Квакс 1 579 Опубликовано 7 июля, 2014 Мне кажется, что огрехи с моделями можно оправдать past-gen'ом. А анимации - это вечный косяк Беседки. Из-за них я не смог осилить ни третий Фоллаут, ни NV. В Скайриме это было терпимо, с двумя десятками модов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 098 Опубликовано 7 июля, 2014 Мои пять копеек. Я не принимаю ничью сторону, просто вставляю свое мнение. Ну, на самом деле это закономерно. После того как Морровинд их вытащил они ни в коем случае не хотят оказаться в такой ситуации еще раз, отсюда и следует. Автолевелинг это палка о двух концах - да, он хреново работает и все такое, но почему он там? Чтобы была свобода. Обычно, если его нет, есть такие области , куда лоулевельному игроку соваться не следует, но если игра сама говорит что мол "СВОБОДА! Свобода всем и каждому, иди куда хочешь, делай что хочешь", то как же тогда? Согласен, но есть одно но: в Готике не было автолевелинга, но была свобода. Какие-то места трудно достигаемые, какие-то нет. Но думаю, желание избавиться от автолевелинга - это рефлексия от готики, а также не желание манчкинствовать, т.к. TES манчкинство только поощряет. Тоже ИМХО =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 007 Опубликовано 7 июля, 2014 Согласен, но есть одно но: в Готике не было автолевелинга, но была свобода. Какие-то места трудно достигаемые, какие-то нет. Но думаю, желание избавиться от автолевелинга - это рефлексия от готики, а также не желание манчкинствовать, т.к. TES манчкинство только поощряет. Тоже ИМХО =) Насколько я помню, в Готике в двух метрах от старого лагеря пасутся ящеры, которые новичков рвут на куски. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 7 июля, 2014 Насколько я помню, в Готике в двух метрах от старого лагеря пасутся ящеры, которые новичков рвут на куски. Ящеры? Пффф, пчелы! Чертовы пчелы, этот детский кошмар >_< 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 326 Опубликовано 7 июля, 2014 Я их не оправдываю и тоже хочу развития серий. А о чём тогда мы спорим?! =)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 326 Опубликовано 7 июля, 2014 Автолевелинг это палка о двух концах - да, он хреново работает и все такое, но почему он там? Чтобы была свобода. Обычно, если его нет, есть такие области , куда лоулевельному игроку соваться не следует, но если игра сама говорит что мол "СВОБОДА! Свобода всем и каждому, иди куда хочешь, делай что хочешь", то как же тогда?Ну, знаешь ли, я на третьем уровне развития в полез на эту самую гору и наткнулся на снежного человека какого-то сразу после нажатия кнопки F5, перезаписав единственное недавнее сохранение. Эта тварь мне таких звездюлей накрутила, что я полчаса безуспешно пытался оттуда сбежать. Так что не надо тут про автолевелинг и полную свободу, можно там отгрести, да ещё как. В Скайриме они с этим конечно перегнули коромысло, но и Морровинд в этом отношении мне никогда не нравился - я предпочитаю знать куда мне идти. Идеально было бы просто отмечать на карте, но что делать.Мне вариант из Fallout 3/Oblivion вполне себе нравился. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 007 Опубликовано 7 июля, 2014 Ну, знаешь ли, я на третьем уровне развития в полез на эту самую гору и наткнулся на снежного человека какого-то сразу после нажатия кнопки F5, перезаписав единственное недавнее сохранение. Эта тварь мне таких звездюлей накрутила, что я полчаса безуспешно пытался оттуда сбежать. Так что не надо тут про автолевелинг и полную свободу, можно там отгрести, да ещё как. Мне вариант из Fallout 3/Oblivion вполне себе нравился. В обле-то? Хах, угораздило же тебя наткнуться на одного из немногих уникальных монстров. Или это в Скайриме? Там автолевелинг мягче. Я того тролля не раз проклял. Мне тоже, в общем-то. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 326 Опубликовано 7 июля, 2014 В обле-то? Хах, угораздило же тебя наткнуться на одного из немногих уникальных монстров. Мне тоже, в общем-то. В Скайриме. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 974 Опубликовано 7 июля, 2014 В Скайриме они с этим конечно перегнули коромысло,Ты никогда не пробовал найти нужные здание в незнакомом селе по описаниям местных? Один в один, как в Морре дается, только графика лучше. Никогда не понимала, что сложного в том, чтобы дойти до поворота и сориентироваться по кривому дереву. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 007 Опубликовано 7 июля, 2014 Ты никогда не пробовал найти нужные здание в незнакомом селе по описаниям местных? Один в один, как в Морре дается, только графика лучше. Никогда не понимала, что сложного в том, чтобы дойти до поворота и сориентироваться по кривому дереву.Нет, наверное потому что я это описание забываю минуты через две, а в журнале его не пишут, кроме того как я уже говорил, "как в Морре" мне еще в Морре не нравилось. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 326 Опубликовано 7 июля, 2014 Нет, наверное потому что я это описание забываю минуты через две, а в журнале его не пмшут, кроме того как я уже говорил, "как в Морре" мне еще в Морре не нравилось. Я тетрадь вёл. Но это уже извращение полное. =)) 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 974 Опубликовано 7 июля, 2014 а в журнале его не пмшут Ложь! (с)Лживая Кошка А аддоны в днев еще и стенограммы добавили. Я тетрадь вёл. *стеснительно покосилась на стопочку блокнотиков в шкафу* 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 007 Опубликовано 7 июля, 2014 Ложь! (с)Лживая Кошка А аддоны в днев еще и стенограммы добавили. Я Скайрим имел в виду. Если бы в Морре не писали, не знаю как бы я ее прошел. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 065 Опубликовано 7 июля, 2014 И тут я вспомнил, как с юных лет любил исписывать бумагу, записывая туда всякие заметки, зарисовки из головоломок и сложных квестов, а то и вовсе карты подчерчивать с разметками. И это касалось даже не только RPG и не только на ПК. Натан Дрейк бы одобрил. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 974 Опубликовано 7 июля, 2014 Я Скайрим имел в виду Ааа, да... Журнал, если это можно так назвать, Скайрима - отдельная позиция в моем счете в беседке. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение