Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Авторы Pathfinder: Abomination Vaults рассказали о прогрессе разработки и показали новые кадры геймплея

Рекомендуемые сообщения

Разработчики Action-RPG Pathfinder: Abomination Vaults выпустили новое видео, в рамках которого показали актуальную сборку игры и рассказали о прогрессе производства проекта.

  • Закончена работа над более чем 50 противниками и боссами, и почти все они уже полностью готовы к бою;
  • Все 11 уровней подземелья были соединены друг с другом, и теперь герои могут пройти весь путь от начала и до самого конца;
  • При этом не все уровни близки к завершению — некоторые всё ещё представляют собой набор серых кубов и ждут своей очереди;
  • Деревня Отари, служащая «хабом» для игроков, уже полностью функциональна. Здесь можно поговорить с NPC, взять задания, сварить зелья, создать руны и прокачать персонажей;
  • Все четыре героя играбельны, им реализовали все ключевые умения, и сейчас команда занята приданием большей индивидуальности игровому процессу за каждого из них.

Кроме того, разработчики раскрыли окно релиза проекта — ролевой экшен выйдет в 2027 году.

В ролике также представили множество кадров игрового процесса Pathfinder: Abomination Vaults.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

О нет, у них там французы! *расистки шипит*

Но, вообще, выглядит нормально, как что-то достаточно безмозглое и фановое. Я возьму.

Кстати, а вы в курсе, что за последние десять лет только про одну Амири выйдет столько же игр, сколько по dnd в целом! Бха-ха-ха, как вам такое Визарды? Где ваш директор? (он уже уволился)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, St1Let сказал:

О нет, у них там французы! *расистки шипит*

Хуже. Франкоговорящие канадцы. :cut

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Del-Vey сказал:

Хуже. Франкоговорящие канадцы. :cut

Отвратительно :[

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Diablo в Pathfinerской шкуре. Но при этом билд и похож, и не похож на творчество Совокотов. Занятно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На анимациях знатно сэкономили. И если магию можно оправдать тем, что это же мммагия, то стрельба из арбалета, как будто ребенок из палки стреляет, или крутящаяся вокруг своей оси юла с двурушником вместо воина, заставляет закатывать глаза и перематовать такое непотребство.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Rama сказал:

На анимациях знатно сэкономили.

Куда уж больше, Патчфаиндеры-то в этом плане куда хуже первого NWN.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×