Перейти к содержанию
JimDiGreez

Общее обсуждение Fallout 4

Рекомендуемые сообщения

_hflTYEwAfA.jpg

Платформы: PC, XB1, PS4
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: ZeniMax Media
Дата выхода: 10.11.2015

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Мне кажется или кровь немного странно выглядит?

Это кровь супермутантов, но да, она больше похожа на джем. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видео с пятью минутами геймплея Fallout 4 с консоли.

 

Интерфейс слизали со Skyrim'а. Система развития персонажа тоже на манер Skyrim'а =(

post-5481-0-40903100-1446450612.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за перк? Аквабой?

Ага. То, что на первом уровне не нужно дышать под водой - уже имба, но полная незаметность на втором уровне - это вообще что-то с чем-то. Видимо, воды в игре будет мало и никаких подводных миссий, как на концепт-артах, не будет :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага. То, что на первом уровне не нужно дышать под водой - уже имба, но полная незаметность на втором уровне - это вообще что-то с чем-то. Видимо, воды в игре будет мало и никаких подводных миссий, как на концепт-артах, не будет :(

Ну, возьмем тот же Вегас. Там большая часть водоемов была нерадиактивной. При этом делать в них особо нечего.

Так что перк выглядит скорее абсолютно бесполезным, чем какой-либо имбой. 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а теперь - достоверная инфа по всем перкам и их рангам. Местами забавно, но не более того. Плавание выглядит имбой.

 Я уже говорил что хучу видеть как центральный офис беседки разлетается от взрыва авиационной бомбы?

  • Не согласен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Я уже говорил что хучу видеть как центральный офис беседки разлетается от взрыва авиационной бомбы?

Да ладно относись к этому проще. Ну неужели ты ожидал от Bethesda проекта, хотя бы частично в духе классики и с интересной системой развития персонажа?

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вполне себе нормальная система. Мне нравится, пока что. Всегда перкам больше симпатизировал, чем прокачиванию какого-нибудь навыка чтения на 1-5 единичек, убивая собак в подворотне.

 

Посмотрим, как это в игре будет выглядеть.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я только не понял, почему Lone Wanderer в харизме. Для этого перка по логике харизма как раз и не нужна. Судя по описанию он бы подошел как раз тем у кого низкая харизма. В категорию Выносливость там или Сила я хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я только не понял, почему Lone Wanderer[/size] в харизме. Для этого перка по логике харизма как раз и не нужна. Судя по описанию он бы подошел как раз тем у кого низкая харизма. В категорию Выносливость там или Сила я хз.

Потому что в кино Lone Wanderer'ы - чертовски крутые парни, которые всем (зрителям) нравятся, а это и есть харизма. Парадокс-с. Но вообще, согласен, этот перк надо было на Харизму 1 вешать.

 

апд

Ну, возьмем тот же Вегас. Там большая часть водоемов была нерадиактивной. При этом делать в них особо нечего.

Так что перк выглядит скорее абсолютно бесполезным, чем какой-либо имбой.

Я неточно выразился. Перк был бы имбой, если бы в игре был подводный эксплоринг. Скорее всего, подводного эксплоринга нет. Не могу найти скрины, вот, посмотри вот тут на 2:40, там они есть:

 

 

Очень уж это здорово выглядело, и было очень в тему Массачусетса, где ещё искать подводное лавкрафтианское, как не там?

 

Я уже говорил что хучу видеть как центральный офис беседки разлетается от взрыва авиационной бомбы?

Слушай, я заглянул в историю твоих постов и там между строк читается "смотрите какой я раздражённый, забаньте меня пожалуйста". Это всего лишь игры, бро, они не стоят такого количества негативных эмоций.

 

Апд2

А вот скрины с компьютера, GTX970. Жаль, автор не упомянул, сколько fps у него. Спойлеров нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно относись к этому проще. Ну неужели ты ожидал от Bethesda проекта, хотя бы частично в духе классики и с интересной системой развития персонажа?

 Просто думается, что не будь беседки, фолыч сделал бы кто-нить, имеющий хоть маломальское понимание концепции РПГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×