-
Публикаций
6 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
6 459 НаместникИнформация о Allard

-
Звание
Better than canon
- День рождения 26.01.1993
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
1 029 572 просмотра профиля
-
Obsidian Entertainment станет частью ZeniMax, материнской компании Bethesda
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Клёво, только один чёрт это не делает его главнее Фергюса за пределами фоллыча и ТЕС. Да и в их пределах есть возможность, что его могут отправить на пенсию, если Шаверме не понравится его деятельность. -
Obsidian Entertainment станет частью ZeniMax, материнской компании Bethesda
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У Додика Говарда в составе Bethesda Game Studios - даже не Bethesda Softworks, а Bethesda Game Studios, чего уж говорить про ZeniMax - должность ниже, чем у Фергюса в Обсидианах. -
Obsidian Entertainment станет частью ZeniMax, материнской компании Bethesda
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну так а причём тут тот, кто сделал Старфилд и новый начальник Фергюса? -
Obsidian Entertainment станет частью ZeniMax, материнской компании Bethesda
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
*начальница. Роберт Олтман умер в 2021-ом. -
Анджей Сапковский работает над новой книгой из цикла «Ведьмак» — она будет закончена к концу 2027 года
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Сезон гроз" мне тоже очень понравился - на самом деле он у меня внезапно любимая книга про Герванта. Но вот "Перекрёсток" как будто откровенно недописан. -
Анджей Сапковский работает над новой книгой из цикла «Ведьмак» — она будет закончена к концу 2027 года
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Есть робкая надежда что в этот раз напишет нормальный роман, а недоваренный "Перекрёсток воронов" это просто досадная нелепость. Очень робкая. -
Та же фигня, кстати. Я же перепрохожу игры для того чтобы вновь испытать удовольствие от её первого прохождения, а не для того чтобы "всё посмотреть" ради галочки. Если решения меня устраивали в первый раз, то я их буду делать и в последующие.
-
Не соглашусь. Вариативность =\= реиграбельность. Люди вообще часто путают эти понятия или приравнивают одно к другому, но на самом деле для высокой реиграбельности игра просто должна быть хорошей. И тогда её захочется перепроходить снова и снова. А вот когда вариативность достигается вещами, вызывающими фрустрацию, это наоборот убивает желание играть повторно.
-
Тем временем, Брэм Стокер, у которого солнце просто дебаффало Дракулу:
-
CD Projekt RED показала 12 минут геймплея DLC Songs of the Past для The Witcher 3: Wild Hunt
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Драйвер банальной вежливости в базовый пакет 11-ой не входит, я вижу. -
Анонсирована Covenant of Gears: The Three Musketeers — CRPG по мотивам «Трёх мушкетёров» в стиле Dragon Age: Origins
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чёт я старею видать. Обычно это я в комментариях душню, а тут наоборот, игра выглядит любопытно, а от комментов захотелось форточку открыть поширше. -
Стелс, романы, выбор клана и компаньоны — новые детали Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ещё бы боёвку и был бы VTM мечты. -
У нас есть Mass Effect дома. Впечатления от «беты» The Expanse: Osiris Reborn
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чёт звучит прямо чудовищно вкусно. Ждём-с. -
Ммммм... нет. Мертвее команды МЕ3 ещё не придумали. У нас один в DLC и уровень взаимодействия у него как у тех же Заида с Касуми, один в ауте полигры, а из оставшихся по диалогам более-менее только Джеймс и слишком много Лиара - да и то, больше про количество, чем про качество. У Тэйна с Гаррусом хоть и немного диалогов, но они запоминающиеся, а из МЕ3 я помню только то, что Джеймс всем раздаёт дурацкие клички. А, ну и СУЗИ разок спрашивала как им вообще с Джокером, ну, того. Кроме того, "по два диалога" это аж на целый один меньше, чем у условного Кайдена из первой. Я уж молчу про условного Гарруса из первой, у которого их было... тоже два?
-
Ну и не надо делать трилогий тогда. Потому что сквозного сюжета у них не получилось.
