Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 048
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Red Dead Redemption II

    Бывает. Я диск с "Человеком-Пауком" забирал из магазина через дорогу от дома, мне СМС пришла за два дня до релиза, мол, приходите забирайте свой предзаказ. Я подошёл на пункт выдачи и назвал номер заказа, а за стеклом увидел стопку дисков с игрой. Если бы парень смущённо не почесал репу и не полез в компьютер проверять (видимо, знал дату релиза игры, поэтому усомнился), отдали бы мне диск за два дня до релиза.
  2. Del-Vey

    Red Dead Redemption II

    Rockstar сильно сожалеет, что завод печати дисков и компании по грузоперевозкам нельзя заставить работать сверхурочно лишние 40 часов в неделю.
  3. Del-Vey

    Слух: Microsoft покупает Obsidian

    Нас как минимум двое. Не соглашусь, в первой PoE далеко не все локации были красивыми, некоторые вообще очень странно выглядели. Во второй части - да. Там, конечно, визуал очень крутой.
  4. Del-Vey

    Слух: Microsoft покупает Obsidian

    Ну они успешно прячут Low Poly за стилизацией и эффектами, а в совокупности с тем, что они сделали открытый мир без подзагрузки во время быстрого перемещения, я бы сказал, что им легко можно простить несовершенство графики. Игра всё равно красива и, что важнее, в неё комфортно играть.
  5. Del-Vey

    Слух: Microsoft покупает Obsidian

    Да. Выпустили переиздание второй части, наклепали к ней кучу DLC, недавно сделали ремейк первой и анонсировали четвёртую. Вполне себе жива, особенно для почти забытого и мало кому нужного жанра стратегий. Фэнтези - тоже жанр. В литературе. А в играх это лишь сеттинг. Есть изометрические шутеры и стратегии от первого лица. Они от этого не перестают быть шутерами и стратегиями. P.S. Это в наше время FPS и TPS имеет кардинальные различия благодаря укрытиям, перекатам и прочим механикам, создающим различия между ними. А в 90-е, например, разницы почти не было. Везде один и тот же run'n'gun, никаких уникальных особенностей, кроме возможности лицезреть затылок героя в TPS. P.P.S. А вообще основное различие FPS и TPS кроется не в камере, а в дизайне уровней.
  6. Ктулху фхтагн!
    dqmxuujwoaafufe.jpg

    1. dendrag

      dendrag

      И как оно?

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      30 числа спадает эмбарго на обзоры, тогда и расскажу. :)

    3. dendrag

      dendrag

      Ок, ок. Ждем

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  7. Там уже и релизный патч, кстати, есть.
  8. Тут всё-таки полноценное 3D, а там двухмерная игра с простенькой графикой. А стоят они одинаково.
  9. Ну там и цена в три раза ниже стандартного фуллпрайса.
  10. Тодд находится в заложниках у маркетологов и не может говорить открыто, поэтому никто не понимает истинного предназначения данной игры. На самом деле мультиплеер - просто мишура для завлечения массовой аудитории, которая окупит сей артхаус. Игра рассчитана на то, чтобы ты играл в неё без напарников и сполна прочувствовал одиночество пустоши. Ни тебе других игроков, ни NPC, только чувство бесконечной тоски, неторопливое блуждание по радиоактивным свалкам и чтение записок давно умерших людей. Идеальное погружение в постапокалипсис, сокрытое под маской бездушного мультиплеерного выживастика с карточками. Ультимативный Fallout.
  11. Del-Vey

    Assassin's Creed: Odyssey

    Сюда ещё можно отнести консольщиков, которые купили физическую копию и спешат пройти игру, сплавив её на барахолке, пока она не начала падать в цене. А иногда там ещё и цены вдвое-втрое ниже, на чём уже EA палились.
  12. Del-Vey

    Pathfinder: Kingmaker

    СПОЙЛЕРЫ ПРЯЧУТСЯ ПОД СООТВЕТСВУЮЩИЙ ТЭГ! ПЕРЕД ТЭГОМ ДОЛЖНО БЫТЬ ОПИСАНИЕ ТОГО, ЧТО ВНУТРИ!
  13. "Факт #6. Взгляд Филиппы Эйльхарт действительно завораживает. Прежде чем закрыть глаза повязкой в "Ведьмаке 3", она должна была попытаться вернуть себе зрение с помощью драгоценных камней. Они красовались бы прямо в её глазницах, как видно на некоторых из этих ранних концептов".
  14. Fable II сегодня исполнилось 10 лет.

    1. Forcemaster

      Forcemaster

      Не пора ли выпустить её на ПК? =)

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      И на PlayStation 4 ещё.

    3. Medwedius

      Medwedius

      Единственная часть которую я не прошел.

      PS3 в то время победила, и ради экзов я купил ее (прошел все экзы и продал). :)

  15. Del-Vey

    Pathfinder: Kingmaker

    Или у кого-то ачивка выпала из-за бага...
  16. Зачем нужна Xbox One X, «самая мощная консоль в мире»? Чтобы играть в первый KotOR, конечно же!

    dqb2vfmw4aen7sv.jpg

    1. Allard

      Allard

      Не ну а что такого, я бы сделал то же самое.

  17. В такие моменты радуюсь, что на PlayStation 4 система всегда хранит последние 15 минут того, что творится у тебя на экране. Можно сделать ролик и скинуть на YouTube или флешку.
  18. Del-Vey

    Divinity: Original Sin II

    Да мы уже в конце самом, пара часов осталась. Мы над этим унылым придурком только потешаемся и каждый раз после сюжетных диалогов гадаем, когда же он скажет НЕ банальную претенциозную чушь.
  19. Del-Vey

    Divinity: Original Sin II

    Категорически минусую, самый убогий персонаж в игре. Безвкусица и дешёвый пафос через край. Каждая его реплика - скучная до зевоты банальщина с претенциозной бравадой.
  20. Del-Vey

    Divinity: Original Sin II

    Ага. Меня тоже задолбало.
  21. Она так не называется ни в Fallout 3, ни в Fallout 4, с чего бы вдруг сейчас её так называть? Bethesda довольно серьёзно подходит к этим вещам, если имеет место изменение дизайна брони, то они не просто её меняют, они придумывают обоснование, новую модель и так далее. В этом плане к ним как раз претензий нет. Ну это так себе источник. Если в игре таковой информации нет, то её можно (и нужно) придумать, чтобы наличие символики не шло вразрез с лором. Главное, чтобы в Fallout 72 не было самого Братства. А если в этой заметке они специально сделали упор на спутнике, то, видимо, оно не появится.
  22. Del-Vey

    Pathfinder: Kingmaker

    Правильное написание выглядит не лучше.
  23. Del-Vey

    Pathfinder: Kingmaker

    Как будто у тебя руку во время печати свело или ты в клавиатуру лицом упал.
  24. Ты опять спрашиваешь с меня, а не с разработчиков. За них ответил профессор Пэдди Риган: https://www.pcgamesn.com/fallout-76/fallout-76-realism Если вкратце, то всё довольно правдоподобно, когда речь идёт именно о Fallout 73. Ну и вообще уже много раз говорилось, что не все зоны игровой Америки пострадали одинаково. Например, Вегас почти не зацепили и пустыни там естественные, а не выжженные радиацией и бомбами. Поэтому там и небо голубое. А Вашингтон стал похож на радиоактивную свалку из-за того, что это столица, её ядерными бомбами закидали как следует. Поэтому там места живого нет нигде. Бостону тоже пришлось полегче, но там были военные базы, поэтому таки досталось. А туристической Западной Вирджинии бомбы угрожали меньше всего, поскольку там важных правительственных и военных объектов не было. Потому и бункер для Президента и Ко построили именно там, самое безопасное место в плане стратегического расположения. Сам профессор говорит, что зачистка зоны от людей с помощью радиации пойдёт природе лишь во благо. Без влияния человека всё станет только лучше, а основная часть опасных изотопов распадётся уже через пару десятков лет. Нет, всё ещё говна кусок.
  25. В том-то и дело, что нет никакой "брони Братства Стали", есть броня армии США модели T-51b, которую использовали солдаты, основавшие Братство Стали. Вот она, кадр из первой части Fallout. Во вступительном ролике два солдата армии США в такой броне убивают военнопленного, после чего машут рукой в камеру. Это реклама военных облигаций, которые финансируют вооружённые силы. Братство Стали было основано 2077, сразу после падения бомб. До этого, ещё во время войны, Роджер Максон узнал о зверских экспериментах над военнопленными и расстрелял учёных на базе Марипоза, заявив, что отказывается подчиняться правительству США. Мятеж не успели подавить, поскольку упали бомбы. Максон увёл своих людей и их семьи в бункер Лост Хиллс, там начало формироваться Братство. Действие Fallout 78 разворачивается в 2107 году, через 30 лет после ядерных ударов. Вот тут я уже не помню деталей (надо перечитать Библию Fallout), но, кажется, символика Братства также не была придумана ими. Они просто присвоили её себе. То есть эти шестерёнки с мечом вполне могут быть каким-нибудь гербом механизированной дивизии армии США, а поскольку весь бункер внутри был ею украшен, то они сделали её своей. Возможно, ответ на этот вопрос есть в Библии Fallout. Вообще, всё Братство Стали основано целиком на останках военной машины США и ничего своего они не создают, только сохраняют. Даже броня Братства из Fallout 3 - довоенный прототип, менее совершенный, чем T-51b.
×