Перейти к содержанию
Авторизация  
Del-Vey

Общее обсуждение и впечатления от Elden Ring

Рекомендуемые сообщения

UnPinned posts
В 11.03.2022 в 19:20, saruman сказал:

Где тут Мартин - а нигде, Мартин придумал персонажей, а Миядзаки сделал их волосатыми монстрами да хтоническими чудищами, надеюсь Мартин их не увидит.

Имена персонажей были придуманы чтобы попасть в инициалы Мартина.

G - Годрик, Годфри, Годвин

R - Радан, Райкард, Радагон

R - Реналла, Ранни, Родерика

M - Маления, Марика, Мог

  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.03.2022 в 15:21, Silya сказал:

Имена персонажей были придуманы чтобы попасть в инициалы Мартина.

G - Годрик, Годфри, Годвин

R - Радан, Райкард, Радагон

R - Реналла, Ранни, Родерика

M - Маления, Марика, Мог

Это как дополнительный элемент сложности, я задолбался запоминать кто есть кто. 

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На сотом уровне таки приперся к Годрику. Разыграли с ним ту сценку из "Сияния".

Наконец хоть узнаю, о чем игра вообще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел патч, понерфили ледяной топот и ещё некоторую имбу. Зато уменьшили цены камней для прокачки оружия. Раньше чтобы проточить оружие с нуля до максимума уходило полмиллиона рун, теперь будет уходить намного меньше.

Неписи теперь станут показываться на карте (!) и добавили куски квестов и аж целого нового непися (!!!).

  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Уж теперь-то я пойду по сюжету." - сказал я.

"Хрен, вот ХРЕН тебе!" - сказал Раданн, открывая новый кусок уже известной локации.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тут прошел квесты Ренни и после решил респекнуться в мага. И в общем, оно того стоило. Обычный милишный дамаг, понятное дело, просел, Мунсворд бьет хуже, мувсет проще и медленнее чем у Клыка Ищейки (атака с сальто назад и последующий чардж под инвизом это любовь навсегда) Но за счет заклинаний ближнего боя вроде Клинка Азула/молота давить врагов очень даже весело. Мне вот никогда не нравилось стоять и просто колдовать, а так получается очень динамично и больно для врагов :hurt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура, я нашел Идеальное Болото Миядзаки! Надеюсь, ничего болотнее этого он уже не придумает. (Кого я обманываю... >_>)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.03.2022 в 02:07, Arawn сказал:

Ура, я нашел Идеальное Болото Миядзаки! Надеюсь, ничего болотнее этого он уже не придумает. (Кого я обманываю... >_>)

Речь, я полагаю, идет о красном озере гнили в подземелье? :dead

В следующей игре должно быть такое болото и куча медведей в нем. И лучники на башенках. Перфекто! 8)

Ненавижу местных медведей!

  • Нравится 1
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, St1Let сказал:

В следующей игре должно быть такое болото и куча медведей в нем. И лучники на башенках. Перфекто! 8)

Ненавижу местных медведей!

И выход из этого болота должен быть через узкий коридор с василисками и многоножками:-8

P.S. Большие медведи максимально ублюдочны, единственные твари, которых я предпочитаю обходить. 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю, о чем вы - медведи предельно милые твари, с ними очень весело драться (по крайней мере, из-за щита они так выглядят)

Лучники на таком болоте должны быть медведями. И стрелять медведями. Башни тоже можно организовать из стоящих друг на друге медведей. Ну и болото на сплошной слой медведей заменить

  • Нравится 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И еще это болото должно тормозить скорость передвижения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Silya сказал:

И еще это болото должно тормозить скорость передвижения.

Еще там должно быть темно, чтобы дальше 5 метров от персонажа ты ничего не видел8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прибил Рикарда. Ощущение... 

heman-cover-1.thumb.jpg.cb9e5a90383bd8c47a451b8ea06acfe1.jpg

Вот есть у Фромов очень крутые сражения с боссами именно по сложности, красоте мувсетов итд. А есть те, что запоминаются по постановке и атмосфере. И это классно.

  • Нравится 1
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дааа, тот момент, когда вроде бой был не "настоящим" боем, а аттракционом вроде огненного великана Йорма из ДС3, но КАКОЙ ЖЕ ОН КРУТОЙ. А озвучка? Ух.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×