Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Medwedius


  1. Загоняют они себя в ловушку этими доп целями. Срок выхода уже явно не такой как заявили в новости будет, да и не факт, что они будут стоить именно столько в разработке (еще и будут адекватно работать вместе с другими механиками).

    Как раз недавно читал "кровь, пот и пиксели" и там одни из разработчиков (Shovel Knight) потратили на выполнение заявленных доп целей больше времени и денег чем на всю игру. И очень жалели, что в азарте Кикстартера наобещали лишнего. Это естественно если не делать доп цели тяп-ляп, для галочки. Да и в Киндом Ком на это ушло много времени и не входило релизную версию.

    Неужели так сложно закончить сбор, или написать, "Спасибо, мы собрали на игру! За дальнейшие сборы будут получены награды бейкеров, но дополнительные цели длишь отдалят релиз игры, поэтому мы лучше потратим доп собранные деньги на полировку игры и устранение БАГОВ". Думаю бейкеры были бы не против.

    • Поддерживаю 3

  2. 1 час назад, Silya сказал:

    Верните Билла Гилберта!

    Вроде отказались от сказочно-юморного стиля. Теперь все на серьезных щах будет.

    Да и это уже не Katauri с их фирменным юмором, разработчики другие.


  3. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    Пруфы можно?

    Да какие пруфы, это я в шутку. Разработчик не позиционирует игру как РПГ.

    Я просто так, переигрывал недавно и для себя отметил, что воспринимаю ее больше как имерсив сим с РПГ элементами. Экшон конечно есть, но скорее как боевая механика работает. Прокачке уделено очень много внимания. Диалоги - да без выбора реплик, но их много и во второй части в некоторых будет выбор (не ответов, а решений, и не во всех конечно). Количество квестов как в приличной РПГ, некоторые прям довольно интересные.

    • Нравится 1

  4. Как ни странно, ждал Даинг Лайт 2 больше чем Киберпанка.

    Кстати игра еще не попала в "раздел РПГ"?

    Прокачка и экспа (даже разделенная на разные шкалы) - чек, диалоги/квесты - чек, разветвленный сюжет, выбор игрока и моральные делемы - чек, инвентарь/снаряжение - чек. Разве что персонаж готовый. Ну дык и в Ведьмаке он такой был. :hurt

    В 27.08.2019 в 14:43, Albatross сказал:

    В первой игре был отличный паркур, а здесь с самого начала дают крюк-кошку и фигню для планирования.

    Вспомним первую игру - крюк-кошка это где-то 2/3 прокачки ловкости. То есть попаркуриться чтобы получить кошку тебе придется довольно много, когда появляется кошка - ты просто облегчаешь себе паркур (не полностью убирая его т.к. кулдаун) т.к. он уже может подзадолбать, да и хочется более мобильно передвигаться по уже обшаренным локациям. Костюм-крыло был и в первой части, получить можно было только в Старом городе (как пасхалку). Он крафтился, "ломался" от использования. И не то, чтобы его хотелось часто использовать, довольно ситуативная фигня, чаще ты решить ситуацию по другому, чем вспомнишь, переключишься на него и используешь.


  5. 49 минут назад, Del-Vey сказал:

    Это началось с Fallout 4, там тоже был трейлер с живыми актёрами.

    Да, было такое. Я его не запомнил, т.к. не понимаю и не люблю лайв экшон видео к играм. Для меня это типа "косплея с серьезным видом". :hurt


  6. 23 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Скорее всего, девелоперы наконец-то представят геймплейные кадры и полноценный трейлер Starfield

    Судя по упоминании в должности работы с живыми актерами, я бы на геймплей не рассчитывал.


  7. Наивный младенец внутри меня завис на фразе вырванной из контекста:

    33 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Стоит отметить, что буквально через шесть дней состоится релиз другого потенциального хита — горячо ожидаемой Action-RPG Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED. 

    и отказывался читать другие абзацы. Талдыча "Ешкин кот, уже через неделю сыграю в Киберпанк!". Хотя я в курсе, что до выхода еще далеко. :hurt

    • Нравится 3

  8. @Cipher У меня та-же проблема что и у @Kangaxx была, при переходе в локу могло выкинуть в виндоус. Ну и есть в ней пара перегруженных локаций, первый раз проходил на старом компе было ощутимо (хотя Скайрим на нем нормально шел). Второй раз уже ничего не замечал, т.к. сменил комп.

    И да к самой игре никаких претензий, на голову выше Скайрима.

     


  9. 4 часа назад, AnLac сказал:

    у меня главные претензии к масштабу и вторичности проекта.

    Тем не менее ремейк Резидент Ивел 2 чуть ли не игрой года стал. Ремейки популярны как никогда.

    Но я согласен на счет тупого копирования. Взять опять-же Эндерал. От Скайрима остались только механики, в остальном Скайримом там и не пахнет. И получилось здорово! Вот это действительно творчество, а Скайвинд это ремесленничество, вырезание статуэток по готовому шаблону.


  10. 1 час назад, AnLac сказал:

    Только все поделки имеют общие проблемы - ужасная оптимизация, отсутствие общего визуального и игрового дизайна.

    Дизайн вроде выдержан. Выглядит довольно гармонично. А про оптимизацию говорить пока рано - пока никто не щупал.

    Хотя если вспомнить Эндерал, будут и вылеты, и тормоза на перегруженных локациях.

    • Нравится 1

  11. 6 часов назад, Silya сказал:

    ох уж эта гонка за размерами. Юбисофт раньше и один то город не могли наполнить интересным контентом, как они смогут это сделать с третью Европы?

    Никак не смогут. В Одиссее было полно совершенно одинаковых военных лагерей. И тут так же будет.

     

    6 часов назад, Silya сказал:

    у меня флешбеки по третьей готике и гта сан андреас. Гриндите очки влияния, после набора определенного количества триггерится бой за район.

    Зачем что-то придумывать? Эта система уже работает в Одиссее. Будет так же, но с косметическими изменениями.

    • Поддерживаю 1

  12. 13 часов назад, Blacksmith сказал:

    Продолжаю смотреть... Досмотрел.

    Было такое-же впечатление в начале. Самые большие фейспалмы (для читавших) идут во второй части сезона.

    А если не читал, то вообще все норм. :)


  13. 2 часа назад, ChromeDevice сказал:

    А вот вам разговор двух друзей из старого польского сериала

    Невозможно показать в сериале мужскую дружбу, если ты не в курсе, что это такое. В сериале невооруженным взглядом видно, что шоуранеры в курсе про сильных и независимых больше, чем про мужское мышление. А мужская дружба им кажется клоунадой, потому что видели они ее только со стороны и это были явно не разговоры по душам (которые происходят в дали от женских глаз).

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 2

  14. 7 минут назад, oh noes сказал:

    В следующем сезоне хочется увидеть больше квестов/расследований на монсторов и голых сисек, нежели унылой сюжетной линии с Цири.

    Вынужден вас разочаровать. В первой-второй книге (сюжет первого сезона) Цири очень мало. Йеннифер еще меньше, линии с ее становлением волшебницей уделено пару предложений. Дальше книжная Сага превращается в "Приключения Цири" ведьмаку уделяется все меньше и меньше внимания (от чего Сага после 2-х книг становится унылой).

    Так что судя по всему дальше Цири и Ценнифер будет больше. Скоро сериал можно даже переименовать в "2 женщины и ведьмак где-то там"

    • Поддерживаю 2
    • Информативно 1
    • Печаль... 1

  15. 2 часа назад, Cipher сказал:

    и учавствовать в проекте не планируют.

    Это довольно печально. Уверен, если бы была помощь хотя бы на уровне консультаций (хотя бы показали им билд, для коментов), такого разбега в восприятии между демкой и оригиналом не было.


  16. 5 часов назад, Del-Vey сказал:

    Не, у них более строгий отбор явно.

    Да, помню в каком-то из видео Винке говорил, что они предлагали сделать БГ3 гораздо раньше, он им отказали. И согласились только после того, как увидели успех Дивинити.

    Хотя недавно у них были проколы. Вспомнить хотя бы Sword Coast Legends.


  17. @Twister Так можно любую игру описать. Прийди:go /принеси :nukacola/убей :shot - на этом строятся все механики квестов в любых играх (а некоторые умудряются сделать игру чисто на одной механике почтовых квестов, и тоже неплохо получается).

    Главное не цель квеста по механике и сути, а то как это все оформлено. Я согласен, что квесты не шедевральные. Но диалоги в игре хорошие, играть интересно. Хотя повторно проходить, в отличие от Вегаса не тянет.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 2
×