Перейти к содержанию
don-mika

Mass Effect: Andromeda

Рекомендуемые сообщения

Mass Effect Andromeda.jpg

  • Разработчик: BioWare
  • Издатель: Electronic Arts
  • Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Дата выпуска: 21 марта 2017 года
  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Э? Марк Мир?

 

Он же не только Шепарда озвучивал, но так же ворка и волусов. Здесь скорее всего тоже подарит голос каким-нибудь второстепенным NPC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может Шеп будет периодически связываться с ГГ. Или будет отсылка вроде "у нас все ок\все плохо\мы слились с машинами" и так далее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может Шеп будет периодически связываться с ГГ. Или будет отсылка вроде "у нас все ок\все плохо\мы слились с машинами" и так далее.

Да не, 99% не будет никакой связи с Млечным. Иначе придется объяснять почему Жнец-Шепард не прилетит на помощь своим маленьким смертным в Андромеде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может Шеп будет периодически связываться с ГГ. Или будет отсылка вроде "у нас все ок\все плохо\мы слились с машинами" и так далее.

Ага, на протяжении трёх игр задания нам подкидывал адмирал Хакет, а здесь будет адмирал Шепард связываться и подкидывать тупые побочки, вроде уничтожения трёх аванпостов врага на разных планетах или собирания ресурсов для развития флотилии.

 

Надеюсь Марк Мир будет озвучивать всяких сволочей, у него это хорошо выходит (Турианец-расист, которого нужно победить в тире, на тренировочной станции в ME 1)  :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, они хотят сделать "open world", но при этом сохранить классический геймплей. Как они собираются реализовать систему перекатов/укрытий в открытом мире. Это либо будем мир состоящий из коробок, либо у персонажей будет переносной силовой барьер (как у контрабандиста в SWTOR), только у всех персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, они хотят сделать "open world", но при этом сохранить классический геймплей. Как они собираются реализовать систему перекатов/укрытий в открытом мире. Это либо будем мир состоящий из коробок, либо у персонажей будет переносной силовой барьер (как у контрабандиста в SWTOR), только у всех персонажей.

Я сомневаюсь в их "открытом мире", скорее всего будет похожая на DAI система. Вместо локаций - планеты для исследований, но с вручную сделанными местами для перестрелок. Здесь не подойдёт MMO/DAI система расстановки врагов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сомневаюсь в их "открытом мире", скорее всего будет похожая на DAI система. Вместо локаций - планеты для исследований, но с вручную сделанными местами для перестрелок. Здесь не подойдёт MMO/DAI система расстановки врагов.

Да, тут иначе как в Mass Effect 2: Overlord, не придумаешь. Вообще забавно выходит, DAI- сделали по шаблону dlc DAO- Awakening, MEA- так- же.

 

upd

 

Тут кстати таколй слух по инету пошел... Пишут мол главного сценариста уволили. Год назад Био сделали запись в блоге, где знакомили с командой разработчиков, так из той записи удалили информацию про главного сценариста.

ссылка на блог Introducing Some Dev Team Leads for the Next Mass Effect, но ещё до 15 июня 2015 там была информация о Крисе Шлерфе web archive

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут кстати таколй слух по инету пошел... Пишут мол главного сценариста уволили. Год назад Био сделали запись в блоге, где знакомили с командой разработчиков, так из той записи удалили информацию про главного сценариста.

ссылка на блог Introducing Some Dev Team Leads for the Next Mass Effect, но ещё до 15 июня 2015 там была информация о Крисе Шлерфе web archive

Спасибо, сделал новость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Майкл Гэмбел в твиттере: Hire the best, and allow them to continue to be the best. Make decisions where needed. That's it.

 

По моему- очередной намек на "вестерн". Ждем среди напарников "жрицу любви", "механика" и "загадочную девушку с паранормальными способностями"

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему намек?

Тизер MEA + наемники, у меня только такая ассоциация.

А если к этому приплести опыт двух прошлых игр, то нас ждет очередная ставка командования с распределением очков репутации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не перенапрягайтесь.Он говорит о том, что нанимает лучших сотрудников и даёт им творческую свободу, решая спорные вопросы. Он же продюсер, это его работа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тизер MEA + наемники, у меня только такая ассоциация.

А если к этому приплести опыт двух прошлых игр, то нас ждет очередная ставка командования с распределением очков репутации.

Я просто в этом все одно не вижу намека на Firefly =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×