JimDiGreez 8 192 Опубликовано 15 октября, 2012 В 15.10.2012 в 19:01, Gorthauer сказал: А то взносы уже упали ниже плинтуса ССЫЛКА, а они никак не шевелятся чтобы вернуть к проекту интерес, даже главную страницу до ума с горем пополам довели. Читать больше На самом деле они уже выпустили не менее 7-ми обновлений, но в большинстве - они никудышны. Было бы проще если бы они просто анонсировали Wizardry 9. Не уверен кому сейчас принадлежит игра, судя по всему права на серию принадлежат японцам. Наблюдая как они извращаются и глумятся над трупом, у меня "сердце обливается кровью". Это касается убожеств Wizardry Online и Wizardry: Labyrinth of Lost Souls. Количество активных поклонников OLD SCHOOL RPG не так велико. Многие из них - это 40-50летние дядьки, которые уже и в игры не рубятся. Они не вкладываются: или им пофиг или смотрят на kickstarter как на лохотрон. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KnightOfNine 1 091 Опубликовано 15 октября, 2012 Да кому оно нужно, когда все отдают деньги на Этернити. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 192 Опубликовано 15 октября, 2012 В 15.10.2012 в 19:58, KnightOfNine сказал: Да кому оно нужно, когда все отдают деньги на Этернити. Читать больше это даже не обсуждается =D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Raduga 111 Опубликовано 16 октября, 2012 Цитата Наконец наступает пора интересных игр. Читать больше О том, наступает ли она, еще рановато говорить. Что-то в последнее время очень много желающих вернуться к олдскульным проектам. Сначала это радовало, но сейчас начинает немного раздражать. Хотелось бы увидеть результаты этих их многообещающих мозговыносительных ремейков. Цитата вот 2D с невозможностью банально рассмотреть своего героя и партию - в том же Baldur`s Gate для меня было главным (и очень серьёзным) недостатком игры. Читать больше Для меня тоже. Очень бы хотелось, чтобы в ремейках этот недостаток был исправлен. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 192 Опубликовано 16 октября, 2012 В 16.10.2012 в 06:46, Raduga сказал: О том, наступает ли она, еще рановато говорить. Что-то в последнее время очень много желающих вернуться к олдскульным проектам. Сначала это радовало, но сейчас начинает немного раздражать. Хотелось бы увидеть результаты этих их многообещающих мозговыносительных ремейков. Для меня тоже. Очень бы хотелось, чтобы в ремейках этот недостаток был исправлен. Читать больше Если Project Eternity просто олдскул, то игры категории Wiz8 и M&M олд-олдскул (для 98-го года первый балдур был новым словом в игростроении). Желающих увидеть настоящий олдскул и олд-олдскул, слилось в просто олдскулу. Особенно ярко чувствовать ностальгию, стали после финала, написанным пейсателем Маком Уолтерсом. У Балдурс Гейта были картинки сбоку экрана, их можно анимировать, как в Starcraft =). В Wiz8 они тоже слегка менялись, хотя там ни о каком трёхмере в портретах не шло и речи. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
welliz 211 Опубликовано 16 октября, 2012 В 16.10.2012 в 12:18, JimDiGreez сказал: (для 98-го года первый балдур был новым словом в игростроении) Читать больше Да ладно тебе. Если уж и разграничивать серебряный век с золотым, то первый начался с Фола 1, а никак не с Балдура. Не говоря уже о том, что задоооолго до того уже были Вейстленд и Дарклендс, например. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 192 Опубликовано 16 октября, 2012 ну одним годиком ошибся, с кем не бывает... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
welliz 211 Опубликовано 16 октября, 2012 В 16.10.2012 в 13:58, JimDiGreez сказал: ну одним годиком ошибся, с кем не бывает... Читать больше Вейстленд вышел в 88, Дарклендс в 92 - да, совсем уж годиком. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 192 Опубликовано 18 октября, 2012 Я про фолл. Вейстленд и Дарклендс культовые игры, но они не произвели должного революционного эффекта, как это сделали Fallout с BG. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 656 Опубликовано 18 октября, 2012 В 18.10.2012 в 13:33, JimDiGreez сказал: Вейстленд и Дарклендс культовые игры, но они не произвели должного революционного эффекта, как это сделали Fallout с BG. Читать больше Да ты что? Они просто сейчас забыты. Прежде всего, они произвели должный эффект на разработчиков. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 192 Опубликовано 18 октября, 2012 Не на всех =) т.к. до 97-го клепали Hack&Slash по AD&D. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение