Перейти к содержанию
Allard

The Elder Scrolls V: Skyrim

Рекомендуемые сообщения

The Elder Scrolls V Skyrim.jpg

  • Разработчик: Bethesda Game Studios
  • Издатель: Bethesda Softworks
  • Платформы: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
  • Дата выпуска: 11 ноября 2011 года всегда

Прохождения:

Квесты Темного Братства | Квесты Гильдии Воров | Квесты Принцев Даэдра | Квесты Соратников

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
Какие орки милашки. Определенно буду зеленошкурой бегать.

Они больше на эльфов похожи, чем данмеры =_= Кажется, это будет первая игра, где я изменю своей любимой расе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарные рожи, как по мне. Впервые хочется играть женщиной - настоящей воительницей, а не гламурной дурочкой. Только теперь не могу определиться с расой. И котяры такие привлекательные стали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, альтмеры опять будут высоченными и возвышаться над всеми, как в Обливионе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Охохо - о!) Черти, конечно.. Но что-то в них есть) Ящеры прикольные.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так и не поняла, фейк ли это, или люди и правда запустили в воздух такой вот воздушный шарик, но тем не менее, такая реклама будет не хуже двухметровых бронзовых статуй.

 

http://www.youtube.com/watch?v=38DqBdh5aHg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лица шикарные же, вы чего. Хоть поразнообразнее теперь стало.

Шикарные.

Но страшные, аж жуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Детали новости о озвучке Скайрима

 

 

71623336.jpg

 

Кристофер Пламмер озвучивает Arngeir, могущественного седобородого старца, отшельника, живущего в горах Скайрима.

 

Макс Фон Сюдоф получил роль Esbern, летописца и агента Клинков, который сумел выжить и теперь скрывается. Esbern научит героя противостоять Альдуину, Пожирателем Миров.

 

Джоан Аллен выступает в роли Дельфина, одной из последних выживших Клинков, древнего ордена, что клялся защищать Имератора. Как и ГГ, Дельфин пытается разгадать тайну возвращения драконов.

 

Линда Картер озвучивает норда Gormlaith Golden-Hilt, одного из героев, что остановили драконов в древние времена.

 

Майкл Хоган – Имперец, генерал Tullius, отвечающий за подавление восстания Stormcloak.

 

Владимир Кулич – Немезида генерала, Ulfric Stormcloak, ярл Виндхельма и лидер Stormcloak, мечтающий о независимости Скайрима.

 

Клаудия Кристиан – легат Rikke, лейтенант генерала Tullius, норд, верный Империи офицер. Верит в то, что Скайрим должен оставаться подвластным Империи.

 

Дайан Луис Селинджер, Рене Виктор, Джордж Ко озвучат более 70 НПС.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Расовые способности и перки по описаниям поигравщего в Скайрим, далее именуемого "очевидец"

 

 

Орк: берсерк

Редгард: прилив адреналина

Лесной эльф: сопротивления ядам, болезням, управление животными

Норд: боевой клич

Каджит: ночное зрение, атака когтями

Имперец: голос Империи, больше денег при выпадении лута

Альтмер: восстановлением маны происходит быстрее

Данмер: гнев предков (окружает персонажа огнем), сопротивление огню

Бретон: шкура дракона (поглащение заклинаний), сопротивление шоку/параличу

Аргонианин: Histskin тут очевидец в замешательстве (восстановление здоровье происходит быстрее),сопротивление болезни 50%, дыханье под водой

 

Речь

- Покупка и продажа товаров на 10% выгодней (5 рангов)

- 10% скидки у продавцов/покупателей противоположного пола

- Инвестиции в магазин увеличивают количество золота

- Мастер торговли - каждый торговец имеет 1000 золотых

- Покупка и продажа у любого торговца, независимо от ассортимента

- Запугивание: повышение шанса на успех

- Убеждение: повышение шанса на успех

 

Алхимия

- Зелья на 20% эффективнее (5 рангов)

- Зелья для восстановления здоровья/маны/выносливости на 25% эффективнее (возможны ранги)

- Яды на 25% эффективней (возможны ранги)

- Действие яда длится в два раза дольше

- Удвоение количества индгридиентов с одного растения

- 50% устойчивости ко всем ядам

- Удаление всех орицательных эффектов от зелий, и положительных - от ядов

- 2 эффекта зелья выявлены за один раз

- Другое (простите, запись неразборчива)

 

Иллюзии

- Увеличение мощности сдвоеннго заклинания

- Новичок использует на 50% меньше маны

- Ученик использует на 50% меньше маны

- Адепт, Эксперт и Мастер использует на 50% меньше маны

- Заклинания работают на животных высоких уровней

- Заклинания работают на людях высоких уровней

- Все заклинания (любой школы) кастуются молча

- Заклинания работают на нежити, даэдра, големах

- Эту запись очевидец не понял, но говорится что-то о «Родственных Магах» или нечто подобное

- Заклинание страха работают на врагов более высокого уровня.

 

Колдовство

- Новичок получает 50% маны (до магистра)

- Увеличение мощности сдвоеннго заклинания

- Зачарованное оружие наносит больше урона

- Зачарованное оружие позволяет использовать "ловушку душ"

- Зачарованное оружие изгоняет некоторых существ (и очевидец думает что это призывные существа, отправляющиеся в свой мир, но не на 100%, записи неразборчивы)

- Подъем нежити с 100% здоровьем

- Призыв 2 атронахов или оживление зомби

- Призыв атронахов на вдвое большей дистанции

- Призыв более сильных атронахов

 

Разрушение

- Увеличение урона для всех школ (огонь, мороз и паралич/шок)

- Новички получают + 50% маны

- Паралич может убить цель, если ее здоровье 10%

- Шанс заморозить цель, если ее здоровье на низкой отметке

- Огонь может повергнуть врагов в бегство, если их здоровье на низкой отметке

- Больше мест для рун (х5)

 

Восстановление

- Исцеляющие заклинания восстанавливают также выносливость

- Новички используют на 50% маны меньше

- Заклинания исцеления эффективнее на 50%

- Что-то о подзарядке заклинаний исцеления (очевидец жалуется на неразборчивую запись)

- Большая подзарядка с каждым новыми хитом заклятия исцелениия (и снова, он не уверен на 100% что это значит)

- Заклинания эффективней против нежити

- Раз в день есть шанс восстановить здоровье на 250 очков, если оно на низком уровне

- мана восстанавливается на 25% быстрее

 

Изменение

- Новички используют на 50% меньше маны

- Заклинания Изменения имеют более длительное воздействие (возможен ранг)

- Поглощение 30% магии направленной на героя

- Еще одна пара – запись не разборчива, очевидец не понял, что это

 

Зачарование

- Чары на 20% эффективнее (ранг)

- Зачарованная броня на 25% крепче

- Камни Душ дают дополнительные пункты маны – звук был неразборчив и очевидец опять не мог сказать, что это значит

- Души убитых людей, не пойманные "ловушкой душ", служат для подзарядки

- Здоровье, мана и выносливость зачаровываются эффективнее

- Может быть применен дополнительный эффект на уже зачарованное оружие

- паралич, мороз и огонь зачаровываются на 25% эффективнее (индивидуальный перк для каждого элемента) (возможны ранги)

 

Тяжелая броня

- Броня на 20% прочнее (5 рангов)

- При атаке без оружия, но в рукавицах тяжелой брони - урон возрастает.

- Половина ущерба игнорируется при наличии полного комплекта брони

- Броня ничего не весит и не замедляет движения

- +25% защиты при наличии определенного комплекта брони

- +25% защиты при наличии полного доспеха тяжелой брони (не обязательно совпадение)

- На 50% меньше шатания при наличии полного комплекта брони

- 10% урона отражается на врага, при наличии полного комплекта брони

 

Двуручное оружие

- +20% урона от двуручного оружия (5 рангов)

- Атака боевым молотом игнорирует 25% брони (ранг)

- Атака секирой наносит дополнительный урон: кровоточащая рана (ранг)

- При ататке мечом есть шанс нанести дополнительный критический урон

- Мощные атаки требуют на 25% меньше выносливости

- Постоянные мощные атаки увеличивают урон на 25% и дают шанс обезглавить противника

- Быстрая атака дает двойной (критический) урон

- Боковые удары наносят урон всем целям

- Обратная атака (за спиной) имеет 25% шанс парализовать

 

Лук

- Стрелы наносят на 25% больше урона

- Приближение

- Приближение и замедление времени

- 10% вероятность критического урона

- Более быстрое перемещение с натянутым луком

- Вдвое больше стрел с трупов

- 50% шанс парализовать цель на несколько секунд (может быть 15, очевидец плохо расслышал)

- Натянуть лук на 30% быстрее

- Что-то о стрелах – очевидец не расслышал

 

Скрытность

- На 20% сложнее обнаружить (ранг)

- Скрытая атака дает х6 урона с одноручным оружием

- Скрытая атака луком дает х3 урона

- Скрытая атака кинжалом дает х15 урона (перк не действует с/при/на навыке "tree" Оо)

- Шум от брони снижается на 50%

- Убирает штраф от брони

- Быстрое переждвижение в режиме скрытности

- Бег не влияет на обнаружение

- Приседание может заставить врагов потерять вас из виду, но они будут искать

 

 

 

(с)перто

  • Нам не по пути! 1
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В превью игромании говорили, что касты в разных руках можно сочитать добиваясь новых эффектов,в других источниках говорится, что подобное не предусмотрено, где правда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×