Перейти к содержанию
Авторизация  
Del-Vey

Detroit: Become Human

Рекомендуемые сообщения

Очередная игра от Quanticdream

P.S. После идиотского Beyond: Two Souls ожидаю только худшего.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Предзагрузь, кстати, состоялась. 40+ гигов. 43 что ли. А ещё пронеслась инфа, что Кейдж имел весьма косвенное отношение к сценарию. Над ним работали в основном другие люди. Идеи у Кейджа годнота, но сценарий, на мой вкус, вечно сливается либо на старте, либо с середины, что обидно. Может со сценарной частью ситуация будет лучше обычного. Так что я как то даже заинтригован.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Bishop сказал:

Предзагрузь, кстати, состоялась. 40+ гигов. 43 что ли. А ещё пронеслась инфа, что Кейдж имел весьма косвенное отношение к сценарию. Над ним работали в основном другие люди. Идеи у Кейджа годнота, но сценарий, на мой вкус, вечно сливается либо на старте, либо с середины, что обидно. Может со сценарной частью ситуация будет лучше обычного. Так что я как то даже заинтригован.

Кейдж писал сценарий, а несколько человек во главе с Адамом Уильямсом (бывшим телесценаристом, принимавшим участие в создании нескольких пилотных серий для BBC) занималось вычиткой сценария и вносили свои правки и корректировки.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Max сказал:

Кейдж писал сценарий, а несколько человек во главе с Адамом Уильямсом занималось вычиткой сценария и вносили свои правки и корректировки.

Жаль. Спасибо, за уточнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оценки подъехали.

Спойлер
  • PSX-Sense.nl - 95/100
  • Post Arcade (National Post)- 95/100
  • SpazioGames- 90/100
  • Shacknews- 90/100
  • 3DJuegos - 90/100
  • DualShockers - 90/100
  • GamesRadar+ - 90/100
  • Press Start Australia - 90/100
  • TheSixthAxis - 90/100
  • TrueGaming - 90/100
  • Twinfinite - 90/100
  • Vandal - 90/100
  • We Got This Covered - 90/100
  • GamingTrend - 90/100
  • Hardcore Gamer - 90/100
  • JeuxActu - 90/100
  • Attack of the Fanboy - 90/100
  • Critical Hit - 90/100
  • Eurogamer Italy - 90/100
  • IGN Italia - 89/100
  • GamesBeat - 88/100
  • IGN Spain - 88/100
  • Atomix - 87/100
  • Everyeye.it - 87/100
  • Meristation - 85/100
  • Easy Allies - 85/100
  • Wccftech - 85/100
  • Video Chums - 85/100
  • XGN - 85/100
  • Gaming Nexus - 85/100
  • PlayStation LifeStyle - 85/100
  • EGM - 85/100
  • COGconnected - 84/100
  • Multiplayer.it - 80/100
  • Gameblog.fr - 80/100
  • Game Informer - 80/100
  • IGN - 80/100
  • Gamer.no - 80/100
  • Playstation Universe - 80/100
  • Digital Trends - 80/100
  • Game Revolution - 80/100
  • New Game Network - 78/100
  • GRYonline.pl - 75/100
  • Gamer.nl - 70/100
  • FANDOM - 70/100
  • Trusted Reviews - 70/100
  • USgamer - 70/100
  • CGMagazine - 70/100
  • GameSpot - 70/100
  • Push Square - 70/100
  • Destructoid - 70/100
  • AusGamers - 69/100
  • Digital Chumps - 65/100
  • GameCrate - 65/100
  • M3 - 60/100
  • Metro GameCentral - 60/100
  • Slant Magazine - 50/100
  • God is a Geek - 50/100
  • VideoGamer - 40/100
  • Digital Downloaded - 40/100

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.05.2018 в 18:27, Del-Vey сказал:

Оценки подъехали.

  • PSX-Sense.nl - 95/100
  • Post Arcade (National Post)- 95/100
  • SpazioGames- 90/100
  • Shacknews- 90/100
  • 3DJuegos - 90/100
  • DualShockers - 90/100
  • GamesRadar+ - 90/100
  • Press Start Australia - 90/100
  • TheSixthAxis - 90/100
  • TrueGaming - 90/100
  • Twinfinite - 90/100
  • Vandal - 90/100
  • We Got This Covered - 90/100
  • GamingTrend - 90/100
  • Hardcore Gamer - 90/100
  • JeuxActu - 90/100
  • Attack of the Fanboy - 90/100
  • Critical Hit - 90/100
  • Eurogamer Italy - 90/100
  • IGN Italia - 89/100
  • GamesBeat - 88/100
  • IGN Spain - 88/100
  • Atomix - 87/100
  • Everyeye.it - 87/100
  • Meristation - 85/100
  • Easy Allies - 85/100
  • Wccftech - 85/100
  • Video Chums - 85/100
  • XGN - 85/100
  • Gaming Nexus - 85/100
  • PlayStation LifeStyle - 85/100
  • EGM - 85/100
  • COGconnected - 84/100
  • Multiplayer.it - 80/100
  • Gameblog.fr - 80/100
  • Game Informer - 80/100
  • IGN - 80/100
  • Gamer.no - 80/100
  • Playstation Universe - 80/100
  • Digital Trends - 80/100
  • Game Revolution - 80/100
  • New Game Network - 78/100
  • GRYonline.pl - 75/100
  • Gamer.nl - 70/100
  • FANDOM - 70/100
  • Trusted Reviews - 70/100
  • USgamer - 70/100
  • CGMagazine - 70/100
  • GameSpot - 70/100
  • Push Square - 70/100
  • Destructoid - 70/100
  • AusGamers - 69/100
  • Digital Chumps - 65/100
  • GameCrate - 65/100
  • M3 - 60/100
  • Metro GameCentral - 60/100
  • Slant Magazine - 50/100
  • God is a Geek - 50/100
  • VideoGamer - 40/100
  • Digital Downloaded - 40/100

Лютый разброс какой-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Bishop сказал:

Лютый разброс какой-то.

Верхние 20 сайтов никакого доверия не заслуживают от слова "совсем". А EDGE как всегда не дали копию.

Почитал выдержки - даже в позитивных обзорах говорят, что сюжет туповат. Учитывая, что у Кейджа и Ко это всегда было серьёзной проблемой, я полагаю, что тут всё довольно предсказуемо и легко заранее предугадать, понравится тебе или нет. Я уверен, что мне не понравится, потому что я требователен к сюжету и не требователен к технической части, а здесь перекос ровно обратный. Плюс я играл в демку, это очень посредственно.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра вроде неплоха, даже развилки какие никакие есть, но некоторые моменты вызывают "рукалицо" реакцию. Например когда подстреливают Маркуса и просто выбрасывают его на свалку,потенциально опасную технику  не разобрав его на запчасти, даже не вынув элемент питания люди конечно идиоты но ведь не на столько же? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Yogest сказал:

Игра вроде неплоха, даже развилки какие никакие есть, но некоторые моменты вызывают "рукалицо" реакцию. Например когда подстреливают Маркуса и просто выбрасывают его на свалку,потенциально опасную технику  не разобрав его на запчасти, даже не вынув элемент питания люди конечно идиоты но ведь не на столько же? 

Что-то ржу в голос :hurt

P.S. Cценарии Кейджа во всей красе)) Тут даже помощь британских драматургов не помогла)) Хотя, быть может, она приглашали править сценарий, сценаристов последнего сезона "Шерлока", тогда это многое объяснило бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сценарий в общем-то в лучших (в худшем смысле) традициях Дэвида Кейджа. Интригующее начало с глупостями где-то в середине и полным трэшем в конце.

Впрочем не без хорошего. Развилок интересных действительно много, графически игра приятна. Очень выезжает за счёт эффектов. Уникальных уровней достаточно. Оторваться от игры мне всё равно было сложно. Но и нахвалить на 11 из 10 не могу. Крепкая семёрочка, хотя нет, даже семь с половинкой за счёт того, что тут много игры, а местные QTE вообще по своей внезапности напрочь отшиблены. Андройд в меню клёвая. Люблю такие сломы 4-той стенки. Пройти очень стоит, эксклюзив годный, но жду паука. Не ГОТИ это. Не готи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошлый, 2019 год, был богат на «интерактивные фильмы». Это и финал The Walking Dead, и первый проект антологии The Dark Pictures, и второй сезон Life is Strange… Но в первую очередь это, конечно же, выход трех проектов Quantic Dream на PC. И если Heavy Rain и Beyond: Two Souls даже с подтянутой картинкой смотрелись «приветом из прошлого», то Detroit: Become Human, вышедший на PS4 в 2018 году, может похвастаться своей «хорошей формой» и сейчас! Впрочем, приятная картинка (особенно по части моделей персонажей) это далеко не главное достоинство последнего проекта Quantic Dream.

Начнем с того, что Detroit: Become Human – это наиболее комплексное интерактивное произведение на тему андроидов в игровой индустрии. Более «полно» на эту тему в играх не высказывался, на данный момент, больше никто. Второе достоинство проекта – это, конечно же, персонажи. Кэра, Маркус, Коннор, Хэнк… Герои детально проработаны как по характеру, так и с визуально-технической стороны. Уровень эмоционального игрового вовлечение в судьбу героев колоссален. И третий «кит» Detroit'a – это разветвленность сюжета и подчас действительно сложные «моральные выборы». Как и в случае с Heavy Rain, Дэвид Кейдж в очередной раз щелкнул по носу всем «коллегам по цеху», кто кичился своими «выборами и последствиями». Для каждого из главных героев предусмотрено множество развилок и возможных финалов, а «восстание машин» может быть как мирным, так и кровавым (а может и вовсе не состояться).

Если же говорить о сюжете более детально, то в нем, помимо нелинейности, есть множество сюжетных поворотов, качественная подача и режиссура. Да, не обошлось без свойственных Дэвиду Кейджу «убийств здравого смысла во имя эмоций», но в целом история получилась собранной и завершенной. Отдельно порадовала сюжетная линия Коннора, андроида по поимке девиантов («пробудившихся» андроидов, отклонившихся от запрограммированного поведения),  дающая возможность пресечь «революцию андроидов». Кроме того, его напарник, лейтенант полиции Хэнк, получился не менее проработанным персонажем, чем основные герои.

Что еще можно сказать о Detroit: Become Human? Местные QTE вышли в меру разнообразными – есть и типичные для проектов Quantic Dream эпизоды с бытовухой (органично вплетенные в сюжет и не такие частые, как в Heavy Rain), и адреналиновые погони, и зрелищные экшен-сцены. Еще в игре качественный саундтрек. Управление, правда, не слишком удобное для клавиатуры, но претензий к нему все же меньше, чем к PC-порту Heavy Rain. Что же касается багов и технической стороны порта – было несколько рандомных зависаний и один вылет в определенном месте (пришлось чуть поправить файлик настроек, чтобы решить проблему).

В завершении, хочется констатировать, что Detroit: Become Human вышел отличным образцом «интерактивного фильма» – зрелищным, захватывающим и запоминающимся!

9/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После Beyond Two Souls был очень скептичен, но в этот раз получилось хорошо.

Сюжет интересный (люблю я всякое про ИИ), приятные, цепляющие персонажи. Когда в игре/книге несколько сюжетных линий (и несколько ГГ) мне, как правило, нравится одна, а остальные воспринимаются как лишь отвлекающий от нее филлер, который хочется быстрее пройти и вернуться к интересному. Тут же понравились все три линии (хоть и Кара - Алиса ван лав). Будто хорошую книгу читал, не хотелось отрываться.

Выборы влияют, твисты имеются, QTE не раздражает.

В общем, не хуже Фаренгейта, я бы сказал.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подумал, что давно не смотрел кино от Квантиков и решил взяться наконец.

Когда главное меню мне заявило, что тут вам не хухры-мухры, а глубокий и философский сюжет, я понял что попал куда надо. :hurt

Сюжет одновременно

  • Претенциозный и делает вид, что тему не раскрывали уже сотню раз писатели получше.
  • Дырявый как решето - девиантов просто выкидывают на ближайшую свалку (которая выглядит как один из кругов ада, см. предыдущий пункт) без охраны, Коннор то может напрямую в память лезть, то не может, а в Киберлайфе работают дегенераты, которые ни в какую не могут понять, что же происходит с андроидами, которые они же сами и разработали - продолжать можно бесконечно.
  • Лупит в лоб - тем, кто никогда не слышал про такую страну как США, может и не особо заметно, но, когда я увидел стойбище андроидов в задней части автобуса, у меня глаза закатились как при диагностике. Поверх этого еще и нарочито непрошибаемые человеки, которые глумятся над бедными андроидами.

По отдельности это минусы, но вместе получился плюс, потому что мне было смешно. Еще из плюсов колоритные персонажи, которые одновременно играют и хорошо и полумеметично.

Ну и основное достижение - в этот раз завезли настоящую нелинейность с множеством концовок. В одной главе я ради интереса решил посмотреть, что будет если стоять и ничего не делать (как 4% игроков) - произошло то, что и ожидал, но внезапно вместо таблички "попробуйте еще раз" играла сказала "окей" и закрыла ветку. Правда меня потом главное меню киберунижало за это, лол.

  • Поддерживаю 1
  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Wizzard Самая толковая концовка в игре, это когда все погибают, а создатель кибЕргов говорит в интервью что-то вроде "Ну эт тип сбой был, все норм. Дальше будет лучше". Лично мне она больше всего понравилась. 

  • ЯДРЁНО! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×