Shavel 24 Опубликовано 1 марта, 2011 Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Дата выпуска: 23 августа 2011 года В роли Адама Дженсена, главы службы безопасности корпорации Sarif, вам предстоит выяснить, кто стоит за нападением на исследовательский комплекс компании, во время которого главный герой потерял руки, заменённые впоследствии кибернетическими протезами. Игра предлагает широкий выбор вариантов прохождения миссий, от полного уничтожения противников с использованием огнестрельного оружия до скрытного прохождения в режиме «стелс». Для исследования доступно несколько городов, населённых разнообразными NPC. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shavel 24 Опубликовано 29 января, 2012 У Гейва, оказывается, есть очень годная песня, посвящённая Деусу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 29 января, 2012 У Гейва, оказывается, есть очень годная песня, посвящённая Деусу. Хм, а я ее разве уже не кидал где-то? Песня очешуенная, да и достаточно давно уже вышла.) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 29 января, 2012 Мне понравилась возможность после перекодировки носить перед собой пулеметную турель и она неплохо помогает уничтожать врагов.Небольшая возможность немного развлечься. Швыряешь во врагов холодильником, а потом всех выживших выгашиваешь из турели! Вообще, прошел игру убивая всех. Абсолютно незаметно сделать этого не удалось, потому что Адам, при незаметном убийстве, создает шум пробуждающий всех спящих на этом уровне охранников. Но в общем и целом, за исключением этого раздражающего момента, мне понравилось.) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shavel 24 Опубликовано 30 января, 2012 Я не знаю, может и кидал) Я просто альбом скачал недавно, вот и нашёл. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KnightOfNine 1 028 Опубликовано 30 января, 2012 Ага, песня неплохая, но уж правда быстро приедается. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
sadsan 111 Опубликовано 6 февраля, 2012 Ага, песня неплохая, но уж правда быстро приедается. Как и все его песни. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 6 февраля, 2012 Не согласен. Эта и Age of the Dragon - частые гостьи в моей плейлисте. Все субьективно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sunny Puss 340 Опубликовано 24 февраля, 2012 Weekend deal скидка 66% в стиме на игру, то есть 169 рублей игра стоит в эти выходные. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
sadsan 111 Опубликовано 24 февраля, 2012 Не согласен. Эта и Age of the Dragon - частые гостьи в моей плейлисте. Все субьективно. Одна песня не в счет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 24 февраля, 2012 Одна песня не в счет. Смысл слова субьективно знаешь? Я к примеру слушаю его очень часто, не только это две песни. Ты не слушаешь. Это делает из него плохого исполнителя? Я думаю - нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shavel 24 Опубликовано 25 февраля, 2012 Гейв крутой пацан, на этом закрываем обсуждение этой темы, во всяком случае в здесь) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Норато 1 204 Опубликовано 17 марта, 2012 Вот что сказал Уоррен Спектор в интервью Gamesindustry о Deus Ex:HR Warren Spector: You know I've tried to stay out of that discussion since the game came out. I mean every person I have met at this show had asked me that. And so I'm "just forget it, I'm just going to start talking about it." It was one of the few games I finished, and I know the guys on the team and I know how dedicated they were and how respectful of the original they were; their hearts were in the right place and they did a wonderful job. And I'm not just saying that. It really captured the spirit of Deus Ex; I mean the moment I booted the game up it sounded like Deus Ex, and they understood the importance of how the game sounded. It had a lot of the sort of gray of the original game where nothing is right and wrong - I really like that a lot. It made me feel like I was making decisions that revealed more about me than it did about my character, which I loved. The interesting thing was - and we don't have time to get into this right now, even if even if I were ready to get into it - my wife will tell you, I screamed at the television as I played this game. I loved the game, at the end of the day, but I screamed constantly because there were two, three, four things they did where I just said "Nooooo, why did you this? Noooo!" and, and it wasn't that it was right or wrong, it was different than what expected. When I got the end of the game and realized that, overall, the experience had been a Deus Ex experience, I sort of sat back and reflected and said, "Ok, they made different design decisions to achieve the same end goals that I had." And some day, either I'm going to write an article about that, or somebody who is getting their master's degree at MIT or someplace, is going to write a master's thesis about the systemic differences, the game system differences between Deus Ex and Deus Ex: Human Revolution. And it's so cool to see philosophical ideas, game-designed philosophy, explored by two different groups to achieve the same goals in completely different ways, in ways that drove me crazy. So it was really cool. I really enjoyed that. Just on an intellectual level, I thought it was fascinating that they did some stuff that just drove me nuts. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 20 марта, 2012 Над чем, кстати, Уоррен сейчас трудится? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Норато 1 204 Опубликовано 20 марта, 2012 Epic Monkey 2, наверное. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Apesie 273 Опубликовано 20 мая, 2012 Игра оставила яркие впечатления. Особенно концовки. Все. Философская игра оказалась)) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение