Del-Vey 32 502 Опубликовано 23 января, 2012 Компания Electronic Arts опубликовала семь новых скриншотов Action-RPG Mass Effect 3, релиз которой состоится 6-го марта текущего года. Изображения к красках показывают бои, спецэффекты, а так же старых боевых товарищей — Лиару и Гэрруса. Три изображения закреплено в данной новости, еще четвертка скриншотов ожидает вас в галерее игры. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Резчица 145 Опубликовано 23 января, 2012 Достали Лиара и Гаррус. <_< :diablo: 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KnightOfNine 1 096 Опубликовано 23 января, 2012 Сто лет не видел скрины, тут опять синебаба и Гаря -__- Неплохо, по сравнению с тем, что видел раньше. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
darkforce 26 Опубликовано 23 января, 2012 Графика ацтой, они вообще над движком не работали чтоли? И ладно полигонов мало, так и текстуры какие-то размазанные, не четкие, прям как... в противном гирз оф вор, буээ -_\\ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 32 502 Опубликовано 23 января, 2012 В 23.01.2012 в 16:58, darkforce сказал: текстуры какие-то размазанные, не четкие, прям как... в противном гирз оф вор, буээ -_\\ Читать больше А ты, видимо, кроме первого никакой и не видел, да? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Квакс 1 579 Опубликовано 23 января, 2012 Меня пока не радуют серые унылые декорации. Как бы МЕ3 не наступил на грабли, что и DA2... <_< Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
darkforce 26 Опубликовано 24 января, 2012 В 23.01.2012 в 17:32, Del-Vey сказал: А ты, видимо, кроме первого никакой и не видел, да? Читать больше я, видимо, посмотрел на низкополигональную лиару, затем на размытую землю, а после вот на это чудо Показать контент это же офигеннейшая детализация! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TruePrince 1 285 Опубликовано 24 января, 2012 В 24.01.2012 в 02:31, darkforce сказал: я, видимо, посмотрел на низкополигональную лиару, затем на размытую землю, а после вот на это чудо это же офигеннейшая детализация! Читать больше Хоть мне и нет особого дела до графики, но все-же я согласен. Взрывы очень примитивно выглядят. Можно было бы сослаться на "неудачный скриншот" ©, но вот, для сравнения, взрыв из стратегии 2006го года в которую частенько играю по сети... Показать контент А ведь уже шесть лет прошло) Хотя в графике для меня пока самое важное... волосы у фем Шеп) Я все еще надеюсь, что волосы станут волосами, а не будут соломой (МЕ1) или культяпками Сары Керриган (МЕ2). Хочется верить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sha Gojyo 516 Опубликовано 24 января, 2012 Вот если бы у Шепард волосы двигались во время движения *__* Хотя, может она их строительной пеной унигелем мажет, чтоб не мешались. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TruePrince 1 285 Опубликовано 24 января, 2012 В 24.01.2012 в 07:24, Sha Gojyo сказал: Вот если бы у Шепард волосы двигались во время движения *__* Читать больше Я тоже этого хочу)Совершенно не понятно, почему в каком-нибудь допотопном NWN1 волосы подвижны, а в современных играх нет. Из того, что вышло недавно, могу вспомнить только Saints Row The Third, где шевелюра и женская грудь реагировала на движение. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sunny Puss 340 Опубликовано 24 января, 2012 Ещё у алисы были прикольные волосы) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sha Gojyo 516 Опубликовано 24 января, 2012 В КОТОР двигались =_= Может быть, это древние мастерство было утеряно Биоварами... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TruePrince 1 285 Опубликовано 24 января, 2012 В 24.01.2012 в 07:33, Sunny Puss сказал: Ещё у алисы были прикольные волосы) Читать больше В 24.01.2012 в 07:33, Sha Gojyo сказал: В КОТОР двигались =_= Может быть, это древние мастерство было утеряно Биоварами... Читать больше У Алисы и МЕ один движок - Unreal, а он всю эту прыгающую/подвижную мишуру вполне себе поддерживает. Достаточно вспомнить плащ Бэтмена и хвостики на голове у Харли Квинн на том же Unreal. Так что технология есть, цели ее использовать нет. Вот уж загадка, почему. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 32 502 Опубликовано 24 января, 2012 В 24.01.2012 в 02:31, darkforce сказал: я, видимо, посмотрел на низкополигональную лиару, затем на размытую землю, а после вот на это чудо Показать контент это же офигеннейшая детализация! Читать больше Я про Gears of War. Не спорю, что в ME3, судя по скринам, текстуры действительно размытые. Но Gears 2-3 таким не страдают. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sunny Puss 340 Опубликовано 24 января, 2012 В 24.01.2012 в 07:38, TruePrince сказал: Вот уж загадка, почему. Читать больше Я предаполагаю, что либо им просто лень, либо это всё таки весьма трудоёмкое дело. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение