Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Классическая JRPG Vay 1993 года получит переиздание для PC

Рекомендуемые сообщения

Японская ролевая игра Vay от студии Hertz и издательства SoMoGa, вышедшая в далёком 1993 году эксклюзивно для SEGA CD (дисковая версия консоли SEGA Mega Drive, также известная как Genesis), в июле 2024 года обзаведётся переизданием.

Классическая JRPG выйдет в Steam (у неё уже есть страничка) и получит ряд улучшений как относительно оригинальной версии, так и в сравнении с портом на мобильные платформы, релиз которого состоялся в 2008 году.

Для переиздания разработчики нарисовали новый интерфейс в высоком разрешении, однако графика самой игры не претерпела изменений. Для любителей «хардкора» авторы оставили оригинальный вариант баланса, в то время как остальным предлагаются различные модификаторы, в числе которых возможность увеличить получаемое золото или опыт. Кроме того, в переиздании можно ускорить перемещение по карте и анимацию боя, а также включить фильтр, сглаживающий пиксели.

Спойлер

VAY-32452323423.jpg

VAY-12312312312.jpg

VAY-345234234.jpg

VAY-435345634534.jpg

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

JRPG с Sega MD это я однозначно играю. И выглядит симпатично, хотя мне вообще нравится графика на этой консоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я в эти старые JRPG с маленькими человечками (да и новые в таком стиле) не могу играть. Вообще не получается такое серьезно воспринимать. Наверное, потому, что я в детстве на сеге и денди играл во всякие стрелялки, файтинги и гонки, а вот ни одной JRPG у меня не было. Поэтому сейчас нет ни ностальгии, ни понимания таких игр в принципе.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Chris63 сказал:

а вот ни одной JRPG у меня не было

В нашем регионе почти ни у кого не было, какие-то доли процента имели возможность в них играть. Внутрь лицензионного картриджа с такими играми встраивалась литиевая батарейка, которая позволяла делать сохранения. Без неё пройти игру было невозможно, т.к. без сохранений ты умирал, и на этом всё. У нас всё было пиратское, а пираты, понятное дело, не заморачивались такими вещами.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.05.2024 в 17:25, Del-Vey сказал:

В нашем регионе почти ни у кого не было, какие-то доли процента имели возможность в них играть.

Плюс таки большая часть RPG/JRPG были все же на SNES, а она была слабо распространена у нас (вероятно, потому, что ее пиратить было сложнее, в итоге что консоль, что картриджи стоили как крыло самолета). Я из РПГ (условных) на Sega только Beyond Oasis вспомню, мне с ним, кстати, повезло, картридж был с рабочим слотом под батарейку. А во всякие Shining Force я уже поиграл сильно позже на эмуле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.05.2024 в 17:25, Del-Vey сказал:

У нас всё было пиратское, а пираты, понятное дело, не заморачивались такими вещами.

Иногда заморачивались, но крайне редко. Плюс в винтажные времена хоть и редко, но встречались мегазнатоки-ценители, включая таких бизонов, которые сами впаивали в свои пиратские картриджи гнёзда для батареек.

В 31.05.2024 в 17:37, Kangaxx сказал:

Плюс таки большая часть RPG/JRPG были все же на SNES, а она была слабо распространена у нас (вероятно, потому, что ее пиратить было сложнее, в итоге что консоль, что картриджи стоили как крыло самолета). Я из РПГ (условных) на Sega только Beyond Oasis вспомню, мне с ним, кстати, повезло, картридж был с рабочим слотом под батарейку.

Ну не скажи. Две части Shining Force, данжн-кролер Shining in the Darkness, три части Phantasy Star, Landstalker, Shadowrun (свой, не такой как на SNES), D&D: Warriors of the Eternal Sun, две части Might and Magic, две части Langrisser, две части Uncharted Waters и прочая, и прочая. Они не такие раскрученные, как те же Final Fantasy и Chrono Trigger, но жанр вполне представлен.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.05.2024 в 17:37, Kangaxx сказал:

Плюс таки большая часть RPG/JRPG были все же на SNES

Крайне спорное заявление. На NES/SNES выходили Final Fantasy — возможно, поэтому у кого-то в сознании закрепился такой стереотип.

Но серии Phantasy Star (четыре части) и Shining Force (две части) были эксклюзивами консолей SEGA, равно как и Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun, Shining in the Darkness, Sword of Vermilion, Might and Magic: Gates to Another World и многое другое.

В 31.05.2024 в 17:40, Allard сказал:

две части Uncharted Waters

Вот это прям мощный козырь, кстати, особенно вторая часть.

В 31.05.2024 в 17:40, Allard сказал:

Shadowrun (свой, не такой как на SNES)

Аналогично. У меня даже имеется картридж (правда, это не оригинал, а современный клон, но с батареечкой — всё как надо).

photo_2022-06-27_20-42-54.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.05.2024 в 17:45, Del-Vey сказал:

Крайне спорное заявление. На NES/SNES выходили Final Fantasy — возможно, поэтому у кого-то в сознании закрепился такой стереотип.

Dragon Quest, Chrono Trigger, Star Ocean, игры Mana, игры SaGa, Breath of Fire, Ys - мощные серии, живые и поныне.

В 31.05.2024 в 17:40, Allard сказал:

Они не такие раскрученные, как те же Final Fantasy и Chrono Trigger, но жанр вполне представлен.

Игры были, да, но то ли пираты их активно не завозили, то ли мы не особо разбирались в то время, но как-то кроме Beyond Oasis мне в руки и не попало ничего. Хотя вспоминаю, как я в каталоге (те книжечки с прохождениями и читами к играм) восторженно читал про Phantasy Star.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.05.2024 в 17:51, Kangaxx сказал:

Dragon Quest, Chrono Trigger, Star Ocean, игры Mana, игры SaGa, Breath of Fire, Ys - мощные серии, живые и поныне.

Ха. А я как раз об этом писал.

Как выглядел бы мир, если бы Сега не забивала на свои франшизы, кроме Якудзы и Соника:

FutureCity.jpg

Это, кстати, вообще всех жанров касается, не только JRPG.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Kangaxx сказал:

Dragon Quest, Chrono Trigger, Star Ocean, игры Mana, игры SaGa, Breath of Fire, Ys - мощные серии, живые и поныне.

Не отменяет того факта, что всё же не большая часть выходила на SNES. Примерно поровну было и там, и тут. Просто у Nintendo по итогу оказались более популярные серии, FF и DQ. А вот Phantasy Star гораздо популярнее той же Star Ocean была в своё время. Star Ocean просто повезло быть игрой Square Enix, которая свои франшизы, даже самые забытые, продолжает держать на плаву. Если не крупными играми, то хотя бы переизданиями или небольшими проектами категории Б.

Серия Ys выходила и там, и тут. Первая часть на SEGA Master System ещё была.

На сторону SEGA Genesis ещё могу докинуть Rings of Power, Exile, плюс упомянутая выше дилогия Uncharted Waters, Buck Rogers: Countdown to Doomsday (я, кстати, про неё писал в одной из статей, посвящённых забытым старым сериям), первые части The Faery Tale Adventure и Starflight (вторые только на PC выходили).

Опять же, тут разница в том, что на SNES больше серий, ставших популярными. Причём речь только о JRPG.

Если брать именно JRPG, то на NES/SNES их несколько больше (в основном за счёт долгоиграющих серий, типа шести частей Final Fantasy). Но когда речь заходит про обычные RPG, то консоли SEGA впереди со значительным отрывом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.05.2024 в 17:19, Chris63 сказал:

А я в эти старые JRPG с маленькими человечками (да и новые в таком стиле) не могу играть. Вообще не получается такое серьезно воспринимать. Наверное, потому, что я в детстве на сеге и денди играл во всякие стрелялки, файтинги и гонки, а вот ни одной JRPG у меня не было. Поэтому сейчас нет ни ностальгии, ни понимания таких игр в принципе.

А я на сеге помню одну SRPG. Там были примерно такого формата бои

ss_3513d162389b3e254725e2b170b7a760e31d95de.1920x1080.jpg

только отряды были однородные и герои ходили соло. Только вот сейвы не работали, поэтому с упорством, достойным лучшего применения, мы несколько дней пытались ее пройти, не выключая. В итоге осилили только до условной третьей главы. :dead

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.05.2024 в 18:24, Del-Vey сказал:

Если брать именно JRPG, то на NES/SNES их несколько больше (в основном за счёт долгоиграющих серий, типа шести частей Final Fantasy). Но когда речь заходит про обычные RPG, то консоли SEGA впереди со значительным отрывом.

Я не могу найти полного списка официально вышедших RPG/JRPG на Sega Mega Drive, но исходя из тех списков, что я вижу, разница в количестве RPG (включая JRPG) просто колоссальная, типа 1 к ~4 в пользу SNES.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.05.2024 в 18:56, Kangaxx сказал:

Я не могу найти полного списка официально вышедших RPG/JRPG на Sega Mega Drive, но исходя из тех списков, что я вижу, разница в количестве RPG (включая JRPG) просто колоссальная, типа 1 к ~4 в пользу SNES.

Проблема в том, что в такие списки часто включают Action-Adventure типа The Legend of Zelda.

Плюс Nintendo требовала эксклюзивности, если речь не о порте старых игр с PC (Wizardry, Ultima). В итоге американским издательствам было проще выпускать игру на PC и SEGA Genesis, игнорируя SNES.

Electronic Arts, например, издала на Genesis в три раза больше игр, чем на SNES. Притом что SNES в плане общего количества игр значительно конкурента обходила по итогу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин, у игры 1993 всего лишь с включенным фильтром графика симпатичнее, чем у 99% выходящего сейчас «олдскульного пиксель-арта»

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.05.2024 в 19:33, IMRYK сказал:

блин, у игры 1993 всего лишь с включенным фильтром графика симпатичнее, чем у 99% выходящего сейчас «олдскульного пиксель-арта»

А оно так всегда. Нынешний пиксель-арт в 99% случаев ни разу не похож на старый, потому что старый был рассчитан на ЭЛТ-телевизоры, с его искажением цветопередачи, заблюриванием и полосами - проще говоря, никто и не рассчитывал, что игрок будет смотреть на пиксели, напротив, расчёт был на то, что всё будет смазываться. Собственно, я поэтому не считаю старый пиксель-арт пиксель-артом - это просто графика в низком разрешении. Нынешний же пиксель-арт именно что и рассчитан на то, что ты будешь смотреть на квадраты. И делается он зачастую не сознательно кося под какую-либо эпоху с её графическими ограничениями, а опираясь на эту полуфантомную "идею" того, как оно было в старину. У меня, кстати, он именно по этой причине вызывает дикое отторжение - вот тут деталей слишком мало для такой-то эпохи, вот тут, наоборот, слишком много, в итоге получается какое-то анахронистическое месиво.

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×