-
Публикаций
55 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные azrael1325
-
-
4 часа назад, Girveld сказал:хреновенький сюжет можно пережить, если играть интересно
И это тоже, да) Всё зависит от степени отстойности - что боёвки, что сюжета.
- 1
-
Ну.. По крайней мере, к пятой игре они научили персонажа прыгать)
А вообще надо дождаться релиза. Неуклюжую боёвку можно пережить, если сюжет будет нормальным.
- 1
-
6 часов назад, Del-Vey сказал:Надеюсь, ты не против
Абсолютно нет) Жаль, что я сразу этого не сделал.
-
Цитатаим посчастливилось получить грант в размере 250$ от канадского медиафонда
Нет, игра, конечно, смотрится бюджетно, но, по-моему, не настолько, чтобы разрабы радовались лишним 250 долларам)
- 1
-
53 минуты назад, Del-Vey сказал:Вот с этим не путаешь?
Я тоже помню, как он говорил, что у них история Тедаса была расписана годы вперёд, и, соответственно, основные события сюжетов следующих игр - без мелких подробностей, понятно.
Но, @Berennika, я не уверен, что "разработчики не умеют останавливаться" и "издатель не верит в игру" - это взаимоисключающие вещи)
- 1
-
12 часов назад, Крэй сказал:Улучшения ИИ противников не увидел
А PlayStation 4 или 5? Проджекты говорят, что на старых консолях ИИ не улучшали.
-
38 минут назад, Chris63 сказал:при анонсе спутников было 9. Сейчас осталось 4
Да нет. В описании к видео сказано "Get to know some of the diverse cast of characters you’ll be able to recruit during your journey". Исходя из моих знаний гуглопереводчика, здесь говорится о некоторых спутниках, а не обо всех.
-
А в субтитрах Нью-Атлантис переведён как Новая Атлантида. Вот сижу и думаю - случайная ошибка или будет какая-то связь?
-
-
@wedun77 Вот именно! Тодд не тратит деньги на новые шикарные офисы, Тодд тратит деньги на разработку!
- 1
-
О, это было великолепно. Посмотрел полвидео, и что я могу сказать..
За весь первый бой мечник (Дзирт, Дризт.. как его там) нанёс три или четыре удара мечами. Всё остальное время это были дистанционные атаки. Ему надо было брать пример с лучницы, та, в основном, шла в ближний бой - куча ударов ногами и классическое отпрыгивание от врага с выстрелом в прыжке. А гном-танк роняет наковальню в несколько раз больше его самого. Они это серьёзно вообще?! Кто читал, скажите, пожалуйста, эту дичь Сальваторе написал, или как вообще, что это, откуда взялось?
Ну и спутники. Эти замечательные спутники.. Они сами бегут куда-то, не обращая внимания на игрока, сами преодолевают препятствия, сами вступают в бой.. Осталось научить их подбирать лут и самостоятельно активировать рычаги, и всё - уровень можно будет пройти, не сделав ни шагу с точки спавна.
Великолепная, в общем, игра, 20/10! А вы уже сделали предзаказ?
- 1
-
15 минут назад, Del-Vey сказал:На их официальном сайте значатся только Enderal и Nehrim.
Не совсем. На той же странице, только чуть ниже, как старые проекты указаны Myar Aranath и Arktwend - глобальные конверсии для Morrowind, действие которых происходит в той же вселенной, что и Nehrim\Enderal; и Cube Experimental - мод для Fallout 3, но его можно не учитывать, т.к. он не глобальный.
- 1
- 1
-
1 час назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Всего за плечами студии две глобальные модификации, каждая из которых разворачивается в собственной вселенной
Сформулировано так, будто это две разные вселенные, а не одна общая. Кроме того, разве у них не было глобального мода на Морровинд?
-
8 часов назад, Eastlion сказал:давным давно существует перевод Рестора
Это я знаю. Я имел в виду, что их не существует в этом русификаторе.
-
@Ameliebeyond, потому что русификатор не включает в себя строки вырезанного контента, их просто не существует. А движок устроен так, что при отсутствии строк он не подхватывает другую локализацию, а просто ничего не выводит. (Собственно, я бы предположил, что локализация в принципе может существовать только одна, но это не точно, да и всё равно значения не имеет.)
-
@Sirius Helldog, @Del-Vey - да, Сони выпустили твит с подтверждением, что это просто косяк. Печально(
@Chris63, я бы сказал, проблема не в механиках, а в таймингах и скорости реакции) Да и не люблю кооператив, тем более, в тех же ДС он несколько неполноценный, насколько я знаю. Вообще, единственный соулслайк, в котором я далеко прошёл - Code Vein, и то с напарником. И всё равно застрял на полуфинальном боссе) Не мой жанр, в общем, хотя и обидно немного - как минимум, лор в таких играх интересный.
- 1
-
@Chris63, а кто опроверг-то? В ролике на 4:18 написано мелким шрифтом: "Также доступно на ПК".
Смотрится немного неуклюже, но в целом неплохо. Но блин.. Соулслайк. Я не умею играть в соулслайки(
-
4 часа назад, AnLac сказал:Там в требованиях очки в маге и ловкаче были
Я тут заглянул в вики, и единственное требование для оружия (причём любого) - это только уровень персонажа. А навыки для чакрамов были только в ветке мага. Это я точно помню, я эту ветку в основном ради них и прокачивал)
- 1
-
2 часа назад, Arawn сказал:Вообще вот отрезание беготни по стенам уже пугает. Не очень понятно, что именно ему могло помешать, кроме лени разрабов
Могу навскидку предложить две проблемы)
Во-первых, под это дело надо балансировать локации. Скажем, по плану тебе надо с боем пробиться через длинный коридор жилого дома, войти в определённую квартиру и найти там чип с данными. По пути наверняка придется заходить в другие квартиры и проходить через них.. В общем, долго, разнообразно. А вместо всего этого ты выпрыгиваешь в ближайшее окно и за 10 секунд добегаешь до нужного помещения. Обратно - так же.
А во-вторых, бегать по стенам придётся учить и НПС. Разрабатывать тактику боя, засад и всё такое. А у них пока и с обычной боёвкой проблемы.
-
4 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:The Surge 2
3, вы хотели сказать?)
-
"Выложить предмет", как вариант? И заголовок на втором скрине можно для краткости и по аналогии сменить на "Содержимое инвентаря\рюкзака".
-
13 минут назад, Allard сказал:проходить в тех же хабах по линейной структуре продвижения
Я вот сейчас не в тему вылезу, но что конкретно значит термин "хаб"?)
Я всегда считал, что это замкнутая мирная локация - город, лагерь и т.д. А в цитате выше выходит, что это в принципе любая локация. (И да, поиск в интернете ничего не дал, хотя не исключаю вины низких навыков гугления).
Слух: Шепард вернётся в Mass Effect 5 [Обновлено]
в Новости
Опубликовано
@aleggator Потому что если Гаррус родит кого-нибудь от фем!Шепард, то это даже для нынешних разрабов будет перебор. Надеюсь..
А выбирать вариант, который подходит только части игроков, они не станут. Опять же, надеюсь) Вообще, лучше бы они закопали уже Шепарда и оставили его в покое.