Перейти к содержанию
Allard

The Elder Scrolls III: Morrowind

Рекомендуемые сообщения

The Elder Scrolls III Morrowind.jpg

  • Разработчик: Bethesda Game Studios
  • Издатель: Bethesda Softworks
  • Платформы: PC, Xbox
  • Дата выпуска: 1 мая 2002 года
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Вот-вот. Зачем было давать такую мотивацию Гг, чтобы потом выпустить его в пустынную бродилку смешанную с симсами? Такая сильная мотивация - она для чего-то "корридорного"

 

Да и постгейм, блин, радует...

Ты обладаешь всеми ресурсами Института - и строишь грядки. 

Ты паладин Братства Стали - и строишь грядки. 

Ты крутой минитмен, сбивший из пушек Придвен - и строишь грядки. 

 

Мне кажется, единственная тру-концовка - за Подземку. Потому что ничто другое не может объяснить, какого хрена ты маешься такой дурью.

 

Это же суть всех ТЕСов.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это же суть всех ТЕСов.

Да, во всех ТЕСах членство в гильдиях никак не влияло на основные квесты, ЧС - глава Ги бойцов не мог собрать братву и пойти на помощь императору, Довакин - глава соратников тоже НИКАК не мог их применить на гражданской войне...

 Просто в Фолле 4 это гипертрофировано, дико причем гипертрофированно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, во всех ТЕСах членство в гильдиях никак не влияло на основные квесты, ЧС - глава Ги бойцов не мог собрать братву и пойти на помощь императору, Довакин - глава соратников тоже НИКАК не мог их применить на гражданской войне...

 Просто в Фолле 4 это гипертрофировано, дико причем гипертрофированно. 

Кхм-кхм. Обливион и Скайрим - это не все ТЕСы...

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кхм-кхм. Обливион и Скайрим - это не все ТЕСы...

Все "типичные ТЕСы". Морроувинд - нетипичный. И к тому же, я его не прошел, все жду Скайвинда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кхм-кхм. Обливион и Скайрим - это не все ТЕСы...

 

А разве в Морровинде на финал как-то влиял тот факт, что, допустим, я стал мастером гильдии магов, бойцов да еще и Мораг Тонг в придачу?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А разве в Морровинде на финал как-то влиял тот факт, что, допустим, я стал мастером гильдии магов, бойцов да еще и Мораг Тонг в придачу?)

Ну вообще-то да)) У каждой фракции были свои отношения с остальными фракциями, соответственно и на отношение их к игроку в зависимости его положения во фракциях. Будучи членом или главой одного из домов, потом по главной сюжетке было проще получить одобрение от советников на рукоположение в звание Наставника Дома. В некоторых сторонних квестах это играло роль, плюс сюжетки воров и бойцов сильно переплетались, Имперский Культ перед последним походом на Красную Гору тоже удивлял и т.д.

А что модами типа Chaos Heart наделано, я вообще молчу, там куча всего =)

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, хз, я проходил сто лет назад: стал мастером бойцов, воров, магов и вроде почти закончил Мораг Тонг, плюс стал главой Хлаалского дома (или как-то так)) Но по сюжетке мало шел - у меня случился баг с луком и я забил))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И к тому же, я его не прошел, все жду Скайвинда.

Неужели ролевая система, боевая система, диалоги, поиск квестовой цели в Skyrim тебе нравятся больше, чем в Morrowind? К тому же там будет отсебятный дизайн, вернее он уже есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужели ролевая система, боевая система, диалоги, поиск квестовой цели в Skyrim тебе нравятся больше, чем в Morrowind? К тому же там будет отсебятный дизайн, вернее он уже есть.

 

Ну, я могу сказать от себя: ролевая и боевая система всей серии (начиная, по крайней мере, с Морра) изначально не была чем-то выдающимся и уж тем более чем-то, за что стоит, тряся руками, держаться. Просто один из вариантов задрачивания. Поэтому когда Беседка оставила принцип (что в данном случае главное), но упростила и сделала более отзывчивым процесс, я нисколько не расстроился, а даже наоборот. Потому что для меня ТЕС - это в первую очередь атмосфера и исследования, а Скайрим (лично для меня) с этим справляется как минимум не хуже, чем Морр.

Да, куча мелких и, что самое раздражающее, бесконечных почтовых квестов - это лишнее, но не так уж страшно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

а Скайрим (лично для меня) с этим справляется как минимум не хуже, чем Морр.

Еретик.

Двухмерный.

  • Нам не по пути! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

за что стоит, тряся руками, держаться.

Просто один из вариантов задрачивания.

Serenity-svetlyachok-Firefly-gifki-460194.gif

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что? Ты задрачиваешь каждый навык, чтобы его прокачать. Если подходить к процессу основательно, то большую часть игрового времени займет точное и дотошное использование этих навыков: вот сейчас я иду в пещеру и убиваю всех мечом, вот сейчас я прыгаю, вот сейчас иду и качаю у мастера алхимию и т.д. - вот тебе и единственная особенность системы. Что, конечно, тоже по своему доставляет, но... я предпочту лаконичность Скайрима. Он, к тому же, сами навыки сделал более выразительными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что? Ты задрачиваешь каждый навык, чтобы его прокачать. Если подходить к процессу основательно, то большую часть игрового времени займет точное и дотошное использование этих навыков: вот сейчас я иду в пещеру и убиваю всех мечом, вот сейчас я прыгаю, вот сейчас иду и качаю у мастера алхимию и т.д. - вот тебе и единственная особенность системы. Что, конечно, тоже по своему доставляет, но... я предпочту лаконичность Скайрима. Он, к тому же, сами навыки сделал более выразительными.

Да-да, хорошо.  :rofl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужели ролевая система, боевая система, диалоги, поиск квестовой цели в Skyrim тебе нравятся больше, чем в Morrowind? К тому же там будет отсебятный дизайн, вернее он уже есть.

Если в Скайвинде будет маркер квеста, я предпочту Морроувинд оригинальный. 

Вообще, я в Скайриме люблю три вещи - "магия в руке", "бэкстаб" и "графониум". Не, серьезно, графониум Морроувинда весьма устарел, бэкстаба там не было ваще, по определению (и как отыгрывать мою любимую роль магоассасина?), а без "магии в руке" слишком легко запилить имбозавра.

В Морре я люблю еще больше вещей. Это и система зачарования, и нормальные телепорты, и левитация, и... Дохрена всего. И это не считая самого мира. ЧСХ, я надеюсь, что это все-таки сохранят. Например, ролик с "левитацией в Скайриме" я где-то видел...  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×