Перейти к содержанию

13th_Ka7aHe4

Хранители
  • Публикаций

    390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

248 Воитель

Информация о 13th_Ka7aHe4

  • Звание
    Уровень: 8

Посетители профиля

33 789 просмотров профиля
  1. Сударь, у вас юношеский максимализм. Снабдите, будьте добры, списком игр, где по вашему мнению великолепные персонажи и крышесносный сюжет. А мы тут с подзорной трубой Джека Воробья (капитана), будем посмотреть на ваши девиации Не любил как персонажа. Всё он у меня в лагере просидел, бедолажка. Его арка, на мой вкус скомкана и какая-то пресная, но это на мой вкус, в 3-м акте вообще много сделано наспех, к сожалению. ИМХО, парадокс БГ3 заключается в том, что вся игра слишком длинная, а 3 акт слишком короткий.
  2. Прощу прощения коллега, но я не уточнил, что имел в виду разработчиков AAA игр, а не инди. Вот у инди как раз со всем в порядке. И с интеллектом, и с креативом и с фантазией, и со всем остальным. И когда их ругают за пиксельную графику, я первый, кто бежит их защищать.
  3. Прошлое должно оставаться в прошлом. Лучше всех этих продолжений, которые приблизились к скорости изготовления истребителей нового поколения, вообще не было. Мне тут в голову пришла мысль, что когда такие огромные временные промежутки между частями франшизы, они просто не могут быть успешны априори: Изменилось мировоззрение игроков, более того, мир вокруг них. Как следствие — мировосприятие; Изменилась графика. Я не хочу видеть продолжения своих любимых древних игр в современной графике. И не только я. (продолжение Ultima Underworld или саги об Аватаре) которые делали отцы-основатели. Возросли вычислительные мощи, но вместе с этим уменьшилась фантазия авторов. И скажу ужасную вещь, их интеллект. Разработчики не понимают в основной части, за что любили игры, продолжения к которым они делают. В совокупности, то есть новая графика, новый мир итд не позволяют им воссоздать атмосферу. Поэтому не фиг мучать себе, если не умеешь креативить, мозг. Времена, когда Элиту могли запихнуть в Спектрум, прошли. Первого принца в одну дискету. Eye of the Beholder на 4, это если моя память не спит с другим, и если вообще на две трёхдюймовки, если отформатировать умной программкой и сжать. Ну какие хотя бы немного удачные продолжения получились? New Vegas, PoP Sands of Time, Балдур 3 условно (Kangaxx скажет, что тут я не прав, и будет, простите за каламбур, в основном, прав), что ещё? Что забыл? Или у меня просто закончились таблетки? Короче, как у Крематория: "Вокруг меня другие люди, у них совсем другая игра, как жаль, что она умерла".
  4. Skyrim не работал из-под коробки. Я левша и держу мышь левой рукой. И управляю игрой стрелочками которые на клавиатуре справа. И меня капец как бесят игры, которые по нелепым причинам не позволяют этого сделать. Например, упомянутый Скайрим для которого мне в своё время пришлось скачивать мод с Нексуса. И kcd2, который, та-дам!!!! зарезервировал клавиши справа для управления репликами диалогов. Я просто передать не могу, насколько я был этому рад, всем — начиная с Парадокса и заканчивая Вавре лично огромное "спасибо". Так и хочется сказать: ребят, вам нравится быть мудаками? Прошёл kcd2 на wasd, а поскольку я не просто левша, а искусственный, то есть по рождению правша, а потом травма руки, моим восторгам не было предела. Дорогие разработчики, думайте, пожалуйста, о своих игроках. Как-бы, заранее, спасибо. Кстати, Такой же Arx Fatalis. Но там лезешь в конфиг и лечишь всё за 5 минут.
  5. Никто не смотрел стрим от белорусов — если всё это дело похоже на Князя, то я первый побегу заносить деньги
  6. У меня лично ощущение, что я кот — смотрю, очень интересно, но ничего не понимаю... А ведь столько игр, которые действительно НАДО срочно экранизировать... Эх...
  7. О самом главном — о кабанах ничего сказано не было
  8. Ну спасибо за советы, конечно, а BG 1 я уже прошёл.
  9. Нет. Для меня просто игра. Да. На практике никому не посоветовал бы за это браться, согласен. Теряется очень интересная часть игры — общение со спутниками. Прошёл до конца. Там такая заковырка: если сначала пройти дополнение Сердце зимы, концовка буди очень сложно. Если в обратном порядке, норм. Согласен на 100%.
  10. Arx Fatalis надо пройти. 5 раз начинал. И Lands of Lore.
  11. Так и есть, к сожалению(((
  12. На очереди: Stonekeep Ultima Underworld Fallout 3/Skyrim/Morrowind M&M 4-5-6-7-8 BG 2 ... Вы думаете я выпендриваюсь? Да я просто пытаюсь смириться с мыслью, что не успею пройти все игры при жизни, даже если буду здоров до старости.... Это печально и грустно. Нет, я не про это, конечно. Как ты мог о бо мне такое подумать))) Ремейк сделала Бимдог, я его купил, но не играл, друже)))
  13. Ремейк уже есть друже. Хорош он или плох, сказать не могу, не играл.
  14. Ps:T это культовая, легендарная и богоподобная игра. Геймплей её необычен и наполнен настолько густой атмосферой и всякими философическими катарсисами, что ваша башня просто может воспарять в состояния когнитивного декаданса (дисбаланса или диссонанса) много раз во время игры. Особенно производит впечатление на личностей, склонных к гностицизму, экзистенциализму и папоротниковому реликтовому зигунизму... Но я отвлёкся. Оратор прав в том смысле, что боёвка в этой игре полное дерьмо. Это настолько очевидно, что и говорить не о чем. Тем не менее, она есть, и так гораздо лучше, чем в Диско Элизиуме. Вообще, игра мечты: сеттинг из Ps:T, боёвка из Соласты, персонажи из nwn2... не увидим мы такое никогда Играть ИМХО определённо исключительно вором. Но терять таких шикарных напарников для соло... Тут как говорила учительница танцев в Мэри Поппинс: такие игры должны проходиться в составе партийных единомышленников. Иначе ваше мировоззрение будет нарушено. Естественно, я перефразировал фразу. Да, кстати, что касается IWD, вот там боёвка действительно очень, как бы правильно это сказать... продуманная. Непростая, продуманная, вариативная. Никак не доберусь до второй части. Ещё бытует мнение, что в Planescape САМАЯ ХУДШАЯ БОЁВКА рассматриваемого класса игр. Конечно же, это неправда. Вы просто забыли про Князя. Легенды лесной страны. Я люблю эту игру, но бои там ещё хуже. Ещё. Гораздо хуже, чем боёвка в Planescape является ИМХО, то, что игра скомкана. Она превосходно начинается, доходит до середины... И начинает лететь под откос как курсовик у студента в ночь перед защитой. Это обидно, очень. Тем не менее, игра впитала настолько сильную душевную боль, энергетику (не люблю это слово) своих создателей, что либо цепляет глубоко и на всю жизнь, либо, если это не ваше, оставляет абсолютно равнодушным. Я никогда не призывал пройти эту игру. Это произведение искусства из тех, которые сами выбирают, кто их будет проходить/смотреть/читать/слушать, тут как ни крути, нечто мистическое, и если вас к такому не тянет... значит притянет к чему-нибудь другому. Всё как обычно просто, мы сами усложняем свою жизнь иллюзиями о собственной значимости и никак не хотим быть теми, кто мы есть.
  15. Спасибо. К сожалению, прав. Проще сделать новую игру. Да, сорри, они EAшные. С Близзардами попутал.
×