Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. У них Дриззт, с двумя "з", у нас Дзирт. Я ошибся просто. Нет, это моя ошибка.
  2. Всё не так. Я в игру уже играл, там сначала были люди. А ты бегаешь мелкой козявкой, для которой обычная входная дверь - настоящие врата. Ну и всякие предметы с переиначенными названиями, потому что обретшие разум звери не в курсе, что это за штуки и как их использовали.
  3. Del-Vey

    The Outer Worlds

    @Doka да, ты прав, было уже. Это новость прямиком из августа 2019 года, я про это писал. Какой-то сайт раздул сейчас из этой информации инфоповод, другие подхватили. Я чаще всего такие дубли игнорирую, если там новых деталей нет.
  4. Сумму потратят не из бюджета на разработку, а из бюджета на маркетинг. Это всегда разные бюджеты, и если не Кукуруз съест эти деньги, то баннеры в десятке дорогих мест (типа Таймс-сквер или того отеля знаменитого в Лос-Анджелесе) или слот рекламы на Супербоуле. Бюджет на игру был заложен на стадии препродакшена годы назад, из-за отказа от актёра квестов и контента в игре больше не станет, равно как не изменится процесс тестирования.
  5. Помню, как анонс Mission Impossible: Fallout породил кучу мемасов.
  6. Вспомнил тут про существование Cyberpunk 2077, для которой за полгода (!) выпустили полтора патча.

    Интересно, может действительно решили контент вырезанный восстанавливать? В студии сотни сотрудников, явно есть кому над патчами работать, но скорость их выхода при этом как у ELEX в своё время.

    1. Larus

      Larus

      @Galactrix Что-то мне вспомнились шутки про вегатерианцев, ну те где они в абсолютно рандомных и не имеющих к этому отношения местах пишут  мол "я не ем мясо уже Х дней и чувствую себя замечательно" xD

    2. Wizzard

      Wizzard

      А я атеист! ...в смысле, увидев происходящее на релизе, решил дожидаться финального издания со всеми ДЛС. Если повезет, то к тому моменту может даже вакханалия с видюхами закончится.

    3. Galactrix

      Galactrix

      @Larus, о, я постоянно вижу такое на соседних сайтах. Идет обсуждение игры какой-нибудь. И человек вроде высказывает какой-то мнение, а в конце дописывает "Не то что польский гипербаг".

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  7. Вышел патч. В первой части улучшили текстуры земли в некоторых локациях. Во второй отрегулировали освещение в местах, где было слишком светло. Теперь игра не выглядит такой выбеленной. До: После:
  8. Материал про первую игру, вторая тут только для сравнения с изменениями первой, я не планировал сиквелам уделять особого внимания, там, в принципе, и так всё ясно - изменений минимум. В третью ещё не играл, но могу потом тут отписаться, в комментариях.
  9. Это не диаблоид, а именно Action-RPG. Игра очень похожа на The Bards's Tale, ту, которая юмористическая. Монстров не то чтобы очень много, есть диалоги и ставка в игровом процессе не на выдрачивание легендарного шмота, а просто на бои.
  10. Услышал английскую озвучку: Услышал русскую озвучку:
  11. Освещение на Иден Прайм таки откорректировали немного. Мне в целом нравится, текстуры очень чёткие. Учитывая, что я на консолях только играл, доволен более чем. Новый рендер классный, модель освещения тоже. P.S. Хотя вот про модельки обновлённые наверняка лукавили. Угловатое ухо Шепарда в начальной кат-сцене так и осталось угловатым.
  12. Пришлось видео в новость добавить, чтобы твоё сообщение обрело больше смысла. Не благодари.
  13. Любителям игр от Amanita Design стоит присмотреться к Papetura.

    https://store.steampowered.com/app/593640/Papetura/

    1. JimDiGreez

      JimDiGreez

      Ухты! Огонь!

  14. В этом случае да, если отдельная игра. Но тоже сомнительно, как можно развивать франшизу в новых направлениях, когда у неё самой ещё даже старта не было как такового. Отклоняясь от темы... Мне почему-то кажется, что Starfield вообще будет представлять собой эдакий сплав космической RPG и Minecraft со строительством станций в космосе и соответствующими элементами из Fallout 4. Там и мультиплеер свой может быть, уже интегрированный.
  15. Написано в вакансии, что работа будет вестись над неанонсированным AAA-проектом. Если бы нанимали в команду Fallout 76, то так бы и написали, зачем скрывать-то? Starfield уже анонсирован. А дополнение - это не AAA-проект. Это 100% какая-то новая игра. Вопрос только в том, какая именно. Может быть хоть battle-royale по мотивам The Elder Scrolls. Я немножко ещё поясню: в вакансии написано, что сотрудник будет работать над "an unannounced title". Title - это новая игра с другим названием, отсюда и такой термин. Fallout 76: Wastelanders - это был не unannounced title. Fallout 77 - уже unannounced title. То есть формально в вакансии сказано, что сотрудник будет работать над некой совершенно новой и ещё не анонсированой игрой в роли серверного инженера. Fallout 5, Starfield 2, TES VII, Рандеву с незнакомкой 49 - что угодно, но не DLC или мультиплеер для уже анонсированной игры. А всё, что вы перечисляете в комментариях выше - уже анонсированные "тайтлы".
  16. Вряд ли сиквел, очень уж они активно Fallout 76 развивают, там ещё планы на NextGen-версии были... Я скорее сделаю ставку на то, что именно их офис многопользовательским компонентом новой игры займётся.
  17. Там может они купили рекламное время где-нибудь на The Game Awards в декабре 21-го.
  18. Тот случай, когда даже у меня ценник вызывает недоумение. Прямой порт с PS2, даже интерфейс через нейросеть не удосужились прогнать, чтобы почётче стал.
  19. О, я ещё не играл в пятую часть, но могу себе представить. Это как слово "Hope" в Star Wars после того, как франшизу выкупила Disney.
  20. Я написал «в центре сюжета», но это не подразумевает исключительно главного героя. Там антагонистами и ключевыми персонажами повествования являются якудза, история с ними всегда связана — так или иначе именно якудза находятся в центре сюжета. В то время как Judgment рассказывает об адвокате-детективе, который расследует серийные убийства в поисках маньяка.
  21. Там вообще отвал башки - видео с демонстрацией к новости прикреплено, глянь, если есть желание. Если желания нет, то вот наглядный пример (с модом/без мода):
  22. Это ты меня не понял. Я сказал, что меня не интересуют псевдонаучные объяснения плохой механики, а ты мне снова их привёл в пример. Ты ведёшь себя так, словно ты тут единственный СУТЬ познал. Но твои слова - это такое же мнение, они не имеют большего веса. Ты просто не способен мне ничего доказать, потому что ты никакими данными фактическими не обладаешь. Ты просто предпочитаешь то, что не нравится мне, но эти объяснения - это просто фикция, выдуманная за пять минут для "лора". А играем мы в реальном мире, где многие люди сочли такое управление неудобным. Отсюда недовольство. Отсюда изменения. И да, управление Mako в Mass Effect - дерьмо. Это моё мнение. Тебе придётся смириться с тем, что оно есть. Со своей стороны ты мог бы написать "а мне нравится, и вот почему". Тоже было бы мнение, вполне прилично обоснованное, я не без удовольствия почитал то, о чём ты написал в рамках "лора". Что ты сделал? Написал нечто в духе "да вы все ничего не понимаете, сейчас я вам расскажу". И закончил это словами о том, что мнение других людей "странное" и вообще, не нравится одна механика - не твоя игра, не играй. Опять злые корпорации, кровожадные боссы которых хотят бабла. Исправили управление, потому что тысячи людей среди уже сформированной аудитории жаловались на неудобство, а не потому что очередной условный Бобби Котик хочет яхту. Тебя в интернете будто бы не было 15 лет назад и ты не помнишь, сколько дерьма отовсюду лилось на этот Mako злосчастный, на лифты с минутными загрузками и прочее. А старый вариант оставляют для тебя и тех, кто твоё мнение разделяет. Потому что взять и не убрать что-то совершенно не сложно, особенно если кому-то это всё-таки нужно. На Западе о меньшинствах вообще очень заботятся. Даже о макосексуалах. Автор этих слов работал над всеми частями Mass Effect в качестве одного из ведущих специалистов, а сейчас возглавляет проект разработки переизданий. Вот уж кто лучше всех знаком с фидбеком по этим играм, так это он.
  23. Или Mass Effect: Andromeda, в которой такой же Mako (только без пушки) реализован куда удобнее при похожих характеристиках. P.S. Господи, до чего меня довели, я уже "Андромеду" хвалить начал...
×