Перейти к содержанию
Del-Vey

Новое геймплейное видео ELEX

Рекомендуемые сообщения

ELEX

Разработчики из студии Pyranha Bytes опубликовали видеозапись девяти минут игрового процесса проекта ELEX.


  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Какая еще российская поделка? :fool:  Выглядит, как... (барабанная дробь) Ризен 4. По крайней мере на стремление этих разработчиков к постоянству можно положить(ся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При всей моей любви к Готике - надоели. Пусть чтоль стратегии пошаговые выпускают, или ещё что. Никакого творческого прогресса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 20.08.2016 в 08:49, Del-Vey сказал:

Такое ощущение, что у них анимация ручная. Сейчас уже за вполне разумные деньги можно организовать маленькую Mo-Cap студию в небольшой комнате, странно, что анимация страдает..

Читать больше  
А арендовать, наверное, еще дешевле. А если бы они отказались от своего движка и перешли на какой-нибудь юнити или EU для которых полно анимационных паков, то еще проще.

 

  Показать контент

 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 20.08.2016 в 16:48, Rama сказал:

Rama, on 20 Авг 2016 - 19:48, said:

А арендовать, наверное, еще дешевле.

Читать больше  
Не в долгосрочной перспективе. На самом деле там ценники на оборудование в пределах 100 тысяч долларов, это смешные деньги по меркам крупных мультиплатформенных проектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 20.08.2016 в 12:13, St_Lokki сказал:

К черту графику, больше волнует наполнение. О нем все так же упорно молчат?

Читать больше  

Наполнение?

 

Джетпаки, рапторы, бластеры, топоры. Всё в кучу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел ролик до конца. Самое интересное с 6:30 начинается. Такая природа, освещение классное, елочки, кустики. Никаких ризеновских пальм и прочей туфты. Какая бы "Готика" могла выйти в таких декорациях, но нет же, тут бластеры, сталкеры и роботы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не считать джетпака, боевка достаточно классическая. Удары, "сильные" удары с задержкой, перекаты,.. 

Чего не нравится в ролике

1) Я не видел ни одного боя с людьми, поэтому нифига не могу сказать о парировании, блоке и прочих радостях жизни. Так же абсолютно неизвестно, как их Ии управлятся с джетпаком и управляется ли ваще или это личный чит Гг. 

2) [Цензура] Только так я могу выразить свои мысли о графическом прогрессе студии Пиранья Байтс. У меня такое впечатление, что я смотрю на игру, выпущенную лет 7 назад. Не, поймите правильно, я не графодрочер, я могу играть в старые вырвиглазные игры (и люблю в них играть) и все такое... Но блин, они старые. То, что простительно старым играм и даже придает им особый шарм, для новых смотрится... Свинством и неуважением к игрокам, да. Когда мне плюют в морду и говорят "пофиг, и так схаваешь" я, мягко говоря, раздражаюсь. Ребята, да, вас покупают не за графоний, мы все это знаем... Но могли бы привести графу к современному стандарту, а? Хотя бы к уровню Драгонс Догмы - если что, выпущенной три года назад и звезд с неба в плане графического оформления даже тогда не хватавшей. О том, чтобы соответствовать графическому уровню хотя бы такого недо-ААА проекта, как Техномансер, я и не заикаюсь.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 21.08.2016 в 02:11, Tayon сказал:

2) [Цензура] Только так я могу выразить свои мысли о графическом прогрессе студии Пиранья Байтс. У меня такое впечатление, что я смотрю на игру, выпущенную лет 7 назад. Не, поймите правильно, я не графодрочер, я могу играть в старые вырвиглазные игры (и люблю в них играть) и все такое...

Читать больше  

Выглядит красиво для 3D-игры, что ещё для счастья нужно? Да и семь лет это пустяк, можно найти красивые игры и в 80-х, 90-х, красивая графика не от навороченного движка зависит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 22.08.2016 в 17:55, Kyasubaru сказал:

Да и семь лет это пустяк, можно найти красивые игры и в 80-х, 90-х, красивая графика не от навороченного движка зависит.

Читать больше  

 

Ну...в общем-то, прямо от движка зависит. Ты говоришь про стилистику, возможно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 22.08.2016 в 18:09, Diethart сказал:

Ну...в общем-то, прямо от движка зависит. Ты говоришь про стилистику, возможно. 

Читать больше  

Стилистика и хороший дизайн важней, к тому же не всё современное хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 22.08.2016 в 18:26, Kyasubaru сказал:

Стилистика и хороший дизайн важней, к тому же не всё современное хорошо.

Читать больше  

 

Не начинай олдфажность) Новое - почти всегда хорошо. Просто использовать это надо с умом. Или ПоЕ и Нуменера не красивые, например?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×