Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Они вроде весь зенимакс-то и купили, нет?
  2. @Medwedius это ты еще не видел, что в стиме экзанимы делается) Драму можно снимать. "Пять лет нытья", или типа того.
  3. Потому что тоже проснулись избитыми с амнезией.
  4. То, что предсказания сбываются, не повод менять жанр. Как бы вся его суть и была в том, чтобы дать проекцию возможного будущего. Ну и телевидением действительность не ограничивается. Условия работы с описанными в Лавине расходятся на 180 градусов примерно, в моем случае. З.Ы. К Проджектам в любом случае, претензий быть не может в этом отношении. Обещали сделать киберпанк - сделали киберпанк. Это именно он. Я бы сам с гораздо большим удовольствием получил что-то типа Призрака в доспехах (где панк сведен к минимуму), я очень не люблю панковую составляющую киберпанка, но она там есть. А если ее нет, то это как раз отклонение от жанра.
  5. В стивенсоновской "Лавине" аж чудовищный гибрид Эминема и Леди Гаги был. XD И вообще, антиутопичное телевидение так и должно себя вести - с мониторов всякие недоразумения рассказывают людям, как круто жить, а оные люди на улицах по мусорным кучам роются.
  6. Мне больше всего нравятся претензии вида "Вот ночью у вас киберпанк как киберпанк, почему он днем отключается?". Оптические иллюзии прям. Сколько киберпанков вы видите на картинке, или еще что-нибудь подобное.
  7. Arawn

    Анонсирована Final Fantasy XVI

    Да нет, вся эта публика просто что-то вроде маскотов, которых разрабы таскают с собой из игры в игру. К лору это не имеет никакого отношения, просто такая забавная особенность.
  8. Arawn

    Анонсирована Final Fantasy XVI

    Саммоны всегда кочуют, включая ту же Шиву. Только называются каждый раз по-разному. Драгуны то же. Там полно такого.
  9. Я так никогда и не пойму, зачем они разместили деревья там, где их не было. Или я слепой, и не вижу дерева в оригинале. (2:31) Это ж не плющ, они десятилетиями растут. В остальном неплохо, за вычетом странных редизайнов некоторых врагов.
  10. А шестнадцатая-то Final Fantasy, похоже, экшн. Да еще и бодрый с виду, вроде. Аж задумался, не сыграть ли. :-P

    1. Larus

      Larus

      15я часть тоже экшн.

    2. Medwedius

      Medwedius

      В определенный момент трейлера я подумал, что это новый DMC, но потом увидел чокобо и все стало на свои места.

  11. Ничего себе замах. Ну, посмотрим, как у этих чуваков с упорством.
  12. Arawn

    Sui Generis

    ну раз пошло такое дело, угадайте, где настоящий молот. (я думаю, левый )
  13. Блин. Я только сейчас подумал. Это ж про второй биошок песня. Идеально легла бы на ролик про плазмиды. Сначала пчелами врагов бъем, потом электричеством.
  14. Видео - Sorcery. Половина кадров с молотом. Чакрамы, если правильно помню, именно в маговской ветке были. Просто предпоследний уровень вор-маг имел карточку, на которой был изображен чувак с чакрамами (вроде бы)
  15. А зато в игре интересный стелс - если хочешь прочитать что-нибудь в описании уровня навыка, требующее прокрутки окна с описанием, нужно курсор мыши вывести с линейки навыка так, чтобы тебя не спалили остальные девять рангов ^_^
  16. Он совсем не так выглядит, как в ДОС, однако. Молодцы, постарались.
  17. Я хоть и считаю dnd монахов пошлятиной, но как с таким стелсом удержаться и не сделать шэдоудансера?
  18. Есть информация, что у Сунь Укуна будет 72 способности. Это вроде как отсылка к 72 обликам из легенды. Но разрабы решили такое количество обликов не делать, а просто объединить и облики, и способности. В ролике засветились некоторые фокусы из легенды - превращение в цикаду - раз, превращение в обезьяну - два, останавливать врага словом, защитный круг, самокопирование и еще один облик - тот тип с огненным посохом. Итого шесть. Остается 66 умений. С первоисточником особо не знаком, так что предположить их не могу (но прыгать на тысячу ли мы вряд ли будем)
  19. У них на сайте нашлось. Это вроде как обои, но и в игре, наверное, как-то так будет
  20. Это... охренительно. З.Ы. Я, конечно, понимаю, что называть все подряд соулс-клонами это весело, но это, по-моему, таки God of War. Нравится, как Вуконг показан. Видно, что божественность, и размах соответствующий (бить рожи небесным армиям - это прям его), но игра при этом легкой и скучной не выглядит.
  21. Не пугай народ, допиши, что про первый акт (ранний доступ) речь
  22. Даэдрот... интересный. Это самодеятельность, или они так в TESO выглядят? Вообще я вроде помню этот квест, но не помню даэдрического святилища (хотя оно и к месту). Я вроде просто налетел на эту Хрелвесу в каком-то коридоре, и прибил ее.
  23. Arawn

    Новые детали и геймплей Cyberpunk 2077

    Внезапное уточнение. А вот и не были, потому что читатель наблюдает за происходящим с позиции Ватсона, который ничего не замечает. И это грубое нарушение принципов написания детектива.
×