Перейти к содержанию
welliz

Shadowrun Returns

Рекомендуемые сообщения

Shadowrun Returns.jpg

  • Разработчик: Harebrained Schemes
  • Издатель: Harebrained Schemes
  • Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
  • Дата выпуска: 25 июля 2013 года

Уникальная вселенная Shadowrun сочетает в себе элементы фэнтези и киберпанка. За двадцать пять лет своего существования она завоевала сердца многих поклонников, и теперь её создатель Джордан Вейсман приглашает вас вернуться в этот удивительный мир. Он модернизировал настольную стратегию и вдохнул в неё новую жизнь, превратив в компьютерную ролевую игру с элементами тактического пошагового боя.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Пока играю в оригинал, но уже заметны изменения аддона - наконец появилась кнопочка "save game", и возможность копировать сохранения не выходя из игры.

Кнопка save game
post-115-0-04715700-1393750573_thumb.jpg

 

Заметил один лаг - из-за нового апдейта пропадают напарники, вылечил это перезагрузкой сохранения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 02.03.2014 в 13:27, KnightOfNine сказал:

А как впечатления? @__@

Читать больше  

 

В двух словах?! Это "Код доступа: Рай", только с большим элементом "ролевитости", хотя конечно, тактика здесь всё-таки преобладает над ролевой частью. Но этот недостаток легко восполняется шикарными описаниями персонажей, локаций, и кучи всего остального, как в настолках =)

З.Ы.: В Dragonfall ещё не играл.

Пару скриншотиков приложу, наименее спойлерных:

 

  Показать контент

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А, ахах, не так понял. Думал, "в оригинал" - это на английском, а там просто в оригинал возможность сейва запилили =)
Оригинал я проходил =)

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Dragonfall дают уже конст-пати раннеров, что уже хорошо. И наконец-то появляется мат (ну или в локализации его выпилили)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне Берлинская кампания очень понравилась (да и оригинал в свое время порадовал), нововведения по сравнению с DMS все существенные и позитивные.

 

Вот небольшая рецензия, если кому интересно: http://staticspine.livejournal.com/1430.html

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошла Dragonfall. Сразу видно, разработчики проделали работу над ошибками.

1. Добротный сюжет. Гораздо лучше, чем основная кампания, даже парочка плот-твистов в наличии и, слава Богу,

  Показать контент

 

2. Постоянная партия. Можно, конечно, по-прежнему нанимать и сторонних НПС, только зачем. Персонажи интересные, с каждым можно поболтать после очередной миссии, каждому есть что рассказать. То же, кстати, касается и обычных нпс в убежище.

3. Меня, как фаната Planescape, особенно порадовала одна из миссий, которую можно пройти вообще не вступая в бой, используя обаяние, декерство, один из этикетов и парочку других навыков.

4. Продолжительность раза в два больше, чем у основной кампании.

5. Наконец-то появилась возможность сохраняться в любое время, но это уже до меня писали.

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Финальная битва - это чистый рандом :)
Мне буквально не хватило одного хода из-за невезенья =)


  В 22.06.2014 в 18:37, Elaine сказал:

1. Добротный сюжет. Гораздо лучше, чем основная кампания, даже парочка плот-твистов в наличии и, слава Богу,

  Показать контент

 

Читать больше  
 
  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

перевод оригинала покупали сами разработчики.. не помню какая именно конторка этим занималась (вроде 1С, но не уверен)... ZOG тоже делали свой перевод (официальный задержался где-то на месяц)... 

а вот Dragonfall переводили только ZOG (и чуваки с нотабеноида).. разработчики от него отказались, так как русская локализация оригинала оказалась невыгодной...

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я в курсе что ZOG делали и в оригинале и в DLC, просто любопытно стало, кто делал предустановленный перевод оригинала, весьма неплохой кстати говоря. Когда я играл на пиратке, во время релиза, кроме английского языка вроде ничего не было. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не нашёл инфы о том кто занимался официальной локализацией, зато уточнил дату её появления - 22 февраля 2014-го, через 7 месяцев после релиза игры...

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 27.08.2014 в 22:21, Necroperit сказал:

не нашёл инфы о том кто занимался официальной локализацией, зато уточнил дату её появления - 22 февраля 2014-го, через 7 месяцев после релиза игры...

Читать больше  

 

Они выпустили локализацию из-за больших продаж игры в России.

 

Самое забавное, что всё это благодаря ZoG: без их перевода покупало бы значительное меньшее количество пользователей =)

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 28.08.2014 в 05:09, JimDiGreez сказал:

Самое забавное, что всё это благодаря ZoG: без их перевода покупало бы значительное меньшее количество пользователей =)

Читать больше  

 

Плюс многие знали Shadowrun на Sega MD и SNES, плюс ролевики заинтересовались, да и просто сеттинг шикарный. 

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец дошли руки до Dragonfall: Director's Cut. Первое же, что бросилось в глаза, - теперь можно самому выбирать персонажа для хода, а не ждать, пока до него дойдет очередь. Ура, товарищи.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×