Перейти к содержанию

IMRYK

Пользователи
  • Публикаций

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные IMRYK


  1. В 11.04.2023 в 16:04, San-Cat сказал:

    Я не играл в первые части, но судя по видео - это сомнительное удовольствие, загружаться на тактическую карту и водить камерой по углам, чтобы в каком-то из них найти противника. Может быть, возможность приближать и отдалять камеру решала бы эту проблему и позволяла бы в полной мере насладиться большим полем, но в таком виде все выглядит как минимум спорно.

    в 3 и планетфоле с камерой всё нормально было и было разделение карт на боевые открытые, где до 7 соседних ячеек можно было в бой затащить, и данжевые, где только один отряд против отряда врага

    сейчас все карты маленькие, никакой расстановки на поле боя для удара в тыл или фланг, тупо стенка на стенку

    • Информативно 1

  2. В 08.04.2023 в 17:35, Eotas сказал:

    жаль, что в 4 части AoW разработчики отказались от одной из главных особенностей серии - большого поля боя и расстановки отрядов как на глобальной карте

    теперь это тесные арены, которые всадник от края до края пробегает за 2-3 хода, а армии выстраиваются в линию лицом к лицу


  3. В 09.04.2023 в 20:26, Kangaxx сказал:

    Не говоря уж о том, что Совокоты это российская компания, что оттолкнет от ее игр некоторый процент людей

    уже киприотская, да и всем ваще пофиг на происхождение игры, если она интересная для игроков


  4. В 26.03.2023 в 16:39, Logen сказал:

    Честно говоря, никогда не понимал этих ребят, инструментарий для разработки игр стремительно упрощается с каждым годом, зачем возиться с моддингом - неясно. Ожидал, что они уже начнут собственный проект.

    модом проще привлечь к себе внимание
    условно говоря, необычным модом для скайрим сразу заинтересуются тысячи человек, игрой от ноунеймов - единицы, да и то только после рекламы

    • Поддерживаю 2

  5. В 26.02.2023 в 19:13, Medwedius сказал:

    В Dragon Age: Origins, как по мне, не только графон надо менять. Там есть мегаскучные участки с боями (которые сами по себе не особо динамичные и интересные), с которыми тоже надо что-то делать.

    угу, выкинуть паузу и впихнуть боевку из соулсов с перекатами :)

    • Не согласен 1

  6. В 15.12.2022 в 17:35, Del-Vey сказал:

    Всё это уже давно отключается, с обновлениями дали возможность отрубать все графические нововведения.

    ого, не знал

    помню, как врубил купленный ЕЕ и офигел, что картинка хуже бгт, даже специально сравнивал


  7. В 15.12.2022 в 16:36, Galactrix сказал:

    Ложка хороша к обеду. Игры, конечно, великолепные, но даже энчантеды уже безбожно устарели.

    а нафиг в энчантед играть? БГТ даже выглядит красивее: там нет дурацкого мыла и фигурки и окружение чётче


  8. В 12.12.2022 в 22:13, Dragn сказал:

    Да, ситы использовали такой вариант как один из первых. Он грубый с отводом "энергии"

    цвет клинка синий, клинок принадлежал учителю-джедаю

    ну и какой отвод энергии, если явно видно 2 дополнительных "лезвия"?


  9. В 30.11.2022 в 20:22, Girveld сказал:

    Что тут понимать-то? Лутбоксы и встроенный магазин, конечно же. Моды запретить, пусть контент в магазине покупают, зря, что ли, встраивали... Еще обязательное подключение к интернету не забудьте. Игра тысячелетия будет! :poo

    и пиксельную графику, это сейчас модно!


  10. онлайн генератор с переносом результата в игру это прям круто 

    очень многим играм, где создание персонажа - долгий и вдумчивый процесс, такая штука бы точно не помешала 

    особенно пасфайндерам 

    • Поддерживаю 2

  11. блин, они хоть представляют, как этот пиксель-арт будет выглядеть на большом мониторе?

    вот это вот гоблинское хайло во весь экран на 27-дюймовом, где одноцветные пятна даже ладонью не закроешь?

    ну есть же, блин, нейросети - ну наделайте хотя бы крупных артов по алгоритму, если на полноценную команду художников денег нет

×