Stefunal 1 037 Опубликовано 10 февраля, 2016 Ветка для обсуждения глобальных стратегии от шведов из Paradox Interactive. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Alex_Darks 162 Опубликовано 25 марта, 2025 14 часов назад, Wizzard сказал: 1. Био-корабли и переработанное биологическое возвышение. 2. Переработанное псионическое возвышение. Био корабли у них давно просили. Это в который раз будет переработка псионики? Третья или четвертая? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 709 Опубликовано 25 марта, 2025 2 часа назад, Alex_Darks сказал: Это в который раз будет переработка псионики? Третья или четвертая? Им бы что-то новое придумать. А то происхождений миллиард, хоть за овощей или некромонгеров играй, а в итоге большинство становятся псиониками. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Alex_Darks 162 Опубликовано 25 марта, 2025 2 минуты назад, Albatross сказал: Им бы что-то новое придумать. А то происхождений миллиард, хоть за овощей или некромонгеров играй, а в итоге большинство становятся псиониками. Механические возвышения (синтетики, киборги) они переделали в том году. На этот заявлены генетические (клонирование, чистота, мутации) и псионические. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 709 Опубликовано 25 марта, 2025 1 час назад, Alex_Darks сказал: Механические возвышения (синтетики, киборги) они переделали в том году. Не помню играл ли после последнего из пяти реворков, но они вроде как были бесполезными так и остались. Зачем нужно механическое возвышение, если можно начать игру уже за синтетиков? Псионики у разрабов как любимое дитя. Только у них есть Завеса с древними богами, куча уникальных ивентов, лидеры, которые могут вообще стать бессмертными, и уникальные щиты с двигателями, которые самые мощные. У псиоников больше контента и уникальных фич, чем у всех остальных возвышений вместе взятых. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Alex_Darks 162 Опубликовано 25 марта, 2025 28 минут назад, Albatross сказал: Не помню играл ли после последнего из пяти реворков, но они вроде как были бесполезными так и остались. Зачем нужно механическое возвышение, если можно начать игру уже за синтетиков? Псионики у разрабов как любимое дитя. Только у них есть Завеса с древними богами, куча уникальных ивентов, лидеры, которые могут вообще стать бессмертными, и уникальные щиты с двигателями, которые самые мощные. У псиоников больше контента и уникальных фич, чем у всех остальных возвышений вместе взятых. Скорей всего до. Сейчас синтетическое вознесение доступно и роботам. Давая доп плюшки им. И некоторм видам машинного разума стали доступны киборги. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 448 Опубликовано 26 марта, 2025 15 часов назад, Albatross сказал: Им бы что-то новое придумать. А то происхождений миллиард, хоть за овощей или некромонгеров играй, а в итоге большинство становятся псиониками. Я всю жизнь был биологом-ксенофилом. Зачем возноситься через пси, если можно заманить псионов сюда и получить их гены более... кхм.. естественным путем? Вот только Стелларис я так ни разу и не проходил - мой проц сдавался раньше. Интересно, пофиксили ли они проблемы ксенофилов? Хм... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Chris63 1 039 Опубликовано 26 марта, 2025 А можно в стелларис или какую другую космическую стратежку играть чисто на исследования космоса? Ну типа находишь новые планеты, космические объекты, решаешь, что с ними делать, в евентиках всяких решения принимаешь. Но чтобы без менеджмента ресурсов, политики, оборон систем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 709 Опубликовано 26 марта, 2025 7 часов назад, Tayon сказал: Я всю жизнь был биологом-ксенофилом. Зачем возноситься через пси, если можно заманить псионов сюда и получить их гены более... кхм.. естественным путем? Можно, но зачем? Чтобы всю игру микроменеджментить кривые рожи с плохими генами? Расовые чистки - наше всё. Без перков от ГМО можно прожить, тем более что они ничего больше не дают интересного. А вот без контракта с псионическим древним богом, который бустит всю экономику в два раза, а через 50 лет возвращается чтобы уничтожить всю твою цивилизацию, прожить нельза. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 3 609 Опубликовано 26 марта, 2025 52 минуты назад, Chris63 сказал: А можно в стелларис или какую другую космическую стратежку играть чисто на исследования космоса? Ну типа находишь новые планеты, космические объекты, решаешь, что с ними делать, в евентиках всяких решения принимаешь. Но чтобы без менеджмента ресурсов, политики, оборон систем. Тогда их уже нельзя было бы назвать стратегиями. Это надо в сторону FTL и его клонов вроде Shortest Trip to Earth или всяких Starcom смотреть. Там вместо политики и расовых чисток аркадные бои. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 448 Опубликовано 27 марта, 2025 В 26.03.2025 в 12:00, Albatross сказал: Можно, но зачем? Чтобы всю игру микроменеджментить кривые рожи с плохими генами? Расовые чистки - наше всё. Вот чего реально не хватает - так это "расовых чисток" через генетику. В смысле, зачем убивать-выселять, когда можно просто "стандартизировать геном" и раз в пару десятилетий "стандартизировать" выделяющихся? А то бесит,когда порой ты делаешь так вручную, а система все равно считает получившееся разными расами. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 709 Опубликовано 27 марта, 2025 2 минуты назад, Tayon сказал: Вот чего реально не хватает - так это "расовых чисток" через генетику. В смысле, зачем убивать-выселять, когда можно просто "стандартизировать геном" и раз в пару десятилетий "стандартизировать" выделяющихся? А то бесит,когда порой ты делаешь так вручную, а система все равно считает получившееся разными расами. Причём такая ассимиляция уже есть, но только для псиоников, которых разрабы любят больше. И киборгам вроде бы потом добавили ещё. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Alex_Darks 162 Опубликовано 27 марта, 2025 Так в мае как раз расширенная генная ветка. Вот и посмотрим что там дадут. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 448 Опубликовано 27 марта, 2025 5 часов назад, Albatross сказал: Причём такая ассимиляция уже есть, но только для псиоников, которых разрабы любят больше. Ага. Сконвертировать население в несколько ключевых рас - и процессор перестанет умирать. Но именно био этого не дали... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Eotas 367 Опубликовано 2 мая, 2025 Paradox анонсировала показ глобальной стратегии Project Caesar — она положит начало "новой эре для жанра". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 3 609 Опубликовано 2 мая, 2025 В 03.05.2025 в 03:10, Eotas сказал: Paradox анонсировала показ глобальной стратегии Project Caesar — она положит начало "новой эре для жанра". Новая эра? Это же вроде пятая европка была? Хотя я давно не проверял, может, там какой-то неведомый мутант оказался. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение