Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Stygian: Outer Gods вышла из раннего доступа

Рекомендуемые сообщения

Гибрид хоррора и ролевой игры Stygian: Outer Gods добрался до полноценного релиза — после полутора лет пребывания в раннем доступе вышла версия 1.0.

К выходу игры авторы подготовили скидку в 20%. В российском сегменте Steam игра с учётом скидки стоит 840₽, в украинском — 424₴, в казахстанском — 5632₸.

Stygian: Outer Gods представляет собой приквел Stygian: Reign of the Old Ones, однако над проектом работала другая команда. Оригинальная RPG от турецкой студии Cultic так и осталась незавершённой — сюжет RPG обрывается на полуслове.

Stygian: Outer Gods рассказывает обособленную историю, однако в ней нашлось место некоторым персонажам оригинала.

На момент релиза версии 1.0 у игры «в основном положительные» отзывы в Steam — 79% из 518 написавших обзоры пользователей рекомендуют её к ознакомлению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Ну и напомню, что в комментариях к прошлой новости нам рассказали:

В 19.10.2026 в 22:11, Laonel сказал:

Участвовал в начале разработки игры. Смешно от того, что на выходе от оригинальных концептов ничего не осталось. Гейм-директор — ии-евангелист. Сначала вываливалась на команду гора сгенерированных картинок, которые потом дорисовывались художниками. То же самое с геймплеем и нарративом. Под конец из команды убежали вообще все. 

Скорее всего, игра выйдет в недоработанном виде.

Верить или нет — сами решайте.

  • Информативно 1
  • Печаль... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не любитель хорроров, хотя Stygian от турецкой студии играл и понравилось, несмотря на кучу багов. Жаль, ее так и не смогли доработать.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В предыдущей игре, мне понравилась только первая часть - когда по первоначальному городу гуляем. Дальше там начались какие-то переходы по не очень интересным локациям, в которых почти ничего не происходит. Если бы не заморачивались со всей этой экспедицией, а сделали небольшую рпг в рамках одного города - может и не получился бы обрубок, а пускай и маленькая, но всё же интересная рпгшка на пару вечерков по любовному ремеслу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я проходил часть игры в раннем доступе (на тот момент в ней еще не было особняка). Это не сколько рпг, сколько survival horror в стиле новых резидент ивлов (особенно похоже на Resident Evil Village). Ролевые элементы чисто номинальные, и особо стиль геймплея не меняют. Вкачай силу чтобы поднять тяжелый ящик и с его помощью перелезть через забор, или вкачай взлом и взломай замок на заборе, или вкачай стелс чтобы обойти забор с другой стороны не вызвав агрессии со стороны сидящих там монстров, или потрать патроны на монстров, или найди хитро спрятанный ключ.

Жаль слышать про нейрослоп и развал команды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно, по первым отзывам видно, что чуда не случилось. Проблема в том, технические проблемы были с самого старта. И все из-за стороннего ии-вайбкодинга руководителя, когда сгенерированные лапши-блюпринтов вставлялись в проект поверх нормально написанного кода. Я уж молчу про внешние ассеты тех же скал или деревьев -- они не проверялись на количество полигонов при вставке. В итоге это все приводило к статтерам даже на топовом железе. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорят, что прохождение занимает 12 часов максимум, и в игре на полпути отваливается озвучка, причём навсегда.

1 час назад, Silya сказал:

Ролевые элементы чисто номинальные, и особо стиль геймплея не меняют. Вкачай силу чтобы поднять тяжелый ящик и с его помощью перелезть через забор, или вкачай взлом и взломай замок на заборе, или вкачай стелс чтобы обойти забор с другой стороны не вызвав агрессии со стороны сидящих там монстров, или потрать патроны на монстров, или найди хитро спрятанный ключ.

По-моему, я ещё видел проверки навыков в диалогах.

3 минуты назад, Laonel сказал:

они не проверялись на количество полигонов при вставке

Мне сразу вспомнилась картофелина в Starfield, у которой полигонов было больше, чем у целых персонажей из Fallout 4. :hurt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×