Перейти к содержанию
Stefunal

Стратегии Paradox Interactive

Какая ваша любимая серия студии?  

48 проголосовавших

  1. 1. Какая ваша любимая серия студии?

    • Europa Universalis
    • Hearts of Iron
    • Crusader Kings
    • Victoria
      0
    • Другая
    • Все!
    • Ни одна из них, умею только в Тотал Вар
    • Stellaris


Рекомендуемые сообщения

Paradox-Interactive-ds1-670x670.jpg

Ветка для обсуждения глобальных стратегии от шведов из Paradox Interactive.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
14 часов назад, Wizzard сказал:

1. Био-корабли и переработанное биологическое возвышение.

2. Переработанное псионическое возвышение.

Био корабли у них давно просили.

Это в который раз будет переработка псионики? Третья или четвертая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Alex_Darks сказал:

Это в который раз будет переработка псионики? Третья или четвертая?

Им бы что-то новое придумать. А то происхождений миллиард, хоть за овощей или некромонгеров играй, а в итоге большинство становятся псиониками.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Albatross сказал:

Им бы что-то новое придумать. А то происхождений миллиард, хоть за овощей или некромонгеров играй, а в итоге большинство становятся псиониками. 

Механические возвышения (синтетики, киборги) они переделали в том году. На этот заявлены генетические (клонирование, чистота, мутации) и псионические.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alex_Darks сказал:

Механические возвышения (синтетики, киборги) они переделали в том году.

Не помню играл ли после последнего из пяти реворков, но они вроде как были бесполезными так и остались. Зачем нужно механическое возвышение, если можно начать игру уже за синтетиков? 

Псионики у разрабов как любимое дитя. Только у них есть Завеса с древними богами, куча уникальных ивентов, лидеры, которые могут вообще стать бессмертными, и уникальные щиты с двигателями, которые самые мощные. У псиоников больше контента и уникальных фич, чем у всех остальных возвышений вместе взятых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Albatross сказал:

Не помню играл ли после последнего из пяти реворков, но они вроде как были бесполезными так и остались. Зачем нужно механическое возвышение, если можно начать игру уже за синтетиков? 

Псионики у разрабов как любимое дитя. Только у них есть Завеса с древними богами, куча уникальных ивентов, лидеры, которые могут вообще стать бессмертными, и уникальные щиты с двигателями, которые самые мощные. У псиоников больше контента и уникальных фич, чем у всех остальных возвышений вместе взятых.

Скорей всего до. Сейчас синтетическое вознесение доступно и роботам. Давая доп плюшки им. И некоторм видам машинного разума стали доступны киборги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Albatross сказал:

Им бы что-то новое придумать. А то происхождений миллиард, хоть за овощей или некромонгеров играй, а в итоге большинство становятся псиониками.

Я всю жизнь был биологом-ксенофилом. Зачем возноситься через пси, если можно заманить псионов сюда и получить их гены более... кхм.. естественным путем?

Вот только Стелларис я так ни разу и не проходил - мой проц сдавался раньше. Интересно, пофиксили ли они проблемы ксенофилов? Хм...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно в стелларис или какую другую космическую стратежку играть чисто на исследования космоса? Ну типа находишь новые планеты, космические объекты, решаешь, что с ними делать, в евентиках всяких решения принимаешь. Но чтобы без менеджмента ресурсов, политики, оборон систем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Tayon сказал:

Я всю жизнь был биологом-ксенофилом. Зачем возноситься через пси, если можно заманить псионов сюда и получить их гены более... кхм.. естественным путем?

Можно, но зачем? Чтобы всю игру микроменеджментить кривые рожи с плохими генами? Расовые чистки - наше всё. :hi 

Без перков от ГМО можно прожить, тем более что они ничего больше не дают интересного. А вот без контракта с псионическим древним богом, который бустит всю экономику в два раза, а через 50 лет возвращается чтобы уничтожить всю твою цивилизацию, прожить нельза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, Chris63 сказал:

А можно в стелларис или какую другую космическую стратежку играть чисто на исследования космоса? Ну типа находишь новые планеты, космические объекты, решаешь, что с ними делать, в евентиках всяких решения принимаешь. Но чтобы без менеджмента ресурсов, политики, оборон систем.

Тогда их уже нельзя было бы назвать стратегиями. :hurt

Это надо в сторону FTL и его клонов вроде Shortest Trip to Earth или всяких Starcom смотреть. Там вместо политики и расовых чисток аркадные бои.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.03.2025 в 12:00, Albatross сказал:

Можно, но зачем? Чтобы всю игру микроменеджментить кривые рожи с плохими генами? Расовые чистки - наше всё. :hi

Вот чего реально не хватает - так это "расовых чисток" через генетику. В смысле, зачем убивать-выселять, когда можно просто "стандартизировать геном" и раз в пару десятилетий "стандартизировать" выделяющихся?

А то бесит,когда порой ты делаешь так вручную, а система все равно считает получившееся разными расами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Tayon сказал:

Вот чего реально не хватает - так это "расовых чисток" через генетику. В смысле, зачем убивать-выселять, когда можно просто "стандартизировать геном" и раз в пару десятилетий "стандартизировать" выделяющихся?

А то бесит,когда порой ты делаешь так вручную, а система все равно считает получившееся разными расами.

Причём такая ассимиляция уже есть, но только для псиоников, которых разрабы любят больше. И киборгам вроде бы потом добавили ещё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Albatross сказал:

Причём такая ассимиляция уже есть, но только для псиоников, которых разрабы любят больше.

Ага. Сконвертировать население в несколько ключевых рас - и процессор перестанет умирать. Но именно био этого не дали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×