Del-Vey 34 068 Опубликовано 18 мая, 2022 Разработчик: Spiders Издатель: Nacon Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: 2025 год (Steam EA c 24 сентября 2024 года) Страничка игры на сайте 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 3 627 Опубликовано 25 марта, 2025 Пока там в верхних интернетах спорят об успешности продаж Шэдоус, я что-то вспомнил о Greedfall 2. Ребяяят, это финиш. Я б на их месте просто извинился перед игроками, сделал рефанд (выйдет дешевле чем месяц разработки) и удалил игру из магазина. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arawn 1 866 Опубликовано 25 марта, 2025 Они не хотят привлекать к себе внимание. И у них все вышло бы, если бы не ты, Скубиду тебя за ногу. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Konart 262 Опубликовано 25 марта, 2025 @Wizzard Так это же спайдерс, я думаю, что они окупились от 10 проданных копий, а каждая следующая дает им возможность работать над игрой где-то полгода, а также дает возможность профинансировать еще 4 продолжения... 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Galactrix 2 490 Опубликовано 25 марта, 2025 @Wizzard Так оно же в раннем доступе... 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 3 627 Опубликовано 25 марта, 2025 В 26.03.2025 в 04:08, Galactrix сказал: Так оно же в раннем доступе... Я в курсе, но смысл раннего доступа в сборе фидбека или (для особенных разработчиков) в финансировании. И то и то проблематично, когда играют только тестировщики. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Chris63 1 043 Опубликовано 26 марта, 2025 Так там тестить-то нечего, контента нуль. На релизе поиграли люди часа 3, а больше делать там нечего. Вообще, у них с каждой игрой всё лучше и лучше было. Я думал, ну щас после Гридфала первого точно крепкую рпг сварганят. А тут какой-то ранний доступ, какие-то эксперименты с геймплеем. Но, может, через 3 года выйдет реальный шедевр и окажется, что они всё правильно делали. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 068 Опубликовано 26 марта, 2025 В 26.03.2025 в 15:35, Chris63 сказал: Так там тестить-то нечего, контента нуль. На релизе поиграли люди часа 3, а больше делать там нечего. Там вся первая глава сюжетной линии с тремя локациями (включая город) и шестью спутниками. Ты б хоть погуглил, прежде чем писать. Завтра, кстати, выходит обновление 0.2 с новыми локациями, хабом, квестами и спутником. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Chris63 1 043 Опубликовано 26 марта, 2025 В 26.03.2025 в 16:15, Del-Vey сказал: Там вся первая глава сюжетной линии с тремя локациями (включая город) и шестью спутниками. Ты б хоть погуглил, прежде чем писать. Ну я по отзывам друзей написал. Оба купили на релизе и сказали одно и то же, в духе "полдня поиграл - и контент закончился". Я хотел сам опробовать, но комп не тянет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 068 Опубликовано 26 марта, 2025 В 26.03.2025 в 17:30, Chris63 сказал: Ну я по отзывам друзей написал. Оба купили на релизе и сказали одно и то же, в духе "полдня поиграл - и контент закончился". Я хотел сам опробовать, но комп не тянет. Они явно преуменьшили. Про полдня, может, и верно, если брать за день 16 часов вне сна и поделить на два. Но три часа — точно нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
flinterid 275 Опубликовано 4 часа назад Немного потрогал релизную версию. Хватило на пару часов. Развернуто писать не о чем, но отдельного упоминания стоит управление во время боя. Это как же надо было постараться, чтобы сделать этот элемент одинаково неудобным и для клавомыши и для геймпада... Вообще вся боевка концептуально сломана стремлением совместить режим активной паузы с экшоном. Даже у классических биовар это получилось только со второго раза, а спайдеры при всем моем уважении к их творчеству не того класса команда. Ведь сделали же они хорошую экшн-боевку в Steelrising - почему бы её не обмазать всякими прокачиваемыми способностями, немного замедлить и использовать в новом гридфолле? Нет, так и ходят без трусов и с крестиком. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 993 Опубликовано 3 часа назад Для меня тоже загадка, как они так прогорели с боевой системой. Я думал, что они обкатывают новое решение через Steelrising, но нет. На первом острове повторяется ситуация с прологом первой части: там, где большинство студий делает дорого-богато и пытается удержать внимание в первые часы, разработчики опять делают максимально скучное начало. Начиная с негра-википедии, который 30 минут рассказывает новый лор вселенной, включая фракции, которых не было в первой части, а потом и вовсе 30% всех диалогов происходит на вымышленном тумба-юмба языке. Ладно, это хоть и забавно, но кат-сцен с мокапом тут нет, просто говорящие головы. В первой части было аналогично до момента, пока не покидаем город, потом какие-никакие моменты появились. Здесь, видимо, так же. При всём этом не могу сказать, что играть прям не хочется. Квесты в целом любопытные, даже разные варианты завезли решений, локации стали красивее и разнообразнее, хоть графика в целом хуже, чем была в оригинале на PS5. Я недавно пытался всё-же допройти первую часть и опять забросил игру во второй половине, когда начинаются долгие однотипные квесты, где нужно собирать по двадцать частей чего-то или бегать туда-сюда по длинным кишкам, чтобы продвинуться по сюжету. Ну и тот квест с шахтами и вовсе не решился проходить. Здесь в прологе пока держат темп и нудной беготни как таковой нет, просто это выглядит как какой-то опциональный побочный контент без бюджета. Журналисты, кстати, тоже пишут, что нужно перетерпеть первый остров и ещё пару часов после этого и игра преобразится на какое-то время. В целом, если Greedfall первый понравился, то и двойка зайдёт. Если же вам первая часть нравится лишь первой половиной (а там были интересные квесты, вроде сюжетки фанатиков Матеуса и т.д.), но потом поняли, что "что-то не так", то вторая должна понравиться больше. Но в целом это уже совсем каменный век, а не игра. И сейчас AA стандартом должны стать игры с хорошим мокапом и постановкой, вроде Banishers, где при своём бюджете сделали хорошую с некоторыми "но" игру. Которая, увы, провалилась... 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение