Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

В Dragon Age: The Veilguard могла появиться субмарина — это был штаб протагониста

Рекомендуемые сообщения

Одиозную ролевую игру Dragon Age: The Veilguard критиковали за серьёзные изменения в сеттинге и тональности, однако на одном из этапов производства разработчики из студии BioWare планировали зайти ещё дальше, добавив в свою RPG продвинутые технологии.

В 2016 году (судя по всему, уже после ухода Дэвида Гейдера и отмены изначальной концепции Dragon Age 4 — прим.) ведущий художник, а в последствии и арт-директор The Veilguard Мэтт Роудс разработал визуальный образ штаб-квартиры протагониста четвёртой части серии и его спутников — «фэнтезийную субмарину».

«Обладать собственным кораблём круто, но когда игра перешла к концепции „тайных коммандос“, мы задались вопросом: „А что может быть ещё круче?“. Безумна ли попытка реализовать субмарину в фэнтезийной игре? Идея была слишком классной, чтобы не исследовать её. В конце концов, даже после того как мы „приодели“ её в форму морского монстра, стало ясно, что это анахронизм».
Спойлер

GubM_HlWwAApRf7-1920x901.jpg

GubNAUdWcAAeJXm-1920x1080.jpg

GubNAynXMAAq22t-1920x1080.jpg

GubNBmZW8AABY4a-1920x1080.jpg

По словам Роудса, всего было две версии локации, и вторая, выполненная в форме морского змея, должна была стать секретным проектом некоего «эксцентричного волшебника», которого в описании концепт-артов называют Инженером. Герой должен был обслуживать судно, а его койка располагалась непосредственно у двигателя субмарины.

Кроме того, на подводной лодке были зона отдыха, мостик и капитанская каюта, а в «голове» механического зверя располагался шлюз, через который герои выходили наружу.

Спойлер

Gu_Ep7EWoAAE0ft-1920x778.jpg

Gu_Eqn-WAAAzBLt-1920x778.jpg

Gu_Eru9XQAA8LTW-1920x1080.jpg

Gu_EtcbWYAAGTz6-1920x1080.jpg

Мэтт Роудс был ведущим концепт-художником серии, начиная с Dragon Age II — именно ему вместе с арт-директором Мэттом Голдманом была поставлена задача сделать сеттинг франшизы более уникальным, чтобы игры линейки визуально отличались от других RPG, события которых разворачиваются в мирах, основанных на средневековье.

Согласно страничке Роудса в LinkedIn, он покинул BioWare в марте 2025 года, проработав в компании свыше двух десятков лет.

  • WTF?! 2
  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Фээ. Обычная субмарина. Лучше уж тогда землеройная машина! Подземоход! И обязательно фиолетовый. 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До сих пор жду новость "В Dragon Age: The Veilguard мог появиться нормальный сюжет — но от него пришлось избавиться во время пре-альфы".

  • Кайф! 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×