Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Романы, система развития и два типа геймплея — новые детали The Blood of Dawnwalker

Рекомендуемые сообщения

UnPinned posts

Латифундия, однако. Я это слово последний раз, кажется, в учебнике истории младших классов видел. Лет так 25 назад...

В 20.01.2025 в 21:10, Nuke-Bot 2000 сказал:

Для обращения вампиру необходимо вонзить свой клык в сердце жертвы.

Не могу себе представить механику происходящего) Убийство, вскрытие, кусь - вуаля, получаем вампира? Вампиры - ожившие мертвецы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, MrGray сказал:

Не могу себе представить механику происходящего) Убийство, вскрытие, кусь - вуаля, получаем вампира? Вампиры - ожившие мертвецы?

Клыки огромные, по 30 сантиметров, видел в ролике? Таким можно как кинжалом в сердце вонзиться. Видимо, так и делают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А самые старые вампиры помирают от голода, потому что клыки забивают весь рот намертво. Или уходят в море и питаются крилем, не ясно.

image.png.6151c621a1c1ed4e8a6f874c962a66a9.png

  • Кайф! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MrGray Там какая-то своя концепция. Вдохновлялись от Брема Стокера до аниме. Насчет клыка в сердце - тоже слабо представляю это действо. Хотя клыки у старших вампиров могут расти не только во рту. В видео у одной вампирши они росли на голове (это подчеркнул Томашкевич в интервью). А еще в игре, как в Соул Ривере, у каждого вампира своя сила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.01.2025 в 21:32, Del-Vey сказал:

Клыки огромные, по 30 сантиметров, видел в ролике?

Да может там вообще сердце отделяют от обращающегося, делают кусь, а потом помещают в какой-нибудь сосуд. И получают что-то типа филактерии, без уничтожения которой вампира не убить)

А про полную пасть клыков я что-то не подумал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про клыки этот арт хорошо демонстрирует. Телескопические.

The_Blood_of_Dawnwalker_concept_art_Brencis.thumb.jpg.dcc0ed7aa23b5905cbdd7e8a17c32abc.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.01.2025 в 21:10, Nuke-Bot 2000 сказал:

Это первая часть серии, и следующие игры саги отправят игрока в другие эпохи и страны.

С одной стороны, хорошо быть уверенным в себе, с другой - вы хотя бы одну игру выпустите и продайте для начала. :hurt

В 20.01.2025 в 21:10, Nuke-Bot 2000 сказал:

уриаши

При попытке найти что-нибудь в интернете он мне сует какие-то пластиковые модельки и пару артов, подозрительно похожих на скайримских великанов.

В 20.01.2025 в 21:10, Nuke-Bot 2000 сказал:

Днём Коен совершенно обычный человек, и лишь ночью у него проявляются вампирские способности. Вот почему авторы говорили, что у каждого времени суток свой тип игрового процесса.

Система развития делит навыки протагониста на три ветки: вампирские умения, человеческие и общие.

Не могу сказать, что фанат. Ночью будешь думать, что надо было вкладываться в вампирскую ветку, днем в человечью. Если там не отдельные очки навыков, конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Wizzard сказал:

При попытке найти что-нибудь в интернете он мне сует какие-то пластиковые модельки и пару артов

Гугли uriași — найдёшь то, что нужно.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Это первая часть серии, и следующие игры саги отправят игрока в другие эпохи и страны.

Хорошо бы в эпоху, где этот Бренсис изначально обитал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.01.2025 в 22:00, Vree сказал:

Хорошо бы в эпоху, где этот Бренсис изначально обитал.

В отрыве от скандинавских сказаний слово «сага» подразумевает общие повествовательные элементы, чаще всего героев и\или их семьи, так что, скорее всего, с Коеном мы на какое-то время застряли, движений в прошлое от первой игры не будет. По крайней мере, пока.

P.S. Уточню: серия игр официально называется The Dawnwalker Saga.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.01.2025 в 22:06, Del-Vey сказал:

с Коеном мы на какое-то время застряли

Он наверняка одноразовый, чтобы решения не таскать из игры в игру. Там ближайшее что напрашивается - это классический Владик Цепеш, который через сто лет после событий первой части. Как раз достаточно, чтобы все смертные первой части благополучно померли, даже если их спасли.

В 20.01.2025 в 22:06, Del-Vey сказал:

The Dawnwalker Saga

Ставлю два рубля, что имеется в виду The Dawnwalker Saga, а не The Dawnwalker Saga. В смысле, что ГГ будут из касты гулей (или какой там классический термин для прикорма вампирской кровью).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На бумаге интересно очень, посмотрим как реализуют :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.01.2025 в 22:23, Wizzard сказал:

Он наверняка одноразовый, чтобы решения не таскать из игры в игру.

Спустя сто лет все решения, принятые в игре, перестанут иметь важность, т.к. помимо ГГ все участники тех событий помрут уже. Решения имеют вес в момент их принятия и чуть после, а там уже хоть трава не расти, спустя века-то.

В 20.01.2025 в 22:23, Wizzard сказал:

Ставлю два рубля, что имеется в виду The Dawnwalker Saga, а не The Dawnwalker Saga.

The Dawnwalker Saga — сага о конкретном донвокере, определённый артикль The.

То, что ты подразумеваешь, было бы Dawnwalker: The Saga или A Dawnwalker Saga — то есть сага из нескольких произведений, объединяющим условием которой было бы то, что её герои относятся к донвокерам.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.01.2025 в 22:45, Del-Vey сказал:

The Dawnwalker Saga — сага о конкретном донвокере, определённый артикль The.

A The Elder Scrolls тогда о конкретном старейшине? В общем, я ставку сделал, вернемся к вопросу через 10 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×