Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Dragon Age: Dreadwolf вышла из стадии «альфы» — игру уже можно пройти от начала до конца

Рекомендуемые сообщения

Разработчики ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf из студии BioWare опубликовали новое обращение к фанатам, поделившись информацией о прогрессе производства.

По словам генерального директора компании Гэри МакКея, девелоперы только что закончили тестирование альфа-версии и теперь четвёртая часть популярной серии собрана воедино. Авторы впервые могут полноценно оценить результат своей работы, пройдя игру от самого первого задания до её финала.

В настоящий момент разработчики изучают мнения избранных членов так называемого «Совета сообщества», а также тестировщиков Dragon Age: Dreadwolf. После сбора всех отзывов они собираются определить, каким аспектам при полировке и финализации проекта нужно уделить больше внимания, а что, возможно, потребуется изменить, чтобы усилить впечатления игроков.

«Кроме того, теперь мы можем оценить общий темп игры и то, как развиваются отношения и прогресс игрока, а также насколько связно идёт повествование, то есть как воспринимается вся история в целом. Мы можем посмотреть, хорошо ли передаём сюжет через персонажей, диалоги, анимационные вставки и само приключение игрока. Теперь, когда у нас есть возможность полностью пройти игру, мы можем перепроверить и отшлифовать самые важные для фанатов детали».

Глава BioWare в очередной раз подчеркнул, что основой Dragon Age: Dreadwolf являются персонажи: спутники, друзья и злодеи. Кроме того, он подтвердил, что игрок сможет самолично побродить по улицам Минратоса, столицы магократического государства Тевинтер.

«Мы рассказывали о Минратосе в предыдущих играх, и теперь вы наконец сможете посетить его! Этот город построен и существует благодаря магии, и это во многом определяет его внешний вид. Вы сразу заметите, насколько впечатляюще он выглядит в сравнении с другими городами, которые были в предыдущих частях Dragon Age».

Разработчики до сих пор не спешат раскрывать даже примерную дату релиза своей новой RPG, однако в феврале 2022 года индустриальный инсайдер Джефф Грабб делился информацией относительно примерных сроков разработки. Тогда журналист отметил, что производство проекта идёт как по маслу и команда укладывается в намеченные сроки, планируя выпустить игру «через полтора года». Судя по всему, релиз Dreadwolf стоит ожидать уже осенью 2023 года.

Напомним, что в декабре 2022-го состоится премьера анимационного сериала с подзаголовком Dragon Age: Absolution, который может хранить в себе подсказки к сюжету четвёртой части серии.

  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
10 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

«Мы рассказывали о Минратосе в предыдущих играх, и теперь вы наконец сможете посетить его! Этот город построен и существует благодаря магии, и это во многом определяет его внешний вид. Вы сразу заметите, насколько впечатляюще он выглядит в сравнении с другими городами, которые были в предыдущих частях Dragon Age».

Его, напомню, в тизере уже светили:

DRAGON_AGE_DREADWOLF_348573485349543.jpg

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

По словам генерального директора компании Гэри МакКея, девелоперы только что закончили тестирование альфа-версии, и теперь четвёртая часть популярной серии собрана воедино. Авторы впервые могут полноценно оценить результат своей работы, пройдя игру от самого первого задания до её финала.

К слову, Dragon Age: Inquisition добралась до той же стадии где-то примерно за полгода до релиза. Учитывая скорый выход аниме-сериала Absolution, то на The Game Awards наверное можно ожидать даже целый новый трейлер! Ну или вброс дежурного концепт-арта в Твиттере на D4 (День Dragon Age). :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

«Мы рассказывали о Минратосе в предыдущих играх, и теперь вы наконец сможете посетить его! Этот город построен и существует благодаря магии, и это во многом определяет его внешний вид. Вы сразу заметите, насколько впечатляюще он выглядит в сравнении с другими городами, которые были в предыдущих частях Dragon Age».

Вот это мы ждём.

14 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

что основой Dragon Age: Dreadwolf являются персонажи: спутники, друзья и злодеи.

Приятно. Но хотелось бы чтобы и ролевая система не подкачала и было интересно прокачивать персонажей.

14 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Судя по всему, релиз Dreadwolf стоит ожидать уже осенью 2023 года.

Эх, всегда хочется здесь и сейчас. Ждёмс.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Larus сказал:

Приятно. Но хотелось бы чтобы и ролевая система не подкачала и было интересно прокачивать персонажей.

Еще б хотелось последствий решений из предыдущих игр. Но в это слабо верится.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.10.2022 в 16:47, Kangaxx сказал:

Еще б хотелось последствий решений из предыдущих игр. Но в это слабо верится.

Мне уже не особо. Лучше пусть сосредоточатся на конкретной игре и последствиях в ней. Можно широким мазком упомянуть последствия из старых игр, и мне этого достаточно)

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kangaxx @Larus Могут сайт замутить как с Инквизицией или еще проще, интерактивная заставка с ключевыми выборами, как в Масыче. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.10.2022 в 17:54, Galactrix сказал:

@Kangaxx @Larus Могут сайт замутить как с Инквизицией или еще проще, интерактивная заставка с ключевыми выборами, как в Масыче. 

Речь больше о последствиях в самой игре. То, что выборы дадут сделать на сайте вроде Инквизиции, я почти уверен. Я просто в целом хочу чтобы поменьше выборов из прошлой игры в эту утекло, разрабам попроще будет. Лучше пусть новое придумывают.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.10.2022 в 16:55, Larus сказал:

Мне уже не особо. Лучше пусть сосредоточатся на конкретной игре и последствиях в ней. Можно широким мазком упомянуть последствия из старых игр, и мне этого достаточно)

Што ты такое говоришь...

Ты, видимо, не видел финальную сцену на максимальном одобрении. Если у этой драмы не будет продолжения, мне не нужен этот Dreadwolf!

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.10.2022 в 00:38, Nuke-Bot 2000 сказал:

основой Dragon Age: Dreadwolf являются персонажи: спутники, друзья и злодеи.

Как в мной уважаемой Да2 и не менее уважаемой Ме2.)

В 27.10.2022 в 16:47, Kangaxx сказал:

Еще б хотелось последствий решений из предыдущих игр. Но в это слабо верится.

Мне кажется, для игры, где с последней части прошло почти 10 лет реального времени, а значительная часть фанатов всей трилогии уже давно переключилась на иные франшизы или вообще забросила игры, это бессмысленно. Но я бы очень хотела, в конце концов, в ином случае это станет просто ещё одной стандартной якобы мрачной фэнтези-рпг в списке.

В 28.10.2022 в 04:31, Elunee сказал:

Если у этой драмы не будет продолжения, мне не нужен этот Dreadwolf!

Не думаю, что они значительно станут опираться на такие мелочи. Если придётся вновь слушать причитания Соласа без возможности снести его голову с плеч, как вроде обещали (я про возможность враждовать с героем без всяких условностей), то это вот будет печально.

Не удивлюсь, если с ним поступят, как с Логэйном, ибо в приписывание двух разных веток - за антагониста и против - студия умеет плохо.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Berennika сказал:

Если придётся вновь слушать причитания Соласа без возможности снести его голову с плеч, как вроде обещали (я про возможность враждовать с героем без всяких условностей), то это вот будет печально. 

Солас котэ же! Я б ему помог)

  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Kangaxx сказал:

Солас котэ же!

Я даже его породу знаю:

11122222323423423234234.jpg

Извините... :hurt

  • Нравится 1
  • Поддерживаю 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Kangaxx сказал:

Солас котэ же! Я б ему помог)

Мне герой без предыстории-то сам по себе особо не понравился (в значении равнодушия), хоть до Инквизиции отдельно бог-Волк казался очень интересным. Как итог: показавшийся скучным персонаж + разрушение любопытного мифа + крайне банальная мотивация и непоследовательность меня окончательно оттолкнули от Соласа. Корифею и то охотнее бы помогла мейк-Тевинтер-грейт-эгейн, да никто не предлагает.) Потому вот я за то, чтоб предлагали, это заставляет сценаристов глубже прорабатывать истории - помочь ушастому или не помогать ведь как минимум уже два варианта. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×