-
Публикаций
788 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Katra
-
-
15 часов назад, Berennika сказал:Это, кмк, наоборот, очень адекватная мысль.
Конечно же она адекватная, ибо полностью соответствует моей точке зрения в том виде, в каком она у меня имеется)) Определение "крамольная" было использовано мною для, так сказать, красного словца, чтобы с ходу обозначить, что дальнейшее суждение будет расходиться с установившимся на данном форуме - да и, насколько мне известно, в игровом сообществе в целом - главенствующим мнением. Можно считать это своеобразной профдеформацией)
Замечу попутно, что не вижу ничего предосудительного и в смене обуви перед релизом - в том случае, если она происходит из действительной перемены взглядов, а не желания угодить чьему-то там мнению. Как любит говорить один мой знакомый: "У меня столько пар обуви - запросто могу перепрыгнуть в любую". :D
15 часов назад, Berennika сказал:Мне игра нравилась с первых роликов (кроме трейлера Come Dance)
*загуглила, чтобы освежить в памяти, что это был за трейлер* О, как интересно. Помнится, данный ролик довольно-таки хорошо зашёл в сообществе. Если есть желание, можешь объяснить, что именно тебе в нём не понравилось? Некое настроение Fallout: New Vegas?)
-
1
-
-
В 15.02.2025 в 17:16, Tayon сказал:Эльф-долиец, ИМХО, самое скучное происхождение. Ты ваще не пересекаешься со своим прошлым, нигде.
Есть такое, согласна. Хотя интересные диалоговые опции всё же и присутствуют, но это всё равно не то. С позиции сегодняшнего дня можно сказать, что это своеобразная неравноценная компенсация за то, что его предыстория содержит провозвестие дальнейшего развития серии. Элувиан то бишь.

-
7 часов назад, Old Tom сказал:А роман с Жанетт вполне на уровне
...сбора эротических карточек в первом Ведьмаке?)
Если исходить из контекста событий игры, то главного героя просто-напросто использует в своих целях хитрая вампирша, прибегая для этого к сексуальной манипуляции, причём данная практика для неё стандартна (ровно такие же отношения, как толсто намекается в игре, у неё с Бертрамом Тангом). И игрок в роли протагониста может либо не понять этого и позволить себя одурачить, либо прекрасно всё понять, расслабиться и получить удовольствие. С ЭКРАНОМ, да. :D Но считать оное романом?.. Что ж, вероятно, мы наполняем данное понятие несколько разным содержанием)
-
1
-
-
5 часов назад, Tayon сказал:До конца доходил лишь эльфом-рогой, эльфом-магом и дварфийским принцем-воином.
Мизантроп!А дошедший до конца эльф-рога был долийцем или городским?) -
В 12.02.2025 в 23:51, Nuke-Bot 2000 сказал:В первом из серии коротких роликов показана реакция полиции Сиэтла на нарушение протагонистом Маскарада.
Порадовала здоровая неоновая вывеска 娱乐 ("развлечение") в конце ролика. Действительно, развлёкся так развлёкся - аж кол в сердце схлопотал. :D Если разработчики подобрали такой кадр специально (не просто ж так они The Chinese Room (да-да, я в курсе, что такое "Китайская комната") :D), то я оценила их чувство юмора.
В 12.02.2025 в 23:51, Nuke-Bot 2000 сказал:герой буквально взрывает одного из прохожих изнутри
Так, а я пропустила/забыла, или разработчики ещё ничего не говорили о системе человечности в игре?
В 12.02.2025 в 23:51, Nuke-Bot 2000 сказал:Третье видео демонстрирует нарушение протагонистом Маскарада, реакцию NPC
Объясните, пожалуйста, что мы увидели в этом ролике. Главный герой нарушил маскарад, на чём его спалил непись, который подбежал к другому неписю и что-то ему сообщил, после чего тот достал оружие и начал преследовать протагониста? Чего?
В 12.02.2025 в 23:51, Nuke-Bot 2000 сказал:NPC, представляющие враждебные друг другу группировки, устраивают уличные разборки.
Надеюсь, по окончании заварушки их биты не будут валяться на снегу и искриться. :D *воспоминания об уличных разборках в Даунтауне*
В 12.02.2025 в 23:51, Nuke-Bot 2000 сказал:женщиной лёгкого поведения в крайне модной шапке
Классный топ, хочу такой.

Вообще, выскажу крамольную мысль, но эти в общей совокупности целые три минуты сорок шесть секунд мне скорее понравились - по крайней мере, в том, что касается антуража. Конкретные показанные отрывочки прикрыты лёгоньким флёром первой Bloodlines. Возможно, если проходить игру преимущественно с закрытыми глазами, открывая их лишь в определённые правильные моменты, в творении The Chinese Room можно будет углядеть сносного духовного наследника первой части. Ммм... да нет, бред какой-то. :D

-
В 12.02.2025 в 23:03, Nuke-Bot 2000 сказал:изнеженный и привыкший к роскоши и всеобщему обожанию герой
Какие хорошие и, главное, невероятно подходящие для журналиста - и даже "журналиста" - качества. Особенно для журналиста, которого отправляют в угасающий шахтёрский город с целью расследовать смертельный инцидент. :D
-
Прежде всего хочу сказать, что моё сердце согрето количеством лайков на данной новости. Так отрадно на душе, что словно бы и за окном посветлело, хотя на дворе десятый час вечера.

Но по-настоящему волнует меня всё же кое-что другое: кто-нибудь может, пожалуйста, объяснить, как так вышло, что "всё необходимое" для восстановления вырезанного контента, если верить товарищу Heisenberg'у, в файлах игры есть, а никакого глобального Restored Content Mod'а наподобие TSLRCM нет? Я ж не могу быть настолько дремучей и пещерной, чтоб ни разу не слышать о чём-то подобном за без малого двадцать лет...

п. с.
В 12.02.2025 в 03:17, Nuke-Bot 2000 сказал:проектом занимается студия Aspyr Media, которая в свою очередь владеет компанией Beamdog <...>. Обе студии ранее входили в холдинг Embracer, будучи частью Saber Interactive, которая позднее вышла из его состава, вновь обретя независимость.
Каждый раз невероятно веселит Санта-Барбара, разворачивающаяся в новостных заметках, касающихся нынешнего и бывшего гарема Embracer Group. :D
-
19 часов назад, Old Tom сказал:Реплики, после которых меняются значения переменных Jeanette_Seduce и Velvet_Like, в том числе и реплики с явными проверками Seduction.
Хорошо, поняла, но почему в твоём представлении данные реплики являются репликами "романа"? Уровень отношений с Терезой также проходит по показателю "Therese_Seduce" - с ней в игре тоже, получается, лямур?) Не нужно, понятное дело, вспоминать о том, что кое-кто является одной персоной, ибо отношения с каждой идентичностью выстраиваются по отдельности.
-
В 14.02.2025 в 12:55, Tayon сказал:А Драгон Эйдж, конечно, вообще захватил.
Прошла на релизе шесть раз подряд. Полностью. С каждой из предысторий. Все шесть раз ощущались совершенно по-разному.
Сейчас вот подсчитываю в уме, сколько на это было потрачено часов свободного времени, и офигеваю с того, откуда у меня вообще было столько и как мне его было не жаль... Верните меня в те блаженные дни!

-
1
-
1
-
2
-
1
-
-
11 минут назад, Del-Vey сказал:Я не хочу вспоминать игру и перечитывать свою рецензию, чтобы отвечать на вопросы о том, что я имел в виду четыре месяца назад. Кто не успел, тот опоздал!
Katra will remember that.
.gif.c02031d426d82064071f765043fd5550.gif)
-
8 минут назад, Del-Vey сказал:Не помню уже. И вспоминать не хочу, наоборот, пытаюсь забыть.

-
В 13.02.2025 в 20:41, Del-Vey сказал:Это не случайность.
Ни секунды не считала это случайностью.

-
14 часов назад, Del-Vey сказал:Это одна из двух опций, для которых как раз не требуется соблюдение никаких условий
А вторая?..
-
2 часа назад, Del-Vey сказал:Фильмы снимали на планете Земля, и деревья, которые показаны в фильмах, существуют на планете Земля
Хочешь сказать, действие всей игры разворачивается исключительно на тех планетах, которые в фильмах изображала наша? :D Или что поправили флору только этих планет?
-
В 13.02.2025 в 16:22, Kangaxx сказал:Я о форме шапки, конечно же, а не о прибивании ее гвоздями к голове.
У Ани она хотя бы без гвоздей, действительно)
В 13.02.2025 в 19:45, Del-Vey сказал:Обо всех конфликтах, включая войну эльфов во главе с Соласом против людей, масштабной войне кунари с Тевинтером, расколе в кунарийском обществе и т.д. и т.п. Всё это либо свели до незначительной стычки где-то между DAI и DATV, либо просто нивелировали разными способами.
Не, я спрашивала о первых трёх частях. В рецензии ты пишешь, что "Исключением не стала и четвёртая игра", из чего следует, что разработчики отходили от плана и раньше, но мне в голову пришёл только быстро сдувшийся конфликт магов и храмовников в Инквизиции.
В 13.02.2025 в 19:45, Del-Vey сказал:Если и есть, то где-то мимоходом, на этом внимание не заостряют.
В 13.02.2025 в 19:45, Del-Vey сказал:Пока враги атакуют агрящего их бессмертного в данном случае воина (HP у союзников нет теперь), маг спокойно на дистанции обстреливает их и убивает. Чтобы такого не происходило, противники по умолчанию агрятся на ГГ любого класса.
Но я-то спрашиваю о том, что мешает бессмертным компаньонам ГГ забивать агрящихся на него врагов, а не самому ГГ.

-
@Wizzard, так и знала, что нужно было начинать своё сообщение со стандартного вступления "Я глупая женщина". :D
В этом и заключался мой вопрос, да, как именно действует скукоживающий эффект числа.
-
@beaverenko, если бы главная тема новой DA была просто пресной стандартной оркестровкой, она бы мне ничего не напомнила, ибо мне не запоминаются пресные стандартные оркестровки. :D А эта тема звучит так же знакомо, как звучала бы какая-нибудь циммеровская He's a Pirate. Хм, а ведь возможно, что Циммер спёр что-то у самого себя... Впрочем, неважно.
-
Больше всего в этой новости меня радует картинка с морским дном в её шапке на сайте. :D

-
1
-
-
В 04.02.2025 в 21:22, Tayon сказал:Драгон Эйдж был чем-то особенным для меня <...>. Таких игр у меня больше не будет - не потому, что не сделают, а потому что я - циничный тридцатипятилетний мужик, и тех эмоций, что я испытывал будучи подростком, у меня уже не вызовет ничто.
> циничный тридцатипятилетний мужик в 2025 году
> испытывающий эмоции подросток во времена выхода Dragon Age в 2009 году
> 35 - 16 = 19Ох уж эти мужчины и их самые сложные первые сорок лет детства.

На всякий случай уточню, что пишу это исключительно любя) Просто я действительно на несколько секунд сломалась. :D
-
В 28.01.2025 в 20:17, Del-Vey сказал:Спустя несколько миссий узнаёшь, что с сестрой тебя разделили «несколько лет назад». В какой момент произошёл скачок во времени? Судя по всему, между покушением и нападением на базу. Но это не точно.
Звучит так, будто в сценаристы затесался китаец. Ибо классический приём исторических сериалов с китайского Домашнего. Там тоже, бывает, в рамках одной серии может выясниться, что между событиями её начала и конца прошли годы, но в какой момент и с какой радости - догадывайся сам. :D
-
В 20.01.2025 в 21:10, Nuke-Bot 2000 сказал:Это первая часть серии, и следующие игры саги отправят игрока в другие эпохи и страны.
Вряд ли, конечно, такое будет, но, на мой взгляд, было бы здорово, происходи события саги прям в совершенно разные времена: первая часть разворачивается в средневековье, вторая - в наши дни, а третья - в далёком будущем. С одной стороны, один мир с общим лором, с другой - совершенно разные игры и игровой опыт. Мечты-мечты.
В 20.01.2025 в 21:35, Medwedius сказал:клыки у старших вампиров могут расти не только во рту.
*Не думай о vagina dentata, не думай о vagina dentata... Чёрт, ну теперь я просто не могу не думать об этом.*
В 21.01.2025 в 00:07, Larus сказал:Ну вот я очень молодой вампир, зубы не сильно длинные. Вот лежит тело, мне надо как-то открыть пасть и сделать так, чтобы зуб вошёл в сердце. Звучит сложно
А почему все решили, что вонзаемый клык непременно должен находиться в пасти вонзающего? В новости об этом ни слова. Выдрал зубик, надел на верёвочку - и ходи обращай кого хочешь, даже если молодой и короткозубый ещё. ;D

-
@Allard, как говорила моя преподавательница по художественному переводу, слегка видоизменяя известное изречение Жванецкого, перевод невозможно закончить, его можно либо бросить, либо отложить до следующей редакции. Искренне надеюсь, что у тебя получится опровергнуть данное утверждение и таки довести свою работу до идеального для тебя состояния)
Ну и заодно выскажу запоздалую благодарность. Перепрошла игру с первой версией твоего перевода сразу же, как он вышел, и... это было не хорошо, нет. Просто хорошим по сравнению с зоговским (и уж тем более по сравнению с самым первым машинным со всеми его церковными служками, моя твоя не понимать, но шизофрения на Кашиике страдать и Малаками-гаморреанцами) переводом мог быть любой, сделанный с помощью современных Гугла и Яндекса, благо прокачались они за последние годы о-го-го. Нет, это было замечательно. Ряд переводческих решений откликнулся во мне подлинным восторгом. Посему буду рада вновь перепройти игру (да с восстановленным контентом, да с той самой концовкой за тёмную Реван!) с улучшенной версией русификатора.
Спасибо, от всей души.

-
1
-
1
-
-
Что ж, на словах выглядит весьма занимательно. Не уверена, стоит ли верить в - или хотя бы надеяться на - действительно пышное древо предысторий и его ощутимое влияние на игровой мир, но само наличие подобной механики является несомненным плюсом. До этого всё выглядело куда печальнее. :D
-
В 20.12.2024 в 21:46, Del-Vey сказал:герой произносит фразу, звучащую как пять коротких слогов, а на экране у тебя появляется четыре строки текста субтитров.
Либо ты несколько - очень сильно :D - утрируешь, либо переводчики
страдают патологической графоманиейдовольно творчески подходят к своей работе. Поскольку звучащая как пять коротких слогов фраза состоит максимум из трёх-четырёх слов, и при переводе выйдет едва ли намного больше, а то и меньше. Нет, разумеется, фраза вполне может содержать какие-нибудь языковые лакуны и прочие непереводимости, требующие определённого раскрытия, но ничего уровня "мамихлапинатапай", нуждающегося в нескольких строках перевода, я за все годы изучения китайского ни разу не встречала. :D

Разработчики Bloodlines 2 показали новые отрывки геймплея
в Новости
Опубликовано
У меня, к слову, тоже. Однако я не единожды наталкивалась на данное сравнение на разных площадках (как будто бы и здесь писали об этом), но оно всегда было в позитивном ключе.
Мне же ролик при первом просмотре, помнится, своей графикой, атмосферой и танцами напомнил скорее трейлер дополнения к The Sims)
Поняла, спасибо) Мне было особенно не с чем сравнивать, поскольку какое-то время до выхода трейлера я провела в глухом офлайне (даже сам анонс сиквела, состоявшийся вроде бы тоже где-то примерно за год, пропустила) и он был для меня, по сути, одним из первых материалов по игре, которые я увидела и с которых, собственно, начала следить за производством (ну или "производством"), в скором времени по иронии переданным в другие руки.