-
Публикаций
2 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
Эмм. Если ты не в курсе, как появляются иллитиды, цитаты на бусурманском есть прямо в этой теме (Это паразитные организмы, внедряемые в виде личинки в башку подопытного, с которым потом срастаются. Что, собственно, и происходит в ролике)
-
Да, вот только он только что родился, судя по ролику. UPD Кроме того, в этом вашем Дриззте иллитиды левитировали (не знаю, насколько это канонично)
-
Ну не может он сразу еще и личом оказаться XD. Если только он не перевертыш, притворяющийся иллитидом.
-
Эх, дали бы сразу за иллитидов играть. И чтобы игра вообще за иллитидов была. Шастать по подземельям, гонять по астралу на корабликах (Все известное мне о ДнД я слышал краем уха), устраивать политические срачи с другими городами-государствами. Захватывать верхний мир во славу ктулху, попутно стуча в бубен всяким дроу, чтобы не наглели. Если только они не вывели какой-нибудь подвид для инфильтрации, позволяющий носителю жить обычной жизнью и не знать о госте. Хотя превращение вроде как все же очень быстрое, но этим-то в фентезях никого не удивишь.
-
Джош Сойер возложил ответственность за баги в играх Obsidian на издателей
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну баланс никакого отношения к багам не имеет, а что до fixed - я за практически сотню часов игры ни одного бага не встретил, так что, видимо, технически игра крепкая. Даже жаль - когда я на днях в Экзаниме, заглянув в очередной раз в инвентарь персонажа, обнаружил там... стол, было весело. -
-
Глянул в стиме что за игра. Дата выхода: 29 апр 2015 и все еще в раннем доступе. Как так? :D
-
Цитата
Хз в чем прикол
Просто в том, что его трудно прибить. Если кто еще помнит, Экзанима строит боевку вокруг физики. Поскольку эта хрень весит раз в 6 больше героя, он способен свалить его на землю просто зацепив локтем, а потом просто не давать подняться. Приходиться опираться на ту же физику, чтобы выиграть. Его вообще убивать не имеет смысла, так что я при игре в предыдущие билды его просто обходил. А тут решил все-таки попробовать. Целое приключение получилось.
ЦитатаДата выхода: 29 апр 2015 и все еще в раннем доступе.
И на данный момент готова только половина уровней ^_^ Baremettle жуткие перфекционисты.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
И сейчас фромы сменят название своей игры на Great Rune 2 с комментарием "Не уйдете, гады!" XD
- 4 ответа
-
- 3
-
Вот бы на вторую была похожа Не ту игру назвали Гридфоллом
-
Похоже, они очень любят внезапные дополнения. Рагнарок был унылым, но что, если Атлантида на уровне Grim Dawn? Было бы офигенно.
-
Пользуясь случаем, хочу напомнить всем, кого это хоть сколько-нибудь интересует (ага, счас), что объективным мнением бывает только основанное на фактах - то есть на том, что можно взвесить, измерить, посчитать и т.д. Когда человек описывает свои впечатления от чего-либо, это называется "субъективно". Всем спасибо.
-
Ну и герой может быть не вампир, а один из охотников. Или "неправильный" вампир. Или время не совсем дневное. Рид в последней локации практически под солнцем разгуливал.
-
Академии такими и были, по большому счету. Только там блок был на рандомных основаниях.
-
Вообще не факт, из Vampyr ясно, что вампиры там по всему миру (и истории), не только в Англии.
-
Странно. Поскольку ни боссов, ни мини-боссов у монахов нет, решил, что речь о чуваках в травяных накидках из храма Сэмпо. Сходил на одного из них. Пока не начал выцеливать концы атак, выносливость у него не двигалась вообще. Я хз, как вы это делаете, джедаи, честно говоря)
-
Тебе не кажется, что одно полностью отменяет другое? Ну и мне почему-то не удается воспроизвести эту чудо-тактику. Что-то не так делаю, видимо. Может, ты все таки попробуешь сам? А то я ничего не понимаю что-то.
-
@Rama, он на третьей минуте говорит: "Нужно стараться спамить кнопку блока в самом конце атаки противника" - это же обычное парирование получается. В чем революционность чудесного метода?
-
Так попробуй, потом отчитаешься. А то на пустом месте развели не пойми что) У меня так не получалось, но если сработает, с удовольствием почитаю вести с полей.
-
Возрадуйтесь, те, кто еще не добил босса, об которого бьется Дэл (В других концовках другие, возможно, я пока их не видел), ибо я несу вам избавление. А именно, описание моей с ним драки.
-
Судя по жалобам на "раздутое здоровье", проходящих реально унесло куда-то совсем не туда (подсказка - оно вообще не важно. Совсем. Игнорируйте его) Приду с работы - таки напишу гайд. А то вдруг кто-то еще страдает ни за что ни про что.
-
Могу рассказать, как его бить. Я очень долго об него убивался, но, когда изучил его поведение, оказалось, что бой куда короче, чем я думал.
-
Фуух, прошел наконец-то. То ли это самая большая игра фромов, то ли я такой слоупок - больше 60 часов ушло. В общем, оно таки свершилось - впервые за 7 лет, первый соулс сдвинули с позиции моей любимой игры - теперь это Секиро. И дело даже не в том, что тут лучшие бои, что я видел за все то время, что я в игры играю (идеальное сочетание сложности, зрелищности, и вменяемости (да, я тоже не люблю перекаты. Нет, дарк соулс любят не за них, а несмотря на них)), дело в количестве контента - тут все время что-то происходит, новые техники могут выпрыгнуть хоть в конце игры Плюс, она очень красивая (особенно последняя карта). Итог - когда я уже думаю, что Миядзаки ничего лучше уже не сможет, он берет и превосходит самого себя. Долгих лет жизни этому чуваку, он гений. З.Ы. Dragn, это у тебя скриншот драки с последним боссом? З.З.Ы. Кто-нибудь знает, зачем конфетти-то нужны были? И семечки (кроме как в драке с бабочкой).
-
Seven: Enhanced Edition анонсирована для PC и PlayStation 4
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вроде неплохо. Я с клавы играю, и, на удивление, никаких проблем с позиционированием персонажа не испытываю. Даже когда меня спалил охранник, и пришлось от него аврально прятаться, лавируя между трубами на крыше. Вчера и ближний бой опробовал - нормально работает, враги, правда, не особо серьезные были. Про стрельбу пока ничего не известно. Радиальные меню в принципе удобные, был бы список, пришлось бы дольше возиться. (но когда они выскакивают, игра все равно ставится на паузу, так что невелика разница. Обычно вылезают при взломе и выборе способностей. На кражу тоже через них выход) Вообще разрабы подстраховались - игра ставится на паузу/замедление в половине случаев, лохануться трудно. Лазает Териэль тоже хорошо, случайно навернуться непросто. Ну и сохраняться можно где угодно и сколько угодно, я еще с Thief помню, что сейвлоад - лучший друг вора. -
Seven: Enhanced Edition анонсирована для PC и PlayStation 4
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ха, я в нее только вчера играть начал. Пока очень нравится. Хотя я слышал, что игра провалилась в продажах, рад, что она таки еще дергается. З.Ы. Не только Анклав, но еще и судно. Это "жжж" неспроста =_= Помню, в детстве мне прям очень нравились квесты по восстановлению танкера во втором фолле. А уж момент, когда эта дрянь таки поплыла - вообще эпик. -
В DMC за умными персонажами не ходят. ¯\_(ツ)_/¯ Мне самому игра в принципе, понравилась. V, неожиданно, оказался куда более качественным персонажем, чем я ожидал (что перекликается с написанным в спойлере). Хотя на фоне стада баранов более-менее адекватному персонажу нетрудно произвести впечатление. Ну и вообще при всех своих недостатках, персонажи меееедленно улучшаются (всего одна дебильная сцена в исполнении Данте - прорыв) Откровенно говоря, я бы посмотрел на еще одну игру с Данте в главной роли - но только чтобы действие происходило целиком в Аду, и все действующие лица были демонами. Что-нибудь про политику демонов с захватом власти Данте. Этакая игра престолов в декорациях ада. В конце концов, старик теперь настолько страшен, что заниматься чем-то меньшим ему просто бессмысленно. Но, опять же, вряд ли авторы ДМЦ такое сумеют. Разве что произойдет внезапный Авеллон... >_>