Shavel 24 Опубликовано 1 марта, 2011 Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Дата выпуска: 23 августа 2011 года В роли Адама Дженсена, главы службы безопасности корпорации Sarif, вам предстоит выяснить, кто стоит за нападением на исследовательский комплекс компании, во время которого главный герой потерял руки, заменённые впоследствии кибернетическими протезами. Игра предлагает широкий выбор вариантов прохождения миссий, от полного уничтожения противников с использованием огнестрельного оружия до скрытного прохождения в режиме «стелс». Для исследования доступно несколько городов, населённых разнообразными NPC. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 004 Опубликовано 31 октября, 2013 На ЗОГе уже слабали перевод с озвучкой. В шапку пока не добавляю, потому что в роликах звук все еще английский. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Legislator 1 864 Опубликовано 15 ноября, 2013 М-м-м, а бой с командиром наемников, который всадил пулю в башку Адама, в оригинальной версии был сложным? Так уж вышло, что в DC я одолел его с первого раза, с глюками из-за чипа, и с читерной винтовкой с автонаведением Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Пламенный Рыцарь 10 Опубликовано 18 ноября, 2013 На ЗОГе уже слабали перевод с озвучкой. В шапку пока не добавляю, потому что в роликах звук все еще английский.Ну надо же. Не ожидал, молодцы. Я бы ради такого еще раз прошел бы деусэкса. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 097 Опубликовано 18 ноября, 2013 Ну надо же. Не ожидал, молодцы. Я бы ради такого еще раз прошел бы деусэкса. Дык, там только перенести текст нужно было. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 004 Опубликовано 18 ноября, 2013 Собственно озвучку роликов уже тоже перенесли. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 097 Опубликовано 18 ноября, 2013 Собственно озвучку роликов уже тоже перенесли. и это тоже. А озвучку "ingame" не переносили? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 004 Опубликовано 18 ноября, 2013 и это тоже. А озвучку "ingame" не переносили? На ЗОГе уже слабали перевод с озвучкой. В шапку пока не добавляю, потому что в роликах звук все еще английский. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 097 Опубликовано 18 ноября, 2013 Собственно озвучку роликов уже тоже перенесли. На ЗОГе уже слабали перевод с озвучкой. В шапку пока не добавляю, потому что в роликах звук все еще английский. Ладно проще самому проверить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 004 Опубликовано 18 ноября, 2013 Что "Проще самому проверить"? Про перевод с озвучкой без роликов я запостил тридцать первого октября. Сегодня про то, что озвучку роликов доделали. Что непонятно? Вышел патч. Чейнджлог Багфиксы ИИ При разговоре с Чейзом больше не пропадает диалог; Чет Вагнер больше не исчезает; Пофиксен диалог Шарифа при использовании феромонов. Графические фиксы Пофиксена проблема с текстурами магазинов в Детройте; Пофиксена черная стена в ШК Шариф рядом со входом; Пофиксены ярко-зеленые текстуры вместо металлических в кухнях Хэнша; Пофиксены проблемы с тайлами текстур в квартире Адама; Пофиксены тайлы текстур на коврах в квартирах Детройта; Пофиксены черные текстуры на стенах в Тай-Юн Медикал. Музыкальные фиксы Пофиксены "зависшие" звуки; Музыка интро Меган прекращает воспроизводиться после начала диалога; Пофиксены глюки аудио при загрузке уровня; Пофиксен глюк системы комментария когда функция отключена; Музыка не зависает при альт-табе. Фиксы разных фичей и новые фичи Теперь возможно поменять настройки вне игры; Пофиксена функция выбора языка текста; Пофиксено изменение языка из стима и из игры; Оптимизации производительности. А еще с ним не работают русификаторы, если верить свидетельствам очевидцев (сам проверю когда докачается). Класс. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Пламенный Рыцарь 10 Опубликовано 19 ноября, 2013 Вышел патч. Чейнджлог Багфиксы ИИ При разговоре с Чейзом больше не пропадает диалог; Чет Вагнер больше не исчезает; Пофиксен диалог Шарифа при использовании феромонов. Графические фиксы Пофиксена проблема с текстурами магазинов в Детройте; Пофиксена черная стена в ШК Шариф рядом со входом; Пофиксены ярко-зеленые текстуры вместо металлических в кухнях Хэнша; Пофиксены проблемы с тайлами текстур в квартире Адама; Пофиксены тайлы текстур на коврах в квартирах Детройта; Пофиксены черные текстуры на стенах в Тай-Юн Медикал. Музыкальные фиксы Пофиксены "зависшие" звуки; Музыка интро Меган прекращает воспроизводиться после начала диалога; Пофиксены глюки аудио при загрузке уровня; Пофиксен глюк системы комментария когда функция отключена; Музыка не зависает при альт-табе. Фиксы разных фичей и новые фичи Теперь возможно поменять настройки вне игры; Пофиксена функция выбора языка текста; Пофиксено изменение языка из стима и из игры; Оптимизации производительности. А еще с ним не работают русификаторы, если верить свидетельствам очевидцев (сам проверю когда докачается). Класс. Как-то эйдос поторопился со своим режиссерским изданием. Многовато недоработок, судя по заплатке. Хм. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Legislator 1 864 Опубликовано 19 ноября, 2013 2 гига - это патч? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 004 Опубликовано 20 ноября, 2013 Он самый. На Zone of Games обновился русификатор. Я в свою очередь обновил шапку ссылками на все составляющие полного русификатора и инструкцией по полной установке. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
HankJohnson 1 776 Опубликовано 16 февраля, 2014 Прошёл до конца Director's Cut. В отличии от оригинала периодически падал fps и возникали артефакты. В остальном всё очень даже ничего) Ещё обидным оказался баг, что после Missing Link я потерял всю свою прокаченную снарягу. Вместо этого он мне забил весь инвентарь автоматически отпирающими устройствами по пять штук в ячейке. Весь инвентарь!! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 004 Опубликовано 16 февраля, 2014 Прошёл до конца Director's Cut. В отличии от оригинала периодически падал fps и возникали артефакты. В остальном всё очень даже ничего) Ещё обидным оказался баг, что после Missing Link я потерял всю свою прокаченную снарягу. Вместо этого он мне забил весь инвентарь автоматически отпирающими устройствами по пять штук в ячейке. Весь инвентарь!! Вот это явно что-то новенькое. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 299 Опубликовано 17 февраля, 2014 Прошёл до конца Director's Cut. В отличии от оригинала периодически падал fps и возникали артефакты. В остальном всё очень даже ничего) Ещё обидным оказался баг, что после Missing Link я потерял всю свою прокаченную снарягу. Вместо этого он мне забил весь инвентарь автоматически отпирающими устройствами по пять штук в ячейке. Весь инвентарь!! Эпично. =) Кстати, как там обещанный "радар"? Он заменяет убогие маркеры, которые по пять штук на экране плавают? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение