Перейти к содержанию

13th_Ka7aHe4

Хранители
  • Публикаций

    381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

234 Воитель

Информация о 13th_Ka7aHe4

  • Звание
    Уровень: 8

Посетители профиля

33 764 просмотра профиля
  1. Arx Fatalis надо пройти. 5 раз начинал. И Lands of Lore.
  2. Так и есть, к сожалению(((
  3. На очереди: Stonekeep Ultima Underworld Fallout 3/Skyrim/Morrowind M&M 4-5-6-7-8 BG 2 ... Вы думаете я выпендриваюсь? Да я просто пытаюсь смириться с мыслью, что не успею пройти все игры при жизни, даже если буду здоров до старости.... Это печально и грустно. Нет, я не про это, конечно. Как ты мог о бо мне такое подумать))) Ремейк сделала Бимдог, я его купил, но не играл, друже)))
  4. Ремейк уже есть друже. Хорош он или плох, сказать не могу, не играл.
  5. Ps:T это культовая, легендарная и богоподобная игра. Геймплей её необычен и наполнен настолько густой атмосферой и всякими философическими катарсисами, что ваша башня просто может воспарять в состояния когнитивного декаданса (дисбаланса или диссонанса) много раз во время игры. Особенно производит впечатление на личностей, склонных к гностицизму, экзистенциализму и папоротниковому реликтовому зигунизму... Но я отвлёкся. Оратор прав в том смысле, что боёвка в этой игре полное дерьмо. Это настолько очевидно, что и говорить не о чем. Тем не менее, она есть, и так гораздо лучше, чем в Диско Элизиуме. Вообще, игра мечты: сеттинг из Ps:T, боёвка из Соласты, персонажи из nwn2... не увидим мы такое никогда Играть ИМХО определённо исключительно вором. Но терять таких шикарных напарников для соло... Тут как говорила учительница танцев в Мэри Поппинс: такие игры должны проходиться в составе партийных единомышленников. Иначе ваше мировоззрение будет нарушено. Естественно, я перефразировал фразу. Да, кстати, что касается IWD, вот там боёвка действительно очень, как бы правильно это сказать... продуманная. Непростая, продуманная, вариативная. Никак не доберусь до второй части. Ещё бытует мнение, что в Planescape САМАЯ ХУДШАЯ БОЁВКА рассматриваемого класса игр. Конечно же, это неправда. Вы просто забыли про Князя. Легенды лесной страны. Я люблю эту игру, но бои там ещё хуже. Ещё. Гораздо хуже, чем боёвка в Planescape является ИМХО, то, что игра скомкана. Она превосходно начинается, доходит до середины... И начинает лететь под откос как курсовик у студента в ночь перед защитой. Это обидно, очень. Тем не менее, игра впитала настолько сильную душевную боль, энергетику (не люблю это слово) своих создателей, что либо цепляет глубоко и на всю жизнь, либо, если это не ваше, оставляет абсолютно равнодушным. Я никогда не призывал пройти эту игру. Это произведение искусства из тех, которые сами выбирают, кто их будет проходить/смотреть/читать/слушать, тут как ни крути, нечто мистическое, и если вас к такому не тянет... значит притянет к чему-нибудь другому. Всё как обычно просто, мы сами усложняем свою жизнь иллюзиями о собственной значимости и никак не хотим быть теми, кто мы есть.
  6. Спасибо. К сожалению, прав. Проще сделать новую игру. Да, сорри, они EAшные. С Близзардами попутал.
  7. Это у тебя в этот момент просто депрессия была.
  8. Спасибо. Но если честно, я уже всё прошёл и мне ни к чему. Я вот собираюсь Might & Magic 6-7 пройти, вот там говорят действительно патчи надо ставить. Если знаешь, подскажи, пожалуйста. На Коре там тоже знатоки, но я заблокировал сам себя там на год, но он скоро заканчивается — 25 мая)))
  9. Заодно Арену и Даггерфолл. Ещё было бы неплохо, чтобы Нью-Вегас на новых компах запускался. Мне как бы не надо, я прошёл со всеми 4-мя дополнениями, но среди моих друзей есть такие, кто не успел.
  10. Кстати, забыл, кто жаловался на то, очень живописно расписал, как бесконечные совещания ни о чём (тогда для меня это было открытие, что это бич не только моей сферы деятельности) крадут время и мешают работать. Возможно даже Крис Авеллон, хотя скорее всего нет, кто-то из Bioware, ИМХО. И это нормально. Точно также как нормально моё мнение о том, что лучше бы Беседке не распыляться и сосредоточиться на Старых свитках. Уж очень хочется увидеть в своей жизни не только 6, но и 7-ю часть. Как бы там ни было, но Баггерфолл, Мора и Скайрим — легенды. А как он защитит? Это как в молитве: Дай нам Всевышний отличить то, на что мы можем повлиять от того, на что не стоит тратить сил (своими словами). Кстати, про все другие компании, скупленные широким Филом, кроме Биоваров, Близзарда и Беседки даже как-то и не особо слышно. Или возможно я мало уделяю времени новостям. Как там поживает старина Брайан Фарго? Вот бы анонсировал Stonekeep 2! Я бы тогда точно со стула упал от радости, ну и напился бы, конечно.
  11. Да это понятно. Но они же заметили, что компанию продают? p.s. Сейчас перечитал свой пост, да, я неправильно выразился. Можно истолковать будто они могли на что-то влиять, так что согласен, короче и яснее пост надо было написать.
  12. Я три раза прочитал, со всем вниманием, на которое способен (читать нечего, текст короткий), и попытался уловить не смысл, его мало, а эмоции. Мне они понятны. Но совершенно очевиден вопрос: а на что вы рассчитывали? Сначала продали штурвал, а теперь как же так вышло, что корабль плывёт не туда? И я совершенно согласен с предыдущими ораторами с тем простым тезисом: так что конкретно мешало делать нормальные игры? Зловещий дух Микрософта? Когда случился конфликт Криса Авеллона с Обсидиан и Уркхартом, Авеллон потратил много сил и букв чтобы изложить свою точку зрения. В данном случае просто жалоба на систему (вполне вероятно справедливая), если честно мне не понятная потому, что никто не заставлял продавать компанию. А раз продали, то вот вам и новая метла. И хотя у игры есть фанаты, я не понимаю зачем вообще нужен был Старфильд. У компании получилась настоящая жемчужина РПГ, я имею в виду сериал Старые свитки. Сейчас не те времена, в которых Джордан Мехнер сделал своего первого Принца. То есть, бах, и за год — игра небольшим коллективом и мизерным бюджетом. Ещё через год сиквел. Тогда все так игры делали. А сейчас игра такого масштаба это сотни людей, горы бабла и 10 лет на разработку. Ну так и зачем распыляться? Типа, я всю жизнь чинил часы, я охренительный часовщик, но мне надоело. Стану-ка я молочником или пекарем. А ещё лучше — пекарем-водолазом.
  13. Если вдуматься как следует, то Pathfinder WotR (Да и первая тоже) это уникальная в своём роде игра. В плохом смысле слова. Создать (перенести, точнее) такую огромную игровую систему и сделать так что она работает из рук вон плохо это... печально очень. Я даже не знаю с чем сравнить. Ну почему в Соласте такие классные бои (ну да ладно, там пошаг, и ДнД 5, глупо сравнивать). Тут же такое впечатление, что к Белазу приделали колёса от детского велосипеда.
  14. Золотые слова. Лучше и не скажешь. Ведь если вот этот момент сделать по уму и сбалансировать как надо получилась бы легенда уровня Балдура. Все простили бы остальные косяки. Но... Как говорится, мы имеем то, что имеем... Остаётся радоваться тому, что есть...
  15. 13th_Ka7aHe4

    Стартовали предзаказы ремейка Gothic

    Вот буду знать у кого спрашивать если застряну намертво, чё как))))
×