-
Публикаций
1 974 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
2 004 ГеройИнформация о Medwedius
-
Звание
Уровень: 18
- День рождения 05.02.1981
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
35 254 просмотра профиля
-
@JimDiGreez Я недавно жене неигровику объяснял про что игра. Она сделала ошибку, спросив об этом, когда увидела как я с пустыми заплаканными глазами закончил в неё играть. Она расчитывала на объяснение в 5 минут, но я еле вложился в час.
-
В новом трейлере Kromlech представили дату выхода Action-RPG в раннем доступе
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, хоть некоторые и сравнивают эту игру с Готикой (кому такое вообще в голову пришло?). Но как то не очень вдохновляет. Хотя выпущенный успешный проект, это лучше чем ничего. -
Obsidian: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Подсказать, откуда ноги растут? Подписочный сервис издателя. Нужно "что-то" выпускать для поддержки интереса к подписке. Хотя опять же. С Граундед у них всё нормально. Там и Ранний доступ, и работа с комюнити, и поддержка игроков. И все это выходит в день релиза в XBox подписке. Просела почему-то имено команда РПГ разработчиков. -
Obsidian: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я категорически не согласен с таким ярлыком. Прошел Граундед в соло (играющих друзей уже нет, все с детьми). И это отличная соло игра, с сюжетом/квестами, эксплорингом и сестемой развития. Кооп конечно всё может превратить в "веселый цирк", но далеко не все кооп игры выдерживают соло режим. Граундед эту проверку проходит на ура. -
Вобщем и я наконец-то прошел эту игру. Понял, почему она взяла кучу призов Игры года. Действительно заслуженно. Прям алмаз среди релизов последних лет. Визуал, музыка, персонажи, сюжет - все великолепно. Геймплей - середнячек, но все покрывается класной динамикой, атмосферой, визуалом и звуком, они прям вытягивают игру. Правда вылеты каждые несколько часов я не смог побороть и терпел все прохождение. Но приз за РПГ я все равно отдал бы KCD2.
-
Состоялся анонс Sonic Terror — это RPG про рокеров, сражающихся с пришельцами
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прикольный концепт. Ещё и пошаговка. Надо будет попробовать. -
@Дарт Ситиус Посмотрел трейлер. Очень слабо. Нет общего арт дирекшона, анимации никакие, и все это на анриале (в смысле на анриале все это можно сделать гораздо лучше и для этого не нужен большой скил). Может все вместе это и будет интересно, но пока похоже на какой-то мод или работу новичка.
-
Тысяча уникальных NPC, сложная система морали и возможность войти в каждый дом: свежие детали перезапуска Fable
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я уже вижу свой "финансовый план" в игре. Ограбить дом > купить его > жениться и поселить в него семью > купить предприятие > нанять на работу жену (надеюсь ей не нужно платить) ИМХО У KCD2 пока самый богатый функционал взаимодействия с собакой + прокачка. Хотя и он далеко не идеален. Ещё важная роль была в РПГ по Игре престолов у одного из персонажей, там именно про пролазание в проходы было как ты писал. -
Авторы новой Fable показали геймплей и раскрыли новые детали
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это конечно отнють не главный вопрос, но всё-же. Я так и не увидел в видео, можно ли пердеть в лицо НПСам. Все-же ни в одной игре такого больше не было, можно сказать "фишка серии". -
Авторы новой Fable показали геймплей и раскрыли новые детали
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока все выглядит отлично. Рутина у НПС, все фишки прошлых игр, открытый мир. Визуально очень напоминает Хогвардс. Я неправильно понял или на 7:11 сказали что можно жениться на ещё большем кол-ве НПС. Мультироманы? Редактор особо не парит, НО! очень хорошо, что это не та предустановленная героиня которую показывали раньше! В даннгом случае возможно и не стоит "развивать идеи". Это перезапуск, так что можно начать просто с сохранения фишек прошлых игр. -
Авторы Knight's Path показали новый геймплейный трейлер
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Grimuar Grimnox Эм, а какая причина? Выглядит пока непонятно. Жалко, что показали только бои, больше интересна как раз другая составляющая. Бой с драконом лучше бы не показывали. Наверное собрали на коленке для видео. В видео дракон специально подставляет шею для удара, думаю по той причине, что игрок вообще не может дотянуться до дракона в показанных положениях. -
Перепрошел игру со всеми ДЛС. Что могу сказать? Ну, перепроходить игру чисто ради ДЛС как по мне не стоит. Контента не так много, на фоне самой игры. Если есть старый сейв, или ещё не играли в игру то конечно стоит расширить прохождение ДЛСами. А перепроходить с начала ради ДЛС, если вы уже прошли игру, не стоит ИМХО. Разве что вам хочется именно перепройти игру, без оглядки на ДЛС. 1 ДЛС дает квестовую цепочку, по продолжительности примерно как квест мельника в первой локе. Квесты без хитрых поворотов, в основном это принеси что-то. Раскраска щитов как новая механика теряет всякий смысл если ты ходишь без щита. Гонки тоже довольно проходной квест. Да и не люблю я скачки/гонки в таких играх. В целом норм, но очень мало. 2 ДЛС Про кузню вызвало у меня спорное отношение. Есть большая цепочка основного квеста про починку часов, и это норм квест. Но его прерывает зарабатывание репутации кузни (блок прогресса квеста набором репутации) и бескоречные "радиант квесты". Но самое хреновое, что среди этих радиант квестов есть уникальные, иногда связанные цепочкой. И ты не всегда знвешь случайка это, или уникальная часть цепочки. Например ты видишь значёк квеста про сорервнование лучников. Приходишь к НПС, он тебе говорит пошли на срельбище, потом предлагает ставку. В этот момент все выглядит как генерируемый квест про получение репутации и банальное соревнование по стрельбе. Но тут внезапно при приходе на стрельбище он оказывается уникальным. И именно это - отстой. Не согласившись на квест, ты не знаешь это "квест про спасение поселения" или уникальный. Только у вдовы понятно, что это квесты просто для поднятия репы. Так-же огорчили схемы уникальных доспехов/оружия для кузни. Во первых они не особо лучше обыыных, во вторых, пружинящее забрало у шлема, это просто позор, я его только из-за этого снял (даже мод уже есть на убирание пружинистости). И в третьих, выпадение схем - полный рандом, ты как дурак должен ходить на случайные квесты кузни в надежде, что тебе выпадет схема (или её просто не будет в квесте). И что самое подлое, тебе может выпасть одна и та-же схема несколько раз рандомом. Это полный отстой. Не было бы этих недостатков ДЛС было бы действительно хорошим. 3 ДЛС Про монастырь. Рекламировали как новую локацию и большой квест. В какой-то мере это так. Но локация маленькая, а квест не такой уж и большой. В целом квест хороший, диалоги, книжки, персонажи, есть прикольные штуки. Но как-же без огромной ложки дегтя. Во первых они почему-то решили что квест из первой части про монастырь - это очень интересно и его нужно повторить. Да, именно с его недостатками. А именно - у тебя отбирают все оружие и доспехи (одежду, деньги и прочее не отбирают). А во вторых, довольно быстро по квесту тебе ЗАПРЕЩАЮТ ХОДИТЬ ПО ЛОКАЦИИ. Вернее ходить можно, но в стелсе, прячась от охранников. Я так понимаю это сделано чтобы растянуть изучение локации и само прохождение ДЛС, потому что другой причины в таком идиотском ходе я просто не вижу. А локация действительно небольшая, и контента маловато. Я ожидал большего. В целом ощущается примерно как цепочка "про маньяка" из основной игры. Не ожидайте уровня "Кровь и вино". Хотя можно было догадаться реньше, что много контента не будет, судя по срокам выхода ДЛС.
-
Инсайдер: Fallout 3 и New Vegas получат переиздания на манер Oblivion Remastered, а Obsidian делает четыре игры
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Uncle_Givi Тут ещё кроме кадров играет большую роль приобретение Микрософтом. И то, что у них фокус на Геймпас. Такое впечатление, что Обсидианам дали команду клепать середняки для подержания интереса к Геймпасу. Но студия все ещё может делать громкие, качественные, отполированные игры. Просто не РПГ. Нример выживастик Граундед, который язык не поворачивается назвать середняком. Один из лучших выживастиков последнего времени. Кстати релиз раннего доступа (даже не релиза), как по мне произвел больше хайпа, чем выход последних РПГ студии. -
Инсайдер: Fallout 3 и New Vegas получат переиздания на манер Oblivion Remastered, а Obsidian делает четыре игры
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот именно такое нафиг нужно. Ну реально все те-же проблемы у игры остануться. То-же самое и с Вегасом. Там же под капотом будет все тот-же движек и те-же проблемы и баги.
