Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Pathfinder: Wrath of the Righteous вышла за финансированием на Kickstarter

Рекомендуемые сообщения

Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous вышли на Kickstarter за финансированием своего проекта. Целевая сумма составляет относительно скромные 300 тысяч долларов, однако у разработчиков уже готов впечатляющий план долгосрочных целей.

«Время пришло, и мы счастливы наконец-то объявить о запуске нашей кампании на Кикстартере! Мы приложили много сил, чтобы сделать её ещё лучше, чем предыдущую. Мы подготовили потрясные подарки, подробные дневники разработчика и много другое. И это не всё! К запуску кампании мы сделали большой красивый и информативный видеоролик, в котором вы впервые увидите фрагменты геймплея из новой игры. А кроме того, сегодня мы, наконец-то, сможем рассказать вам обо всех шести Мифических путях и о новых классах, которые появятся в игре».

«Садитесь поудобнее, ведь это ещё не все долгожданные новости на сегодня: объявлена предварительная дата выхода Pathfinder: Wrath of the Righteous — Июнь 2021 года! На данный момент подтверждён выход для PC Windows, на платформах Steam и GOG».

«Pathfinder: Wrath of the Righteous — это эпическое приключение, в котором вам предстоит обрести силу одного из шести мифических типов героев: великодушный Ангел, яростный Демон, могущественный Лич, хитрый Трикстер, законопослушный Эон и мятежный Азата. Каждый ваш выбор в течение игры позволит приблизиться к тому или иному мифическому пути. А каждый мифический путь, в свою очередь, окажет мощное влияние на саму историю, дарует вам уникальные способности и, конечно, скажется на внешнем виде персонажа».

«Среди новых мифических путей, объявленных сегодня: Эон — космический судья, хранитель баланса, способный путешествовать в прошлое; Демон — импульсивное создание, балансирующее на границе потери самоконтроля; Азата — защитник невинных и неостановимая сила добра. Если же игрок решит отвергнуть божественные силы, он сможет стать Легендой — смертным, который способен вдохновлять людей и уничтожать демон-лордов безо всякой божественной помощи».

«В дополнение к классам, представленным в Kingmaker, в Wrath of the Righteous появятся пять новых: Arcanist, Bloodrager, Shaman, Oracle и Witch. Вы также сможете поиграть за новую расу — дампиров. А количество архетипов для каждого класса возрастёт до пяти».

«Мы хотим, чтобы это приключение вышло по-настоящему крутым и эпическим, создать мифические пути именно такими, какими они должны быть, иметь больше времени на разработку, и сделать новую игру на голову выше, чем Kingmaker. С вашей помощью мы сможем сделать игру шире и глубже, придать мифическим путям больше эксклюзивной истории, уникальных веток, больше способностей, влияющих на игровой мир».

Поддержать разработчиков рублём можно здесь. Ниже представлено видео, демонстрирующее в том числе и геймплейные кадры.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
8 минут назад, Эндер сказал:

На гномов реагируют, в начале, квесте Джубилоста, ну и ещё где-то, вроде бы. Жреца Калистрии Регонар и Октавия отметят; Харрим, наверное, тоже будет рад собрату.

Я не говорю, что их вообще не было, я знаю что какие-то реакции есть. Но их как по пальцам можно пересчитать. Раса и класс персонажа у нас в итоге только для статов, а на историю они не влияли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Alaru сказал:

Я так поняла, это значит увеличат кол-во реакций на нашего персонажа: на его пол, расу, действия и всё такое. Что было бы здорово, потому что в Kingmaker реакций было... почти никаких. Что ты чёрт рогатый, что эльф, что карлик, что парень, что девушка - всем фиолетово.

Воу! Вот это реально было бы круто! 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вроде как здорово но с другой стороны 7 рабочих дней художника на один! доспех 

это за месяц он всего 3 таких работы сделает 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Screenshot_20200213-104024.thumb.jpg.402165060621ba827014fb473f1f907e.jpg

Еще добили Social Goals до оффициальной поддержки модов. Взят рубеж в 2500 ретвитов.

  • Нравится 1
  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Akar Dorn сказал:

Screenshot_20200213-104024.thumb.jpg.402165060621ba827014fb473f1f907e.jpg

Еще добили Social Goals до оффициальной поддержки модов. Взят рубеж в 2500 ретвитов.

Но ведь 2 * 0 = 0. :-P

  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Diethart сказал:

Но ведь 2 * 0 = 0. :-P

Точно не обманут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Diethart сказал:

Но ведь 2 * 0 = 0. :-P

Ну вот чего наговариваешь? Выше уже отписывались, что несколько НПС и правда реагировали.

Просто если писать, что вместо трех НПС твою прическу осудят шесть, то это неэпично, а вот Удвоенная Реакция - другое дело, прям как план пятилетки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего имелось ввиду в два раза увеличить от той, что была запланирована. Вот только сколько они планировали, только они и знают. Короче сколько не делай, всегда можно сказать, думал делать в два раза меньше) И это больше, чем в предыдущей части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Akar Dorn сказал:

Screenshot_20200213-104024.thumb.jpg.402165060621ba827014fb473f1f907e.jpg

В Kingmaker не слышал что бы хоть один диалог повторился на привалах . Куда уж больше.

Эти диалоги были интересные. Позволяли узнать больше о сопартийцах. Даже мелочи, которыми они не делились в персональных беседах.

Если такого погружения будет ещё больше, замечательно.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.02.2020 в 21:04, Никитич сказал:

В Kingmaker не слышал что бы хоть один диалог повторился на привалах .

А я наоборот, некоторые по три раза слышал. Особенно заметно если часто состав команды меняешь.

 

Там кстати новый гет. Теперь обещают новых архетипов добавить. Причем не только из настолки, но и самопальных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только пожалуйста, пусть это будет что-то интересное, а ни  тот же класс с одной пассивкой от другого класса.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я очень боюсь того количества багов, что будут порождены всем этим количеством механик.  Как по мне, лучше бы новых квестов наклепали или портретов.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Sodden ну портреты то можно и свои втыкать хоть за это деньги не собирают 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.02.2020 в 11:57, IMRYK сказал:

@Sodden ну портреты то можно и свои втыкать хоть за это деньги не собирают 

На кикстартере, в коментах периодически мелькают слухи, что портреты будут как в DOS2 тридешные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×