно сказал Альба выше, они просто не могли оставить его друга в штате. Потому что всем в студии прекрасно было ясно: не он виноват. И Митсода это знал. Они просто не хотели оставлять у себя человека, который является близким другом того, кого они сделали козлом отпущения. Опасно это.

Просто задумайся. Твоего друга пинком под зад вышвыривают с собственного проекта, попутно выставив профнепригодным, пусть и косвенно. Лично я бы первым делом начал сохранять все переписки, все данные и всю информацию, чтобы обелить его имя. Потому что это друг, и с ним поступили некрасиво. И действия боссов, которым надо себя обезопасить, были максимально логичны, они уволили всех, в ком не могли быть уверены.

Я лично знаю о ситуации в игровой индустрии, когда человека отправили на конференцию лекции слушать якобы для повышения квалификации, чтобы спокойно отрезать ему доступ на всех аккаунтах, устранить все возможные проблемы и сделать так, чтобы вернувшись и узнав о своём увольнении он не смог ничего забэкапить, даже письма.

  • Нравится 3
  • Информативно 2
  • Печаль... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 17.10.2021 в 19:40, Del-Vey сказал:

Я лично знаю о ситуации в игровой индустрии, когда человека отправили на конференцию лекции слушать якобы для повышения квалификации, чтобы спокойно отрезать ему доступ на всех аккаунтах, устранить все возможные проблемы и сделать так, чтобы вернувшись и узнав о своём увольнении он не смог ничего забэкапить, даже письма.

Читать больше  

Мейл-форвард на дублирующее мыло рулит :) Но сама ситуация - эт какое-то дно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 18.10.2021 в 11:54, Doka сказал:

Мейл-форвард на дублирующее мыло рулит :) Но сама ситуация - эт какое-то дно...

Читать больше  

Ну так-то да, там как раз суть была в том, чтобы было время проверить, нет ли чего подобного, отключить магнитный ключ, вырубить все сервисы и устранить все лазейки. Человека потом уволили по СМС вообще.

  • Печаль... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 18.10.2021 в 12:31, Del-Vey сказал:

Ну так-то да, там как раз суть была в том, чтобы было время проверить, нет ли чего подобного, отключить магнитный ключ, вырубить все сервисы и устранить все лазейки. Человека потом уволили по СМС вообще.

Читать больше  

Ещё есть люди которые не бэкапят сомнительные или наоборот важные вещи сразу же? Какой кошмар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 19.10.2021 в 04:58, kind_of_yoghurt сказал:

Ещё есть люди которые не бэкапят сомнительные или наоборот важные вещи сразу же? Какой кошмар.

Читать больше  

Многие просто не думают что придётся столкнуться с таким)

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×