Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    2 204
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

2 274 Герой

Информация о Medwedius

  • Звание
    Уровень: 19
  • День рождения 05.02.1981

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

36 821 просмотр профиля
  1. Medwedius

    Состоялся анонс King's Courier

    Даже не знаю. Именно для такого жанра мне не хочется ретро графики. Она и так была в то время именно такой.
  2. @Del-Vey Да, немного параноя развивается со всей этой движухой.
  3. ХМ. Я наверное ошибаюсь, но это очень похоже на ИИ игру. Дело в том, что я смотрю один стрим и там чел делает "игру" с помощю Клауда - "Свой ММО Скайрим". Выглядит очень похоже, но конечно проработаней (клауд делает гораздо хуже). Вот это расположение домов, взаимодействие с миром, интерфейс. Или это ндостаток геймдизайна (в котором ИИ откровенно плох), или по одной формуле сделано, ну или ИИшкой делают.
  4. В общем дропнул. Думаю больше половины прошел (средина осени), но нет желания продолжать. Игра больше похожа на визуальную новеллу с массой беготни (медленной). Есть ферма, но я бы не назвал эту игру прям игрой-фермой. Скорее мы выращиваем на ней ресурсы для заданий и выпечки/денег. Но в играх-фермах все работает как-то по другому. Там в этом больше смысла что-ли. Боев в игре нет. Почему дропнул? Игра очень медленная, особенно передвижение персонажа, и сбор ресурсов магией. А бегать нужно много. В игре есть быстрое перемещение, но оно получается даже не по побочному квесту, а по спрятанному существу. Тоесть его можно легко пропустить, появляется оно доволно поздно и не убирает много "медленности". Второе личное, что не понравилось, "основная механика магии" - музыка. И реализована она ненавистной мне мини игрой "нажми на кнопку Х в момент ноты", типа гитар хиро, игры на инструментах в Геньшине (друг расказывал) и т.д. Я эту хрень, как и QTE плохо перивариваю в играх. Полюс к этому, не знаю как на геймпаде, но на клаве это какое-то извращение, т.к. управление нотами это клавиши "A-F" и "J-:" жуть. Но думаю игра может найти своего игрока.
  5. Смотрю дневники разрабов этой игры. Довольно интересно сняты. Искренне делятся промахами артдирекшена и т.д. В последней итерации они довольно хороших артистов наняли. По видео это видно. Локации хорошие. @Grimuar Grimnox Тут персонаж скорее гибрид красной шапочки/робин гуда. Цири ещё не успела появиться в эротических снах пана, когда эти персонажи были придуманы. На счет схожести прически с Цирей, они даже обсуждали сходство в одном из дневников. Как они мучались с её дизайном, выбрали, а потом вышел трейлер Ведьмака и они такие. "Блин, нам что теперь прическу менять? Идите нафиг." PS Кстати студию основал и руководит чувак, который никогда раньше не делал игры. Он и дневники ведет. Забавный случай, интересно что у них получится.
  6. @Del-Vey Хе-хе. Сейчас самое забавное время. У меня в вишлисте игры по датам выхода отсортированы. И последняя неделя, это неделя тех игр, что выставили датой выхода "2026" или "4-й квартал 2026". Всю неделю наблюдаю, как они по очереди меняют дату на 2027. Но есть ещё пару стойких, наверное 31-го декабря поменяют. Кстати половина этих игр уже так делала в конце прошлого года. Можно сказать, уже традиция.
  7. Medwedius

    The Blood of Dawnwalker

    Ага. А как вампиры захватили власть, так вся спесь со сжиганиями "нехристей" куда-то делась, уже и вампиры хорошие, вот вам иконы про вампиров. Птьху на ваших священников.
  8. Помня оригинальные фильмы, наверное играть не буду. Там было слишком много бодихорора (теперь даже новый термин для этого придумали). И в молодости он мне казался черезчур отвратительным (хотя хороры смотрел)
  9. К Ларианам спосле БГ3, наверное все "зачуханные" АйПи типа СтарВарс или Вархамера в очереди стоят, чтобы по их вселенной что-то годное сделали. Но они работают над своим.
  10. Интересно на Польшу такой закон распространяется? А то Сапик точно захочет себе права обратно. Про Гэрриота. Он вроде показал, что Ультима была его пиком. Последняя его игра вроде провалилась на сколько помню.
  11. @Allard Одна из причин, почему теперь почти в каждую игру пихают "ведьмачье зрение".
  12. @Allard Полностью согласен. Я не считаю себя тографическим кретином, все же карту Готики и ещё 10-ка игр помню лучше ланшафта двора. Но недавно прошел Resonance: A Plague Tale Legacy и в ней нет маркеров. И игра довольно линейна. Так вот, я раз 5 застревал, т.к. не мог понять куда мне идти. Мне кажется у их дизайнеров локаций просто нет навыка показывать дорогу игроку. При чем первый случай был в самом начале пролога. Я тупо бегал по локации не понимая куда идти "облизывая границы локации". Оказалось что идти надо в казалось бы непроходимую толпу НПС в неприметной подворотне, которые для меня выглядели как очередное ограничение локации. Но персонаж начинает среди них проталкиваться если подойти к ним близко. В других случаях, я "шел эксплорить" и случайно попадал в сюжетный путь идя в как мне казалось в "спрятанные и неприметные места для доп лута". А учитывая что в этой игре в лучших традициях Ласт оф Ас ты отрезаешь себе прошлую локу пролезая через определенные "щели и двери", то я тупо пропускал кучу плючек, выбрав сразу сюжетную дорожку. Но такое я редко в играх вижу, тут меня прям постарались в фрустрацию вводить. Так что в таких случаях, лучше делайте маркеры, раз без них игрок вас не понимает.
  13. Я знаю что вы пытаетесь меня купить, но я не поддамся! Имеющим любимый нами фиолетовый цвет. Помимо бризов Veilguard, почувствовал ветерок Элекса. В целом может быть и интересно, но немного напряг вид ГГ. Я так понимаю в игре будет атмосфера то-ли коренных американцев, то-ли вообще племенного периода.
  14. Medwedius

    Olympus 2249 вышла в Steam Early Access

    Ох уж этот RpgNuke. Зашел в тему прочитать про мод, а там срач про изометрию и 3D на 3 страницы. Хотя пару отзывов все же нашел.
  15. Medwedius

    Olympus 2249 вышла в Steam Early Access

    А, теперь понятно почему стиль так вдохновлен фоллаутом. Это игра от модеров Фола. Про мод не слышал. Кто играл, как там с "васянством и петросянством"?
×